星球:重启

星球:重启

先行服
先行服
7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.21486个评价
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嘴替发言3 带图112 长评65 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩170 画面优秀147 物超所值38 轻松护肝34 操作流畅32 音效动听23 剧情跌宕22 设定独特18 福利丰富9 UI美观8 运行稳定性198 玩法设计81 操作体验74 日常肝度72 资源获取25 故事情节17
liang
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
菠萝啤
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
影狼970
玩过
腥姜入
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
1:🌃画面音乐:首先画面是打5分没问题,最起码第一个地图无论pc还是移动端的中画质都是在线,对比steam部分榜首没问题。
2:优点:画面确实花心思了,题材特效也都可以,大世界探索也有一定深度与新鲜度
3:缺点:列举几点。1、小问题,比如僵硬,npc消失,摩托飞天,穿模等等。2、氪的地方还是蛮多的,例如基金,大小月卡,季票,每日礼包,每周优惠等等。3、最大的问题——核心玩法。跟黎明觉醒,明日之后基本一样,每天肝日常,拉配件,堆数据,然后高战以一顶百。而且培养过程重复率高,每天基本都是完全一样的事情,虽然增加了大世界探索但是完全没把重心放在这,还是养成数据为主。—————不过跟黎明一样,暂时弱化了pvp的部分,没有屠营,远星霸主之类的荒唐,另外也没有黎明那无所不在的战力排行榜,不会说你战力不够公会进不了,进副本就踢的情况。这两点还是值得肯定,如果pvp占比低或者平衡好,还是可以接受。
4:建议:趁现在还没有正式上线赶紧改核心玩法吧,既然美工题材参考了warframe跟命运2,干脆核心玩法也改了,把核心从数据变成武器。增加大世界掉落,地图探索副本,正常副本,支线武器任务等等。把战力差距从养成数据变成机甲,武器完全可以。最起码所有人都有机会,氪就是加快进程,依然可以赚。
5:最后:开放世界游戏重点在探索,在那种团队交流过程,如果要为了体验玩家对战pvp,为什么不去绝地求生csgo,还公平。一个好的游戏,玩家基数大了,根本不愁没收益。不要再走明日黎明的老路了,浪费了这么高的美工。😥😥😥
TapTap
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官方扫地阿姨影响力UP : 感谢幸存者的长评,感谢您对我们游戏的支持和体验,我们也收到幸存者的建议啦,这边会帮忙收集起来反馈给制作组,由制作组结合游戏可行性对游戏内容进行优化的。再次感谢您的建议,后续游玩中如果您还有别的建议,也欢迎告诉我们哦~
因玩家喜爱入选icon-wow
七月老祖お
游戏时长 100 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
我不知道我是不是玩明日之后或者黎明觉醒玩乱了,这个游戏给我的一种感觉.....有点晦涩难懂。我会举一些我个人认为的感觉,如果冒犯了一些。请骂轻一些(我也期待这游戏好几年了)
世界观还有剧情🌍1
外星文明入侵,人类奋起反抗。玩家是实验室的科学家之一,也是幸存者。外星怪物攻打到了我们的实验室。最后你还有少部分的人活下来了,被迫拿起科技武器和外星怪物战斗。最后激活机甲的时候,其他人在疑惑你是怎么穿上机甲的。就是主角失忆了嘛还是啥?失忆我还能理解,为啥其他人也不知道这里的机甲?阿这.....很难不怀疑他们也是入侵者之一....
武器战斗方面🏹🔫🗡2
开局给的那把枪还行,科技做工还有技能确实不错嘎嘎好。但是开局进行到一定程度时候里面工作台做的那把绿色的枪....乱来的吧?榴弹突击步枪带个自描?阿这....然后剧情后面的制枪系统和黎明觉醒有异曲同工之处,也分概率和品质....唯一不同的是多了一个概率保证材料,百分百做出紫枪。这一点可以。就是希望绿色那把枪改一下建模。
机甲👾3
这是个好点子!开始剧情的机甲我非常喜欢,以为过了剧情就直接打包送我。结果是剧情体验的嗷....不过变身动画我挺喜欢。后面正式开始玩就是这送的机甲强度.....我突然有想变回人去冲动,机甲血损失到一定程度会紧急修复。这一点很符合我对部分动漫电视的看法。后面看情况会不会改送的这机甲,挺好奇。
时装还有载具系统🎽🥋🛵🏍4
时装比较....一部分是确实做到了科技感满满的,另一部分....复古风还说的过去。时装价格和明日之后时装价格...不相上下。车的话任务做到一定程度送的英仙座摩托车挺符合我对未来摩托的看法。就是....(都未来了还是轮胎?不应该是改磁悬浮摩托嘛.....)还有这商店买老古董车是不是就有点....好吧,还可以说得过去。
氪金变强系统$💰🛡🗡
明日之后已经够离谱了我不说,黎明觉醒还行。就是强化材料比较少价格昂贵罢了。这个游戏应该是我没体验完,就手册那个《继续领取》比较误导我,以为免费继续领取。没想到直接跳支付了,让我氪80大洋?喂,诚意没看见就伸手进裤兜要钱了(要吃饭可以理解后面看情况氪)....听说这游戏没上线时候氪金礼包什么。我看叫一个菠萝之主那个视频,氪5000才有的游戏体验。现在感觉...没变化....该抽的抽,该氪的氪。后面狐狸尾巴应该就露出来了awa。
关卡还有生存方🏹🧞🍢🍫
饥饿消耗太快了,没拉好平衡。10步喝口水20步一顿饭,未来人类消化系统惊人我理解.....但没必要这么离谱,生存状态Ul感觉不太显眼....调一下就行。关卡方面就体验了河谷的,敌人会找地方躲玩家子弹然后反击。敌人也会换电池子弹什么的也很细节,boss建模帅气。重武器火力,仿佛下一秒我就是他。ohhh
总结,明日之后和黎明觉醒再加一点原创内容的产物。可以玩玩,几乎没感觉上头。(除非是有钱没地方使的氪佬玩一个氪一个)期待这游戏后面的更新的表现,目前会一直继续玩到测试结束的。加油~看好你们
官方扫地阿姨影响力UP : 非常感谢幸存者的用心评价,您提到的关于游戏的意见这边也已经记录下来了,后续我们会考虑进行相关优化的!感谢您的理解与支持。