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TapTap
远征战机
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卡关了,243关打几次都这样,小boss就不下来
设计逻辑就是这样的吗

视频中可以看到,装备了松手加速僚机射速的配件,是不是点击屏幕或者松手后僚机的射击时间重新计算了?导致的效果就是我一下下拖动的方式移动时,就不再会射击了,如果这个配件的设计逻辑就是这样的那感觉这个配件用处不大了

只要存弹多,我能把boss炸死

F22放了一次炸弹之后,炸弹的数字就不会再变频,只要存弹量足够,就可以一直放炸弹。其他飞机就测试过su-35和su-47,可能只有f22是这样的情况。