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帕尼亚战纪

帕尼亚战纪

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.11238个评价
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嘴替发言3 带图78 长评31 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀167 有趣好玩108 福利丰富72 物超所值41 轻松护肝37 音效动听28 剧情跌宕18 玩法设计70 运行稳定性37 画面视觉27 游戏福利25 UI设计13
: 好多水军啊,评论区,全都是只有一个评论或者是全部满分的。还没开服呢,就开始ʕ •ᴥ•ʔ……
因高专业度入选icon-wow
白菜Lame
白菜Lame
游戏时长 2.9 小时
🌈乍一看《帕尼亚战纪》又一款扎堆于二次元放置手游热潮的新星之作,实际上该游戏台服已运营数年(名为《烈火戰記》),此前我本人也是玩了会台服。现今踏上了国服这条赛道,基于游戏本身整体质量而言,的确是一款很适合平时佛系摸鱼、打发时间游玩的休闲放置卡牌二游,体验感还是不错的。加上国服锦上添花部分邀请了许多我们熟悉的国内CV声优来配音,一股亲切感涌了上来。
虽说《帕尼亚战纪》跟隔壁某款游戏有很强烈相似感,但在市面上这种放置卡牌策略相同玩法的游戏已经屡见不鲜。不过这款游戏通过本身的玩法休闲性质与优秀的剧情演绎,两者相互磨合让游戏产生了一定的趣味性。即便现今还有许多的运营方面问题所在,但作为平时摸鱼时间玩的二游,在我这的确是款不错的消磨时间挂机放置游戏。
⭐要想新玩家在游戏以不氪金或轻氪以适合在前期过渡的阵容,前提又不需要牺牲大量时间成本情况下。福利的提供是留住玩家与吸引玩家最重要的运营元素。《帕尼亚战纪》福利方面与我而言,量很足。比方说我在游戏刚开始就输入官方提供礼包码,还有五封邮件一起领取有2000+钻石(有了一次十抽的数量)以及任务福利机制也领到了两次的卡池十抽劵,加上一些钻石就5000+了。至于1000抽...属实是经典的拆分天数赠送,一天领10抽。但与我而言这个拆分来送影响不大,上述开荒领到这些福利足以让我积攒五个SSR阵容了,加上另外两个直接赠送一俩个SSR角色足以。
而卡池抽奖概率还算高的,刚开始40抽就能抽出两个SSR角色就感觉还行。至于其余氪金方面,虽说氪金礼包到后面逐渐变多,但这些是基于商城礼包内容,除了页面首充奖励礼包其余对我观感体验影响不大。若你不是重度玩家的话整体还算休闲。
🔥至于玩法那就便跟所有类隔壁某远征相差不大,本质是放置策略玩法,其次战斗内核便是5v5即时战斗方式。但由于游戏本主打放置+休闲所以玩家只需要养成好自己的角色,提升战力等,还可以提升角色好感度解锁相关人物剧情。其余在战斗前就搭配好自己的战斗阵容,不想自己操作直接自动战斗开二倍速即可。主打轻量化休闲体验,所以上手门槛并不高。
而在战斗玩法之外便是挂机奖励,当你需要一些资源作为升级养成角色的成本,你无需一直肝副本也无需重复打一个关卡,你只需要关闭游戏先去做自己的事情,然后再回来打开游戏,进入副本主大厅点击中间宝箱,就可以直接领取挂机收益。由于游戏玩法本是基于放置性的模式框架上来打造一个非常基础的养成+战斗挂机这样一个反复流程的单调游戏性,所以玩越久这种新鲜感是较为匮乏。所以《帕尼亚战纪》整体玩法上乐趣感更多是与各种交互来维持游玩动力。当然后期游戏会解锁家园玩法来与你的角色进行“亲密互动”,或许会消除你的无聊感。
🍀至于美术风格,的确是像大众所说的很“复古”,看起来不像是2023年的。不过本身台服运营多年也本身就不是新游戏。但多数这类似日式经典幻想风风格在手游市场上并不少见,都是延伸于《火焰纹章》与《八方旅人》RPG式复古画风。
