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克隆参 220波(上限远不止于此)
这套阵容优缺点很明显
优点:攻击力堆叠是我目前见到最快的,而且基本不存在压伤害一说(后面细说),因为靠技能释放叠攻击,随时都在稳定叠加,没有真空期,不像之前狗子需要a到人才行。
缺点:主要伤害来源“阿喵之魂”,伤害系数只有20%,算上两个也才40% 。还有一部分伤害来源是普攻,但可惜人参是单体伤害。最关键的,俩部分伤害都不好吃爆伤,一个不能吃,一个吃了没多大提升,大量彩蛋浪费。
符文与觉醒
符文大
: 图片
试过了,止步230,前面清太快没拿金手指和童年,拿了些打输出的东西,后面清不动的时候童年金手指增幅应该能多点攻击力,可惜实际输出太低了,主要是不清楚喵魂那气功波个到底是不是技能伤害,写的是发动气功波,但是气功波是猫的技能,不知道能不能触发辣椒的“普攻,技能”也就没拿,面板很高,边际效用的原因实际输出不高,喵魂只有20%,不算技能的话不吃爆伤,技能又没有距离增伤,增幅太低。
拿了金手指童年在这个层数应该可以破10m面板,而且卡顿丢帧是大问题,没怪的时候只能看到一个字,然而怪出来了有时候几个人参技能四个字都会出来,显然加攻到不了理论极限,纯面板怪,要是每个道具伤害类型都有说明就好了,可以少走弯路。
更新之后的浣熊测评
先上图
成绩290,暴毙原因是没放技能,结果读秒结束boss没杀完,不是开局满怪暴毙.说明这点是估摸这阵容以当前的符文设置,应该是300关上下.
…
零碎地说些观察到的细节:
1.更新后,浣熊带大镰刀堆暴击达不到更新前狗子大镰刀的效果.浣熊是80%暴击的极限值,而之前狗子能堆140%左右.
至于是镰刀更新变化了,还是浣熊和狗子的普攻性质不一,又或者猎魔人的更新bug,就不知道了.
留给各位分析吧.
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松松走能量恢复流的话,光是恢复神器就得20个…
虽说能省个虫草格子.
可神器选择上,爆伤神器就不能拿皇冠,也挺自缚手脚…























