塔塔塔塔塔防

塔塔塔塔塔防

测试
官方入驻
9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.11469个评价
嘴替发言1 带图35 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩390 物超所值23 轻松护肝17 画面优秀16 运行稳定性145 玩法设计46 广告频率22 画面视觉18 UI设计18 日常肝度7 游戏平衡7 音效音乐3 操作体验2 资源获取1
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性
💰氪金度:
0
🔖运营服务:
10(满分)
🎮可玩性:
9
玩了几天,目前最高285。策略游戏不该有攻略,自己体会,自己搭配才能找到其中乐趣。唯一建议就是乘积算法,尽量增加乘积项,尽量选择可以大幅度提升弱势数值的装备或道具。
这里重点吹一波运营,没有任何邀约评论啥的,实在是因为粉的太厉害了。这是我见过最斯文的恰饭方式,吃相太斯文了(斯文到我都怕作者饿死)。一次性666自动领取所有码这种骚操作第一次见(也许是我孤陋寡闻)。每天就那么几个广告,而且对游戏整体影响度极低,爱看不看,不想看也不影响。还自带10%几率自动跳过的。
浅提两点小想法。1、增加存档功能。不知道这个是不是会增加运营方很大开支,因为要储存数据肯定要占用服务器硬盘啥的。如果成本太高就当我没说。2、不知道为什么现在市面上广告充值双恰饭模式很少见,我个人倾向于价格合适玩得起我就贡献点儿支持好游戏,玩不起我就肝肝广告,自己也觉得占了便宜。所以还是挺期待可以出个永久去广告啥的。
最后真心希望这样的良心游戏制作方能长久存活并制造出更多出色的游戏。主动让利、把控度以及回归游戏让人愉悦的本质这些方便真的做的无可挑剔,价值驱动真的比利益驱动更加长远且让人打心底里尊敬。
第一次写这么长的评论。文笔拙劣,不喜欢的尽管喷,我心情好了就还两句嘴。😈
希冀 : 喷一下,哈~tui!诶嘿
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
阿柚
游戏时长 4.6 小时
本来没有抱太大期待,但是试玩了一下感觉非常可以!!!
首先,这款游戏的完成度很高,美工一般,但是UI很清楚,玩法和模式很合理。
其次,广告位设计很有惊喜感。广告位做成水果摊的形式,并且可以一定几率跳过广告,直接拿奖励,可以自己选择奖励内容等,属于相当不错的设计。
另外,文案做的很不错,符文、英雄描述,包括彩蛋等,都能体现出制作人的用心。
对游戏的总体评价:这个游戏具有比较高的随机性和策略性,简单的玩法不需要太高的学习成本。玩起来需要稍微动点脑子和一些运气。如果想玩的好的话,需要清晰的思路。对于策略爱好者来说,是一款不错的游戏了。
如果要说缺点的话,也确实有几点意见。
首先,新手引导需要再做的好一点,刚拿到手因为缺少引导会有一点懵逼。(插播自制新手引导)
其次,平衡性需要加强,多增加新英雄、符文。与其说是塔防,不如说是三辅保一核,并且辅助类英雄只有4个,冷门英雄和热门英雄分明。每次开启新的一局感觉像是旧模式的重演。多加新英雄、符文可以增加战术的多样性和丰富性,同时,需要优化数值设计,加强平衡性。
第三,单局时间太长,可以考虑增加局内保存功能,下次可以继续上一局未完的游戏。毕竟不是每次我都有时间一次一整局的玩。如果自动存档更佳。
最后,希望游戏越做越好!
官方奔跑的黄焖鸡米饭万花丛中过 : 收到,感谢(。・ω・。)ノ♡
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