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远征战机
大姐
食分不知道怎么食是高分,如果按照你无限炸弹的方法是很容易通关的咯,装备50以下20增伤和近身输出80增加才是打死boss最快的
只要存弹多,我能把boss炸死

F22放了一次炸弹之后,炸弹的数字就不会再变频,只要存弹量足够,就可以一直放炸弹。其他飞机就测试过su-35和su-47,可能只有f22是这样的情况。

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小猪
这个bug终于修复了。。。
飞机要加油了。
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这是bug吗

油满的,然后去打排位,说没油要我看视频,我就去先打了一把关卡,再去打排位,提示没油就没有了。

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小猪
啊,是bug!我马上修一下,感谢大佬的视频
小猪
感谢大佬指教[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶],我继续优化,[嗒啦啦4_好耶]关于僚机是这样的,性能好的伤害低。命中低,速度慢,距离近的伤害会高些,这个很久没调了,之前用编辑器做了几次测试,目前伤害是排序(按最高级,生效技能后算)1.慢速炸弹,飞行速度慢,感应有了之后需要近身,近身就很狂暴,抓住机会胖揍boss,即使最远释放也能和4相当2.高能炸弹,距离较近,有爆炸3.直线炸弹,命中稍低,有爆炸4.轨迹僚机,平衡5.锁定光束,只能单体攻击,对boss和精英怪好点,怪多了比较乏力6.光子风暴,几乎无脑命中,有爆炸,频率慢7.激光,命中高,穿透,距离长8.跟踪弹,几乎无脑命中,有爆炸,频率快按大佬说的我应该把dps信息写出来幻影2000玩普攻的,借鉴了一点rpg游戏adc普攻的东西,俩攻击加20%,一共加40%输出。若一个加20%另一个射速加20%,一共会加44%输出,目前暴击装备也在计划中,所以是这么个打算。无脑战机一般蓄力伤害低,最好配个输出高的僚机,无脑的战机配无脑的僚机可能会比较乏力
小猪
谢谢大佬,[嗒啦啦4_好耶]写得非常好[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶],[嗒啦啦4_好耶]后面我可以参考着改。今天刚刚提审,秒过审了,哈哈,最近对战机平衡性做了很多测试,调整了一些技能。勋章展平时为完美60分,勋章完全侧面时为10分。灼烧的话那件灼烧致死的能量比较好,总伤害很高。冰冻会总体上减少屏幕上的弹幕,由于那个bug战机存在,这个就。。。另外加35冰冻伤害那个能量给特定的技能伤害会很高,比如大黄蜂必杀就是冰属性的。光子爆率我是真随机,没做任何手脚。再次致谢,后面我继续优化,tap我迟迟不敢发布就是大佬太多怕被喷死[嗒啦啦4_捂脸],我还是继续走弹幕路线,除了优化外,计划着把某几个boss也交给玩家去玩