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春秋封神
肥罗
其实大多数拉条类卡牌游戏中的反击流,坦克流都属于沧桑之道,直白点就叫氪金大道,反之,类似仙族通天这种拉条型卡牌里的主流抢一速一波流玩法反而轻松点,主次明确,道路清晰。人其实目标也挺明确,李靖,后羿,盘古一路买下来。。。。。。而妖族最大乐趣在于未知,一个尚未开发种族,一切皆有可能,但由于其核心的本质和人族类似,要保证团队的坦度足够坚硬,同时还得有杀死对方的大杀器【中毒流血目前这版本显然不合适】,最后我个人认为妖族最大特色应该是多族混搭。顺便意淫下神猴,表面看更像是一个打不死的墨迹小强,而不是输出大杀器。。。
唯廉贞难养也
大更新了算是