而《帕尼亚战纪》在美术风格唯一高光亮点便是它出色的人物立绘,立绘的质量的确达到现今二次元游戏应有的制作水准,每个角色都有不同的属性和风格,使人物形象都相当饱满。日式复古画风+高水准立绘提升了整个游戏的观赏性,与我而言观感上的体验的确是得到了较好的反馈。
🌟《帕尼亚战纪》是主打竖屏式的二次元放置休闲卡牌游戏,作为平时上班摸鱼佛系游玩的手游,颇具轻量化的游戏玩法与整个养成体系的确很符合休闲游戏应有的一切标准。但就像我说的,游戏玩法整体单调有些匮乏,以及在战斗过程策略性并不突出,更多的乐趣感都是从不同的交互形式上来得到的游戏体验。只能说《帕尼亚战纪》在游戏刚开服初期表现达到了及格线水准的基础表现,这里我仍放5星支持下,只希望后期运营不崩,后期福利也能够持续的保持量大供应,那么就能稳住更多的新老玩家来持续游玩这款游戏。凭现阶段来讲——《帕尼亚战纪》还有不少的可发展空间。
官方 : 非常感谢领主大大细致的点评以及对帕尼亚的支持与认可,我们会多加投入精力在游戏各方面的设计上,还请领主大人保持期待哦~
三青
游戏时长 32 分钟
⭐⭐⭐⭐⭐【CV】
这个国语的阵容真的算是很强了!谁懂!我永远单推可可味老师!(/(ㄒoㄒ)/~~)
⭐⭐⭐⭐【ui设计】
想要夸一夸英雄热度榜的设计,游戏内出战榜、热评榜、契约定制榜,可以直接看到热门角色的情况,给新手做参考。现在出战最多的前三是:颜夕、辉夜姬和安娜塔西娅;契约定制是辉夜姬、安娜塔西娅、德里娜,大家可以去看看看参考榜单进行搭配和抽卡,都是目前强度比较高的英雄。
⭐⭐⭐⭐【公测福利】
初期顶中顶,福利很好玩起来也爽,刚开始就连抽带送得了好多SSR,全队SSR没有难度,只是养卡有难度。反正慢慢玩吧先就这样。礼包码放在下面了↓↓↓大家自己记得领,白嫖的礼包不要白不要!
1、SSR888
2、VIP666
3、VIP888
4、dalao666
5、slc666
⭐⭐⭐【剧情方面】
说实话吧情节一般。对剧情不感冒的可以直接跳过,这游戏的剧情都是可以直接跳过的不墨迹,这点真的好感拉满了,可以弥补一点点你游的分数。
⭐⭐⭐⭐【立绘】
目前整体看来还是不错的,美术能打,老婆们都好看所以大概瞅了下。角色的原画立绘以及时装都很戳我,这里实名夸赞辉夜姬和夕颜的时装是真的好看!希望官方能多出一点时装嘞。
⭐⭐⭐【玩法】
非常非常典型的放置挂机玩法,适合我们养老人士,主要的玩法在于抽卡角色获取以及配队,放置位置也有讲究但不多,优点就是上手简单,不过更多的玩法乐趣要靠副本获得,好在副本还是比较多的。但是玩的久了其实也会感觉物料啦,喜欢这类游戏的人可能就特别喜欢咯,主要还是养老婆。
⭐⭐【游戏画面】
画质还算凑合吧,不喜欢不讨厌,中规中矩,但是这里只能给三星,因为不太是我的菜。
不休策划 : 1b48eb5835f4礼包码,游戏左上角点福利,里面兑换十连抽
今年夏天对二游来说可能算是地狱开局了,十几款游戏都决定在8月开服,这么多游戏能不能在广大玩家视野里留下一款都是一个问题,所以也有人戏称今年夏天是二游大逃杀,我们要说的《帕尼亚战纪》就是其中之一。
《帕尼亚战纪》是一款二次元放置游戏,具体游玩感受可能和最近刚开国服的《蔚蓝档案》类似,都是ai控制角色,玩家只能操控一个终极技能。从底层上来说这款游戏都是相对轻度的,所以他整个策略性的体现就在在阵容配队上。根据我个人的体验,我认为最重要的还是要尽可能的打出一波流,先带走一个形成一个5打4的人数差,才方便进行下一步的战斗。因为游戏中5个位置是环环相扣的,一旦失去了哪一个都非常致命。所以我的选择是大招能量值相近,且大招是爆发AOE的角色。这样可以直接在开场第一波大招后就使对面形成减员,这也是我主要的攻关思路
但是他也有一些不同于其他放置类游戏的点,在我看来算是很不错的亮点。玩法上,游戏里面有一个相对重度的肉鸽玩法,你可以每回合选择你的对手,战胜之后可以从三种加成之中选择一个获得,加强自己一路挑战下去。这个玩法可以获得堪比主线的经验点,在经验比较缺乏的前中期算是一个非常好的经验获取点。
而且令我比较意外的是,虽然他是一款放置类游戏,但是他没有降低自己的标准,依然有着完善的主线故事剧情,这些主线不是干干巴巴的文字,是有着对应配音的,这是很多游戏都没有做到的。
