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少女的伪证

少女的伪证

测试
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8.61425个评价
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嘴替发言1 带图81 长评56 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀251 有趣好玩222 剧情跌宕222 音效动听59 设定独特36 操作流畅8 UI美观6 运行稳定性75 故事情节52 音效音乐25 背景设定17 画面视觉14
玩过
薯条游侠 : 去从头玩了下逆转裁判,明白别扭的原因了。 逆转这个系列久仰大名,但是对文字质证类游戏一直不是特别感冒就没尝试过。 本作的问题在于逆转的机制在国服目前的司法环境里的水土不服😂逆转的氛围倾向于重人证轻物证,所以才会有大段的文案内容来表现举证责任频繁交替下唇枪舌剑攻防转换。 但是逆转本身的庭审也有问题,简化掉了裁判员和合议庭。但是如果真这么写实去还原游戏性肯定会走向另一个极端。作为游戏还搞个陪审团确实太复杂了。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 93 分钟后评价
【一部值得一试的作品】
【类逆转裁判】【校园法庭】【推理辩论】
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❤游戏简介❤
校园书画大赛举办期间,一副参赛作品被人损毁破坏,人证物证都指向了少女张桂玉,临危受命的你需要为少女进行辩护,你能否在扑朔迷离的案件里为她寻求一个真相?
☆游戏主题:校园法庭、逻辑推理、辩论判决
☆游戏时长:1小时
☆游戏难度:中,本作中案件的解密点需要联系生活实际,需求一定的空间想象能力。
☆游戏收费方式:广告,(广告仅用于查看提示,实际上因为可以随时存档和读取存档,不看广告也没有任何问题)
☆游戏玩法:听取线索、找到质疑点、针对质疑点提出论证进行证否
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❤游戏优点❤
1、出色的视觉展现
游戏在美术上下了不少的功夫,每一个角色刻画的鲜明立体,甚至于不同的场景和对话人物的动作和表情都有着独立的插画,而在一些特殊的辩论质疑环节,厂商采用了CG和漫画结合的方式,将作为辩方的你“王天天”脑海中的想象用夸张的对战图展现了出来,当我们因为完成证据证否的时候,会根据人物的特色展现出对应的动画,击败队长是足球破门、击败宫美雪的时候是双刀对决,这种艺术化的表现让游戏的辩论不再单调,增加了许多的趣味性。
2、有趣的推理论证
如果说常规的游戏是通过物证和人证之间的客观联系来组成证据链,那么在本作中更加突出的却是发挥出辩方律师主观能动性,作为辩护方律师的我们需要在对方提供的证言和证物中找到逻辑上不合理的质疑点,并且通过物证和现实逻辑的方向出发证明对方证据的无效性,在本作中先后借用了照片和镜子的镜像关联、人物视线的广域、正反手刻画的差别、色盲的视觉错差等多种现实经验进行逻辑推理的辅证手段,推理过程烧脑益智,让人称赞,这种有趣的推理手法也让游戏的可玩性大大增强,吸引人不断的去追寻真相。
3、优秀的角色配音
每一个角色都有独立的配音师真的很赞,配音师对待角色的配音认真负责、角色的台词读起来有代入感、方言配音更展现了人物的特色,与人物形象结合起来更加增添了角色的立体性,同时伴随着一声声的“我反对”,加深了法庭辩论的刺激感和斗争表现力。
4、不错的剧情设定
本以为是全员恶人,大家因为一个不可告知的目的要恶意构陷张桂玉让她退学立场,所有的人证和物证对被告方来说也都是不利因素,可没想到通过王天天的努力,一些很小的质疑点却成为证否对方证言的关键证据,而在剧情中频繁伪证的少女隐藏着的竟然是校园霸凌的秘密,这种反转让人叫绝,但从剧情来说,没有到最后的环节是真的没有想到会有这种特殊的结局,从游戏的设定来看让人猜不透结局本身就是足够成功的。
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❤游戏不足❤
1、剧情转折稍显突兀
在案件的前半段其实都还是在努力证明张桂玉的清白,通过各种手段证否对方的物证和人证,但在案件的后半段,通过对宫美雪以及画作的创作人“平杨”的询问和质疑,隐藏出了校园霸凌的主线设定,这一次被构陷的张桂玉和整个案件其实是宫美雪为了能够曝光校园霸凌所设计的一个局,但这个设计的风险性和收益性不成正比(构陷张桂玉相当于狼人自刀,开局就已经带有损失了),但凡平杨不主动说起给人取外号的事情,这个校园法庭的判决就有可能朝着有罪结案的方向进行,而且就算平杨承认了取外号和孤立同学的事实,这个霸凌点也选取的太轻了,不足以成为搬倒平杨的决定性事件,就像期待了很久的大戏,舞台、角色都已登场,结果却是小打小闹一样,剧情的转折稍显突兀,剧情的冲突感不够激烈。
2、人物塑造稍显生硬
