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特性伤害,属不属于技能伤害?
雪兔技能有问题,没怪的时候回蓝正常,有怪的时候就不回蓝了。
白龙马应该大幅提升
白龙马贼弱,应该加强,技能应该从60点攻击1点攻速提升600点攻击10点攻速。不然怎么玩,每次都是100关就没了。
求问为什么好多人用喵魂不用钻石,喵魂的系数那么低?钻石机械化后不是100%嘛?
第一次玩,那个组合厉害点,后面打不动怪了
190关3000多级,然而有个卵用😅
这游戏没有新手引导嘛,评论区论坛连新手攻略都没有,这强行劝退新手玩家啊😂😂,评论区看半天看的一头雾水。感觉你们都在自娱自乐。官方能注意一下这事嘛,这样时间长了,就那些会玩的在玩,游戏不需要新鲜血液嘛,这样弄怎么能把游戏做大。
不知道为什么,游戏有普攻转法术输出(游戏中的技能伤害)的符文(嗨碟)和众多技能转法术的符文,但是等了这么久竟然还没有技能转普攻输出的符文。现在元素一出来,物理输出有群杀的动物太少了,导致只能选择小浣熊和地鼠,其他基本没机会上场。此外,加暴击率或爆伤的装备明显已经过时,现在死神戒指和笔记全部鸡肋了。我畅想了几个符文,仅供参考哈。死神戒指机械化:每杀N个怪加1点暴击率。笔记机械化:每N秒加1点暴击伤害。桃木剑:每次使用技能,释放N道剑气,造成N%的普攻伤害。机械化效果可以考虑增加剑气数量。射日弓:每次普攻射出N支箭,每支造成N%的普攻伤害。机械化效果,要么增加箭数,要么增加伤害。大师棍:将自身造成的法术伤害的50%转换成普攻伤害。每造成一次法术伤害(技能,符文,特性)均对目标进行一次普攻。
六人模式:来点大佬指导优化一下打到230波没用风蛋(我以为不用风蛋打得过🙈,结果差一点),带着手里10来个蛋饮恨。
有没有这样一种可能,之前四种元素都可以出,导致刷的分数比较高,后来打到更高的波数,分数却没以前高,所以榜单没更新。 我之前270波1万8多分,昨天279波才1万7多分。🙄🙄🙄
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处