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赵公明技能前瞻分析
普攻:概率弱化防御。比较普通的常规技能。必杀:全体麻痹、概率延长必杀冷却。这个技能有点pvp特化的意思,也可用于镇灵塔中某些免疫控制的关卡。被动:防御转攻击、团队光环、生存增强。1.赵公明的被动3/5星很简单,就是自身的增伤。2.4/6星的被动文本有些不太明朗,有些歧义在里面,需要注明一下才行,两层意思:一是开局行动前全清,二是每次行动前清除减益。询问过客服,该被动属于后者,也就是“团
赵公子太强辣
越战20万,不知道是不是看花眼了,5倍数加上光环助手太快了,赵公子好像是直接清除所有减益效果。不管如何,清除盘古的嘲讽是简简单单的,兄弟们放心冲吧。
内测服是打算关服了?没活动就不说了,新出的灵将抽都不给抽了
不懂就问,抽神农剩的9张票更新后没了,是补偿还是等下一个池子自动恢复
我们区放出来了😜
百草突然消失了?摘星楼重新打?抽到的兄弟们哭晕在厕所
神农哥提前出来了,又要出问题了?
有趣,是人族有点猛,要和阎王抢人头技能图标都没设计好就出来了赶紧找找bug
占星抽到的神农,然而没有在神将内,就跟没抽到一样,没放出来就不要放到占星内好吗?
有大佬拉到8星测试了,赵公明被动效果为:释放神话卡时,随机给一名队友添加一层圣盾。
阎罗是我说的鸡肋
有人说有大佬带阎罗。那有么有看见更多的大佬带的追魂!平民玩家只肯能靠自己去分析灵将的技能文案自己去思考值不值得养。或者等大佬测试完说它很强再去练。我一直说的阎罗的削血上限很鸡肋,厉害的是清减益和灵族的数值。但是你知道平民玩pvp永远只能依靠机制不可能去依靠数值你将神都整不起能比的过别人。如果哪个大佬拿视频出来实锤阎罗削血上限很吊,那我道歉我智商低。我说追魂有流血有易伤有隐身有禁疗有慌乱有禁止复活有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处