虽然游戏中的人物在造型、动作和配音上都有着优秀的设定,但从游戏角色展现出来的形象看,还是较为的刻板,就像在游戏角色立项的时候就已经为所有的角色设定好了标签的特性,保安的狡猾、纪检委员的嫉恶如仇、宫美雪的迷糊、平杨的冲动等等,因此无论外在的表现形式是如何的优秀,展现出来的人物就是会给人刻板的印象,乃至于在结局中像纪律委员的突然洗白就会让人觉得十分突兀,上一秒还在拼命阻止王天天质疑证言,下一秒就开始为了校园的公平正义要去修改纪律条例了?这种突兀的转折让人难以接受。
3、台词展现上稍显稚嫩
从游戏的玩法上来说就是由诉方提出诉求并且用物证和证言证明自己的逻辑,而由辩方针对证据中的漏洞提出反对意见,双方的目的不同自然就会有很多的冲突,而在游戏中这种冲突的设定借助的就是“询问”和“反对”的设定,通过询问证人找到对方语言中的漏洞,通过反对来表达自己的诉求,在游戏中借由一声声的“我反对”将每一个冲突点展现出来,“反对”的出场一定程度上加深了冲突的戏剧性,但在游戏场景中的反对缺陷的过于平凡,因为要阻止对方找到关键证据,所以要反对发言还算合理,在游戏中反对甚至多到了每一句话都要反对,反对对方询问无关话题,反对对方针对一个事情反复求证,甚至还有我反对你的反对这样的表现,这让严肃的法庭看上去像两个人吵架一样,稍显幼稚。
而台词的表现上,虽然以“反对”作为言语交锋的展现能够让剧情更加紧凑,但从一定程度上而言,也让人物形象稍显刻板。
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❤游戏总评❤
总的而言这是一款值得一试的作品,向逆转裁判系列致敬的作品,在模仿的同时也做出了自己的特色,有趣的漫画、配音和推理玩法让游戏颇有趣味,值得用一个小时的时光去好好体验,推荐喜爱逆转系列、喜欢逻辑推理的玩家进行试玩。
TapTap
玩过
短案子,限制了叙事空间,虽然本应该要求不多的。
☞快速过剧情的时候选项经常误触导致掉血
☞案子本身打完会有一种憋屈感,虽然好像什么问题都解决了但过程和伏笔回收让人很难苟同。
☞主角长得像亚内,其与检察官动作设计上十分雷同成步堂和御剑。。。逆转系列出过那么多律师检察官都能做到各有特色,这方面还是需要多设计一下。
☞“为了辩护人的清白,无论自己出多大丑”这种律师座右铭也太糗了,而且在不了解主角本身的开头就抛出来,多少有点硬甩设定的意思,建议可以挪到案子结束后(仅针对这种只有一个案子的情况,如果是长案子……你去扒一下逆转和大逆好吗?是谁这样子夸赞主角的品格?那个人是你带你走上这条路的导师似敌似友惺惺相惜的故交还是愿意为你辩护放弃留学的亲友?作为审判长的美女老师或者莫名其妙相信你的女同学直接这样夸你不尴尬吗?他们夸赞的内容是不是已经能靠前面的剧情让玩家心中认可了?)。并且主角有出什么丑……?玩家不断质询但是被对面按回来说这都要问吗?这就算出丑了???而且这样看来无论出多大丑这句是夸还是安慰奖啊?质询然后被说“与案件无关”的文本重复太多,审美疲劳,也不能转向谐星方面的趣味功能,只起到一个重复累加的过程,多到已经在文案里面没有作用。
☞角色设计方面,似乎想对面纪律委员嘴硬心软的特点,但是有一个最大的败笔,当受害人恶意取绰号的时候,她仍然偏向受害人这个霸凌者,这与试图营造出的眼里容不得沙子的纪律委员形象相悖。并且与后面她为了争取宫的清白着急的样子不能很好衔接,并不像为了“宫只是采用了激烈手段维护正义”的理由着急,而是她喜欢谁就偏袒谁想要谁没事你明白吗?!这个人设太ooc了而且不讨喜,根本不是那种想要维护纪律和正义的形象。
新增评价:三星改为两星,能有多的是给美术和表现力。
剧情越想越气。
主角过程中提出可以验指纹,法官失望摇头并且说咱们可是学校法庭不兴搞这些。好的,我当是剧情需要。
人设塑造的失败,除了我上面提出的主角、纪律委员外,天然呆漂亮女同学的也是失败的。刻板印象,做了伪证一被揭穿就呆萌吐舌头说是自己忘记了/搞错了,包括结局:哇,推荐你的神秘人就是聪明伶俐,以身入局,设下连环计的天然呆漂亮女同学,真是好惊讶呢!哇漂亮女同学愿意以身入局是相信你,因为你是“无论自己怎么出丑,都要证明委托人的清白”(再次点题)的未来律师呢!
关于真相:因为太妹霸凌嫌疑人,给她取绰号鳜鱼,并画了一张鳜鱼图参加美术比赛。漂亮女同学看不过去,拿了嫌疑人的美工刀(???),把太妹的画划碎了,并且因为参赛作品上面有保护塑料版、嫌疑人与漂亮女同学惯用手不同等原因,漂亮女同学手上留下刀伤。漂亮女同学多次做伪证给嫌疑人泼脏水,是为了让太妹主动暴露自己霸凌嫌疑人(???)。
律委员的双标想法:嫌疑人被霸凌去破坏太妹的参赛作品→NO。漂亮女同学路见不平拔刀相助,去破坏太妹的参赛作品→OK
因为传单上规定,侮辱他人的作品不能参赛,所以太妹的画不是参赛作品,所以漂亮女同学毁坏太妹的画是完全OK的。(???)
彳亍。
顺便如果灵感来源于真实事件,我会当在骂人。作者既不能理解校园霸凌,又不去关心怎么样才能解救他人。拯救受霸凌者的方式是拿她的私人物品伪装成她私自报复的样子,然后再去不停卖萌作伪证泼脏水。目的是为了霸凌者自己承认在搞霸凌。没有人会认为这是一个很聪明的计策。
再次提出质询被打回,话术一致的问题。质询是游戏中的重要玩法,但游戏文本只会用不断重复的“与案件无关”来打消玩家质询的热情。游戏中的重要玩法却不停给予玩家负面的消极反应。。。
浮生_若梦热心玩家 : 这个游戏雀食令人憋屈,尤其是不知道怎么就误触了,问一个问题就要被嘲笑几次,尤其是那个原告,看不下去了