虽然我看目前好像只有第一章有配音,第二章游戏剧情还在继续,但是配音却丢了,可能是新游戏刚上线还没来得及配?反正第一章已经开了配音的头,后面肯定还会继续配下去的吧。至于画面,我只能说注意游戏左下角的年龄标识,这款游戏拿的是16+的版号,其他的应该就不用我多说了吧?
至于其他的方面,我个人觉得福利方面挺不错的,第一天就能给到60-80抽,而且SSR的出率很高,我在第一天就已经凑齐了4SSR的队伍了。不过要注意的是,这款游戏给角色投入了资源以后是没办法返还的,前期经验点十分宝贵,尽量不要在低品质角色上浪费太多。
还有个我个人很好奇的部分就是那个爬塔玩法,他和主线的玩法几乎一模一样,那为什么还要分开来?一模一样的两个玩法出现在同一个游戏里怎么看怎么怪。还是说给设计师的工资只够把肉鸽玩法设计完,没时间设计这个爬塔了吗?其余倒是没什么问题了。
官方 : 领主大人玩的开心是最最最最重要哒! 我们会继续努力,制作更多更新的内容d(´ω`*) 也祝愿领主大人欧气满满每一天呀!
月次
游戏时长 2.3 小时
可能大家对资源获取还是有点迷茫,在这里我做了一些总结希望大家能够用到。
因为我自己也是0氪玩家,所以下面的建议总结可能更适合跟我一样不氪金的友友们,内容仅代表个人意见,有不对的地方大佬们轻喷蛤。(在黑暗里扭曲地爬行)
对于大部分0氪玩家来说钻石和招募券无疑是最重要的游戏资源了,所以怎么白嫖到钻石和招募券也算是游戏过程中的重中之重。关于《帕尼亚》钻石的获取其实大部分的游戏玩法都能够获取钻石,个人觉得比较多的还是新角色的抽取后会在游戏图鉴的信封里给一百钻来的比较快,不过到最后就没多少新角色了,这里很多人懒得去把红点给点掉,或者忽略了就没领到。(希望官方能加一个一件收取的功能啊!一个个点真的很麻烦)完成日常周常还有主线任务给的钻石也很多,神域玩法中的神域之路,战旗沙盘,武斗会都能够获得很多钻石,武斗会的钻石获取相对来说稳定一点而且不用费时间。类似于沙盘神域之路还有很多金币经验等资源,不是很清楚的新手玩家可以找到修习札记,就在冒险界面主角小人身上点开就能找到了。这里面关于各种玩法资源的获取都是一目了然还可以通过这个界面快速的进入玩法当中。这能够很大程度上方便大家。另一个获取资源的途径那就是推图的,玩这类游戏推图一定是核心这关系到了挂机获取资源,游戏中很多的资源获取都要靠挂机。
游戏内的任务和礼包领完了也别忘了游戏外的福利,很多时候信息差就是这么来的,以至于一开局直接慢了别人不止一星半点。(下面是我知道的,可能不止这些大家可以再多找找)
【击角色头像兑换码】
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官方 : 感谢领主大大针对分享零氪玩家的体验心得!雫酱相信看了您心得的领主大大们,能快速提高自己的经验和积累大量的资源,领主大大也可移步到论坛内分享分享,相信定会对其他掌柜有着不少的帮助,期待您的干货分享。关于领主大大的反馈,雫酱已经记录下来啦~ 最后感谢领主大大分享的兑换码!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
整体一看《帕尼亚战纪》相比市面上的二次元放置策略手游并无太大特别之处。但基于该游戏丰富的内容量,与玩法轻量化的超高可玩性,还有中高程度的福利礼包。与各种内容交互来维持极大的乐趣感,这些都是能令我在游玩过程中如此上头的原因。
该游戏的基本玩法框架是养成+策略战斗+放置挂机,由于为了降低操作门槛,所以《帕尼亚战纪》在许多策略性的玩法上都做出了极致的简化处理,由于战斗全程都是依靠AI自动战斗来实现,所以具有策略性的玩法也从“战斗操作”演变成了“阵容搭配”与“人物养成”,还有我们主角自身的等级与神器养成等等。要想在战斗中对敌人进行高输出的伤害,那么你只需要养好角色,了解每个角色的职业与特性,最好4个主攻及远程,然后再安排一个奶妈。然后选好阵容搭配后这样才能在每场战斗中打出一波流,让角色的大招来进行连环相扣的释放。
而“放置挂机”便体现在哪里呢?
