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它怎么有脸敢这样写的?之前不写也就算了,概率到底怎么样大家心里都有数,何必自取其辱呢?当XX还要立牌坊是吧!
大家每天掐着点占矿吧
这就是三队登天路,登天路意味着不能人为操作,只要一队不败就不会被抢去。
这给谁用,真烦
要来定点活动了嘛
不考虑改一下玩法嘛,就是没有定点活动才一直玩到现在的,这还要每天10点多上线占领。太难了。
活动终于来了,10点开干,先抢先得点儿
超大型传送门(含灵将养成推荐)
做个合集,方便寻找。新手开局保姆级攻略。 - TapTap全灵将养成节奏榜1.1 - TapTap活动精简攻略 - TapTap灵将养成推荐(李靖篇) - TapTap灵将养成推荐(盘古篇) - TapTap灵将养成推荐(小兰花篇) - TapTap灵将养成推荐(青苍篇) - TapTap灵将养成推荐(云霄篇) - TapTap灵将养成推荐(青龙篇) - TapTap灵将养成推
洞天福地即将开始:全服狂欢究竟是怎样的盛况?
随着游戏的更新,洞天福地作为PVP玩法即将上线正式服,那么在这一全新的玩法中应该如何克敌制胜,又应该如何进行操作才能够获得更好的奖励呢?(注:以下内容为内测测试服测试数据,具体实际请以公测上线后为准)。首先在进入洞天福地界面后可以看到UI相对排布是比较密集的,这也就意味着这一玩法实际上可操作性比较高,简单而言洞天福地类似于PVP版本的封神遗迹,玩家由原本占领AI控制的岛屿获取资源转变为通过打败
灵将养成推荐(盘古篇)
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种族专题:人族不可逾越的致命滥觞
人族的崛起来自于李靖与后羿在正式服的出现。但是在之前红卡没有出现的内测版本中,人族是怎样度过的至暗时刻,又是一个怎样尴尬的定位,导致最终出现了致命的滥觞?最初的时候,三个种族事实上是为不同氪度的玩法分别准备的。妖族作为养成成本最低的种族,其大部分国家队资源都可以靠白嫖获取,并且还会贴心准备免费的初始卡(这样就可以放到心愿池子里去抽取),因此养成难度最低,前中期效果最明显,到了后期会比较乏力,但是
关于盘古
我觉得盘古适用于PVP而非PVEPVE,对面打你不疼,则没必要上盘古对面打你疼,则盘古被群嘲暴毙我觉得盘古+十星杨戬+太极法阵是个很有意思的玩法,PVP防守或有奇效,不知道有无大佬测试一下。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处