新新新新新手,引引引引引导
这篇主要是为了聊一下游戏内容,让大伙儿大概有个了解,文章中会牵扯到1.基础规则部分2.战斗算法部分3.特殊玩法部分开始之前,先做说明:为啥没有引导游戏内——完全是因为懒,还有做引导没啥意思,做着没劲。为啥要写这个帖子——因为战斗可能还有点复杂,快两个月了,还是稍微介绍一下吧开整:1.基础规则部分1.1 入口介绍1.普通模式:从这里可以进入关卡界面2.自选瓜摊:这里有获取英雄碎
兑换码:(有点乱,忍一忍)y1s1miaomiaotttttdkasiledajidalicaidaoxiexiekelongljzuozhekda999gangtieqiutianmieedgfushen11301135haidaogouzhalexiaozhang最新:fuwen在42版本之后,每次更新直接输入666一键领取没有领取的这是42版本新增的功能,让大家打那么多英文数字之前,非常抱歉~后续兑换码会在这里持续更新
符文效果大全(含咒化效果)
看到大更新了,所以准备回来继续玩,发现很多新符文,也不清楚咒化啥效果,就自己整理了一下下图是群里已有的然后我自己整理了一下新出的 新出的符文我比较看好练功宝宝,学习计划,加距飞行器,号令之旗,述说之书搭配鸟毛,一盘鸡,牛仔裤,兔兔,虎虎生威,死亡之翼单杀,危险药剂跟冰棍搭配,也不知道新模式还能不能玩升级流
随手一拍#TapTap七周年安利狂欢节
别骂了别骂了已经很努力在打了
一百多波爆爆的符文才抽出来 成型,浪费了好多发育的时间,成型早点应该能蹭蹭310波的边边
说明公告【后续转BUG帖】
首先说句对不起,昨天的更新包黑屏问题已经查清楚了,原因是因为游戏初始化的时候加载了广告,而广告又歇菜了导致的当前更新包已经解决了该问题,有黑屏问题的朋友,可以更新一下几个关键性的问题,下面做一下解答,我发完这个帖之后就去处理,一个人有点忙不马不停蹄了。请见谅一下。1.技能放了没效果啊,总觉得小动物们在演我9月为了优化性能,所以重做了碰撞逻辑,现在准备还原这一部分,希望可以解决这一问题2
伤害机制全面解析 你真的懂“伤害”吗
相信你在冲击无尽排行榜的时候,一定遇到过类似的问题:明明我攻击力比上把高那么多,怎么还是打不动boss?这个符文能不能暴击?伤害到底是怎么算的?那么,看完本篇攻略,相信你一定会对“伤害”有个更清晰的认识。伤害类型我们直接看图。 我大胆引入了AD、AP伤害的概念,来方便各位理解。因为技能、符文、特性,这三种类型其实是一种伤害的三种不同表现形式,背后计算伤害的逻辑和公式是一样的。所以我用AP伤害
我觉得鸽子很有前景
第一局玩打到200多,但是我总感觉鸽子符文没给对,不然还能更高,论坛大佬多,指点一下吧。
哮天犬300详尽攻略
鸵鸟的空间使和哮天犬的加距炮先不给,尽量多攻击通过童年快乐加攻,我是270转的空间使上的加距炮,还有什么改进的空间吗哮天犬(猎魔人):屠龙,龙,加距炮,笔记(优于镰刀)白蛇(符文大师):音符(开局符文),兵法,童年快乐,狙击眼镜鸽子(教授):勃朗宁,雪人,扇子,金手指鸵鸟(空间使):西瓜虫草假礼物(快速榨干500次技能)一转符文大师复制黑音符,速找童年快乐,这套的优点是哮天犬和白蛇始终攻
普通图一暂时365波登顶
最新攻略究极集合 - TapTap模式一普通图,目前最强冲榜流(已过期),蜜蜂刺客流主C蜜蜂:核心装备咒嬉皮笑脸蟹,第一个拿 。辅助:骆驼、穿山甲、蟹蟹第一个觉醒穿山甲猎魔人,提供暴击率蟹蟹符文能源之前装备:罗杰、假礼物、虫草(优先机械化)、3枪,符文能源之前假礼物、西瓜要有,前期比较容易挺过去站位图:蜜蜂放在最后,把距离伤害最大化神器:技伤、能量、暴击率、都可以拿打榜图并非极
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处