普通图一暂时365波登顶
最新攻略究极集合 - TapTap模式一普通图,目前最强冲榜流(已过期),蜜蜂刺客流主C蜜蜂:核心装备咒嬉皮笑脸蟹,第一个拿 。辅助:骆驼、穿山甲、蟹蟹第一个觉醒穿山甲猎魔人,提供暴击率蟹蟹符文能源之前装备:罗杰、假礼物、虫草(优先机械化)、3枪,符文能源之前假礼物、西瓜要有,前期比较容易挺过去站位图:蜜蜂放在最后,把距离伤害最大化神器:技伤、能量、暴击率、都可以拿打榜图并非极
说明公告【后续转BUG帖】
首先说句对不起,昨天的更新包黑屏问题已经查清楚了,原因是因为游戏初始化的时候加载了广告,而广告又歇菜了导致的当前更新包已经解决了该问题,有黑屏问题的朋友,可以更新一下几个关键性的问题,下面做一下解答,我发完这个帖之后就去处理,一个人有点忙不马不停蹄了。请见谅一下。1.技能放了没效果啊,总觉得小动物们在演我9月为了优化性能,所以重做了碰撞逻辑,现在准备还原这一部分,希望可以解决这一问题2
喜报,鸡哥倒闭了!
看到有帖子发说服务器连接不上,本想着,连不上就连不上,拉78倒。但是转念一想,还是蹦出来说两句吧!下面的篇幅会比较长,先来个省流总结:喜报!鸡哥倒闭了!2021年3月,序章当时还在游戏行业做螺丝钉的鸡哥,在Tap上玩了一款叫做《32战机》的游戏,当时这游戏名字叫做。。我要打XX,我一看,我尼玛,这名字屌爆了,我要玩。在玩了之后,他的游戏性和游戏引擎引起了我的兴趣。本着我也想自己想做游戏的想
新新新新新手,引引引引引导
这篇主要是为了聊一下游戏内容,让大伙儿大概有个了解,文章中会牵扯到1.基础规则部分2.战斗算法部分3.特殊玩法部分开始之前,先做说明:为啥没有引导游戏内——完全是因为懒,还有做引导没啥意思,做着没劲。为啥要写这个帖子——因为战斗可能还有点复杂,快两个月了,还是稍微介绍一下吧开整:1.基础规则部分1.1 入口介绍1.普通模式:从这里可以进入关卡界面2.自选瓜摊:这里有获取英雄碎
符文效果大全(含咒化效果)
看到大更新了,所以准备回来继续玩,发现很多新符文,也不清楚咒化啥效果,就自己整理了一下下图是群里已有的然后我自己整理了一下新出的 新出的符文我比较看好练功宝宝,学习计划,加距飞行器,号令之旗,述说之书搭配鸟毛,一盘鸡,牛仔裤,兔兔,虎虎生威,死亡之翼单杀,危险药剂跟冰棍搭配,也不知道新模式还能不能玩升级流
伤害机制全面解析 你真的懂“伤害”吗
相信你在冲击无尽排行榜的时候,一定遇到过类似的问题:明明我攻击力比上把高那么多,怎么还是打不动boss?这个符文能不能暴击?伤害到底是怎么算的?那么,看完本篇攻略,相信你一定会对“伤害”有个更清晰的认识。伤害类型我们直接看图。 我大胆引入了AD、AP伤害的概念,来方便各位理解。因为技能、符文、特性,这三种类型其实是一种伤害的三种不同表现形式,背后计算伤害的逻辑和公式是一样的。所以我用AP伤害
tapplay闪退的xdm,来,全体目光向我看齐
你还在为tapplay闪退而烦恼吗,朋友那么我为你推荐这款,啊不,说正事针对整体TapPlay像坨狗屎的问题,在23年和24年,已经多次向Tap的高层进行了多次反馈。但是知道真相的我,也理解他们的为难。所以这玩意,多包涵一下,看后续能不能好起来再说呗。如下是针对于闪退或黑屏的有效方案1.更新你的taptap,在新版本中,官方已经处理了一些tapplay的bug2.q群 100463034
1.1.40 版本更新
首先解释一下为什么排行榜上会有450~众所众知,没有专业的测试人员,所以每次更新都是靠玩家帮忙跑BUG和问题而这只鸡又喜欢每次都大刀阔斧,所以爆炸这件事情常有发生,只不过是上tap的版本已经经过了缜密地测试而这次玩得花样,除了一个永久修改英雄伤害倍率以外,还有新职业和新的战斗机制所以,玩出了亿点点小问题~~自问自答,反思自我:问:为什么你不去搞个测试服?答:就像账号系统、存档系统一样
食人花确实是这版本第一ad
一图296,带高手对于食人花确实是最优解,不过这阵容还能优化,穿山甲的霰弹枪可以换成勃朗宁给主力,能再多叠个10k左右攻速,攻击力也高一点,然后我把食人花放最前面了(实测用处不大),可以考虑摆最后让加距炮再加点攻击
1.1.53 更新
1.1.53版本更新1.原先的特殊模式入口修改为混合模式入口2.混合模式:该模式中,可以选用模式1和模式2的所有符文为了防止出现莫名其妙的BUG机制上做了两个限制:2.1 英雄升级经验最低降低为20点2.2 英雄能量上限最低降低为50点3.新英雄:米饭被动效果:米饭在场时,所有友军释放技能会两个敌人造成[该英雄攻击力*500%]伤害,并使他们承受的伤害增加[5%],该增伤效果叠
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处