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奔跑的黄焖鸡米饭:
ok 3可以做成特殊模式~感觉在做一些觉醒效果放在地形上,配合现有的一些觉醒效果,是个不错的玩法
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经验是怪物死了之后,所有英雄都会加经验,相当于平摊
经验宝宝是属于特殊的,他是按照击杀来算的,只给携带的人加经验
到160层,因为学错技能,实在受不了了,没打完就先退了,看了个帖子学的企鹅流,改进了一下
首先企鹅的装备可以再调整一下,比如来个放技能加攻击,把那个暴击加攻替了太慢了,另外好像后期爆率肯定超过100%,暴击率也给他换了,然后螃蟹和蛇的觉醒弄反了,打完怪蛇不放技能不加攻,另外螃蟹后面攻击也好高,打算给螃蟹出个出门就打枪
好啦我去试试
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螃蟹攻击力好高是因为觉醒给错了,通神者是给自己加攻击力,也就是给螃蟹自己加60%企鹅的攻击力,不是给企鹅加,我也被这个觉醒坑了。
猩猩流
思路
猩猩是aoe最高的 百分之750的技能伤害
核心装备还是技能暴击药水
神器和符文和企鹅差不多一样
前期推回复,后期推暴击伤害
猩猩有个缺陷就是范围太小,如果怪物移动速度太快,技能效果会很差,所以需要有个聚怪的辅助。
有两个选择 企鹅和土拨鼠 企鹅的全屏aoe减速
土拨鼠的普攻和技能的眩晕都可以
阵容 猩猩 蛇 人参果 螃蟹
猩猩 土拨鼠 人参果 螃蟹
猩猩 土拨鼠 蛇 (可以当副c戴上暴击药水,转职符文大师) 人参果 (不要螃蟹是因为后期加攻击太少)
当然我只是提供思路 有更好的可以给我讲讲
伤害 技能伤害7.5倍加暴击伤害4倍 30倍伤害绝对最高 缺点就是你能熬过中期就行😉
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经过黑粗硬大佬的开发 猩猩差不多已经成型
百分之1000的暴击伤害 加百分750的技能伤害
相当于75倍攻击 如果没问题 打破270波应该不成问题
猩猩流潜力比企鹅更厉害👍🏻
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有没有稳一点阵容