一般放置性策略手游,你想要组成一个高伤害的阵容,是不是得养好角色,那么养角色是不是得需要基本的养成资源?
因《帕尼亚战纪》主打一个轻量化休闲体验,所以你基本无需一直去手动肝副本。到前期你把主线副本推到一定程度后便会解锁“自动推图”功能,也就是说当你没有在打副本时你的角色也在图内自动战斗中,等过几个小时或第二天后你挂机的资源基本就足以升级你的五个角色了。作为一款放置休闲手游,这款游戏把“挂机”与“休闲”完美的相互融合起来,平时上班摸鱼,无聊的时候就可以随时随地掏出来随便的休闲玩玩,非常惬意。
当然,游戏也不仅仅只是让你每天打主线副本然后退游戏挂机就完事了。随着你主线副本推进等级解锁后,你会发现该游戏背后还隐藏着更多丰富有趣的战斗玩法,例如颇具RPG风格的爬塔副本「神域之路」、主打与玩家PVP的「竞技场」、拥有rougelike肉鸽式元素的「战棋沙盘」玩法、以及各式BOSS副本挑战和扫荡式刷资源副本都任你玩过瘾。同时还有战斗之外的休闲家园装饰玩法,在这你可以和你角色亲密互动,同时经营着牧场、餐馆等等具备各大经营元素。这些都是作为一款成熟的放置性手游所应有的内容量。
至于其他方面,画风很日式RPG也非常复古,立绘方面的话你看《帕尼亚战纪》申请版号时分级是16+,你便知道该游戏立绘是有多么的精致出色了。福利方面新手开荒你便可以领到5000颗钻石以上的福利礼包,还有高达50抽的券可以足够让你前期出两三个SSR来助你开荒,每天上线也有10抽可以拿。同时完成众多福利活动和任务都可以白嫖到许多钻石,所以我认为《帕尼亚战纪》给的福利还算多的,属于中高程度水平。
当然这款游戏终究核心是依靠挂机来获取主要资源,然后去养成角色接着推副本,资源没了接着挂机这样一个反复流程。虽然后期副本内容多但基本玩法还是重复性的战斗策略玩法,也希望官方后期能够推出更多向『庭院』和肉鸽式闯关的玩法设计,来让《帕尼亚战纪》整体玩法显得不那么单调,让游戏体量更加丰富饱满起来。
小军 : 1b48eb5aec5a输入邀请码新手免费领10连抽
知者自知
游戏时长 81 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
作为二游还是有可玩性,但又觉得二游列表中,是否也没有太多新颖之处。
1.从战斗模式上看,并没有采用回合制的模式,还是不错的,并非说回合制不好,每个人喜好不同吧,我可能就不太喜欢回合制的二游,战斗太长了,等待时间这些都太久了。本游是实时战斗,唯一可以操作是释放大招的时机,当然设有自动释放大招的设定,这点上一上拒绝了很多繁琐操作,放置标配模式。算不得什么突出亮眼,只能说中规中矩,主要策略从操作变成了“阵容搭配”以及队伍组成,还有其他神器配置等。
2.画风上:战斗的采用的小人更二次元,建模小的缘故,细节上更圆润;原画的建模也比较精致,轮廓清晰,线条优美,唯一要吐槽的就是【情报界面】那些闪闪的光电,一定程度上过于亮了,甚至会遮挡英雄模型的面庞。
3.游戏内的红点,其实也不少,对于一个有强迫症的我来说,这个要扣分,除了各种礼包的红点,神器、英雄、背包红点都是一大堆,点进去之后,如果不操作升级他依旧还是存在,也是意味着你必须按操作升级,不然就一直亮着提醒你,我是真的有点崩溃,我就不能下次再升级吗?
4.游戏分为2种钻石货币,也就是说付费钻石货币,一直都是强付费的内容,抽奖池子的设定上,也专门为付费钻石设置的专门的池子,所以白送你的钻石其实是不具备同等购买力的。
5.1000抽这个设定,确实很吸引人,但需要1000天,这个点很多人都会吐槽,利用1000抽吸引人,最后分三个月给你,这不就是强行绑架么,这类型的模式,也是同类二游的标配吧,虽然不止一款二游如此设计了,但还是忍不住吐槽一番。
6.玩法很多很丰富,至少现在还是没有解锁完所有的,这也意味着游戏存在很深的体验度,值得玩玩看~,从另一个角度,游戏后续是否也会严重占用时间还有待继续尝试,毕竟如果后续扫荡功能减负设计合理,其实还是很不错的。
总的来说,游戏是合格的,值得玩的,但要说有多惊艳绝绝子,那还真没有,也就3-4星的成绩,个人偏向鼓励,就4星支持一下吧~
官方 : 非常感谢领主大大的支持以及提出的建议,雫酱已将您的建议反馈给策划大大,还请您保持期待哦~
Another
玩过
🍀萌新入坑,0氪。
🍀今天是玩的第九天了,我觉得这个游戏前期还是不错的,后期还没玩到就不做评价。
🍀有一说一,这池子心愿爆率真的高,这心愿爆率是真不错(感觉连抽几十抽没分开抽好),印象里也就一款小游戏能跟它比。另外碎片合成ssr的概率也很高。我赖正普恩的出货率最高,安娜的爆率也上来了。由于今天运气比较好,攒够了资源升了三个红,为了这个我肝到凌晨三点……眼睛都酸了。就是英雄经验太少了,升级的石头好难攒,我这种不氪金的只能通过活动啥的拿,感觉还是太慢了,都追不上我升角色品质的速度了……三个红都要资源,很难取舍……
🍀游戏玩得还是蛮爽的,玩法也多,我感觉挺有趣的,我超喜欢这游戏,本来以为画面不太行玩得人也少就觉得它不好玩,结果它比好多卡牌游戏好玩,池子保底还低,比大多数卡牌游戏好玩多了。
🍀游戏福利也不错,活动也多(便于白嫖资源),重点是登陆100天的话每天送个10抽,兑换码也挺多(进游戏后会有人在聊天频道里发,一发发一堆)。
🍀就是这个画面有点古老,但是游戏体验很不错,给个五星支持一下。毕竟这游戏我不打算氪金,没必要拿氪佬的体验要求自己(因为我是欧皇,哈哈哈😁😁😁😁😂😂😂)。另外说实话感觉这评分低了,这么点人玩,评论1000多还8.2评分,感觉应该更高,最起码也得接近9吧,光看这福利跟30保底就得往上打分吧(毕竟这是个小游戏,没必要定那么高标准,它在小游戏里算做得不错的了,反正我这种白嫖怪是没啥意见的)。
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官方 : 感谢领主大大体验游戏后的长评,雫酱来啦~~! 我们十分关注游戏的多方面体验,能够给您带来良好的游戏感受就是值得的!关于您提到的不同角色之间的强度问题,我们也在努力改进和完善中! 您的建议雫酱这边都记录下来啦,感谢您的反馈~希望领主大大可以继续深入这款游戏,我们后续也会努力将带来更多有趣玩法内容哦!