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5294
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战地1914
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近期趋势
6.7
5294个评价
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嘴替发言
3
带图
119
长评
31
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
519
操作流畅
67
画面优秀
57
音效动听
18
物超所值
10
设定独特
10
轻松护肝
6
运行稳定性
873
操作体验
397
广告频率
348
玩法设计
142
画面视觉
126
音效音乐
11
游戏平衡
8
UI设计
6
111111
玩过
用左上角的开火建可以边开火边转动视角,也可以开陀螺仪,在对局中的右上角可以找到设置来调整,但对二指玩家不大友好,
Revolucionario
玩过
首先游戏操作非常奇怪,手感上刚玩的时候难以上手,在射击的时候不能转动视角,并且对于双指操作的灵敏度容忍很低,建议双指操作玩家酌情尝试。如果作为一款单纯的多边形战争游戏来看,这款游戏还算是合格的。
GIF
手机用户61625777
:
图片不错
画画
玩过
这个游戏属于是比上不足,比下有余了,武器比较多,但画质很模糊,武器手感很奇怪,而且广告特别烦人,但平时玩一玩还是可以的
福建话太多了
:
你可以把网给关了单机游戏不需要忘
三亚
玩过
很像真实的战场。如果再逼真一点就玩不下去了。真实的战场全是火力覆盖。并且也不能复活。狙击枪太难瞄准了。如果操作能好一些的话就很好了。但是比那个蓝色的小人好多了。坦克太难操作了。坦克就不像真实的了。枪械还可以。就是人机,队友太人机了。地形不太好。毕竟也不能跟那些电脑比,就是狙击枪的手感太差了。人物走路太奇葩了。如果能更真实一点就好了。
WABᝰ
:
一看就是纸糊材质
fbl
玩过
这个游戏还行吧,就是有很多坦克和飞机,还有一些武器要去看广告才能去解锁
qoow
玩过
作为端游战地一玩家,感觉这游戏好抽象,地图光是名字一样,地图内容是根本不一样。不过腰射特别准还是挺还原的,就是操作很黏手,总体来说很抽象的一个游戏
张某人
:
游戏也没有说他借鉴的是战地一啊,所有一战游戏都要以战地一为原型做吗?
初白
玩过
坦克飞机都玩不了,视频没法看,其他的还行,不太符合历史,德军居然可以用李恩菲尔德
枪械打击感有待提高
白纸
:
他不可能给每个阵营都有限定武器,这样的话不容易,做好平衡
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
动物园魔法师
玩过
这款游戏的核心是一个独立开发者的作品,虽然画面简约,但内容丰富,体验起来也颇具特色,尤其是喜欢战争题材的玩家,能感受到一种小而精的战场沉浸感。游戏虽然是像素类半写实风格,却构建了逼真的战斗氛围,尤其在音效和武器细节上,作者下了很多功夫。像一战时期的瞄准镜模糊度、步兵作战时草地的窸窸窣窣,都会让人代入其中,感觉更接近历史设定。
这款游戏的音效设计非常真实,枪声、炮声以及环境音效细节都很丰富,特别是带上耳机时能感觉到一种强烈的临场感。视听体验的提升,让整体氛围有了很大的增色。这种沉浸式体验加上略显“复古”的画面,反而带来了特别的“真实”感,是很多战争题材手游里少见的。
不过,因为是独立开发,游戏还是存在一些小问题,比如老设备上的卡顿、画面细节的简化,还有AI的行为偶尔有点怪异。在一些战斗场面上,AI视野比玩家广、反应很迅速,导致玩家正面交锋很难占到便宜,很多时候只能躲在掩体后或靠队友掩护。而且载具操作略显繁琐,比如坦克的准星不太稳、飞机的AI容易撞地或撞队友,这些小瑕疵确实会让游戏体验稍打折扣,但并不影响整体趣味。
对于一款个人开发的作品,这种努力和诚意已经很难得。作者在持续更新,希望将游戏逐步完善,从枪械操作、地图丰富度到历史细节,都在不断改进。看到这样一款游戏被慢慢打磨得越来越好,作为玩家也会有很强的成就感。期待未来能加入更多载具、增加新的关卡和剧情,或许联机模式也可以成为它的亮点之一。
哈哈哈,12258
:
-
印度老斑鸠
玩过 102 分钟后评价(总时长 12.9 小时)
首先说说好的方面:画质不错、天气多样、无论是子弹的轨迹还是打在载具还是掩体上呈现出来的火花什么的比较真实、以及防空警报还有敌军增援的到来比较有代入感👍🏻
但也要说说需要改进的地方:没靠近敌军就被秒了,这一点让玩家玩的时候有点恼火,离敌军明明很远,却一露头几乎就被秒掉,这一点需要改进!!!还有武器的精准度比较低,后坐力建议不要调那么强。希望我在热爱这款游戏的同时,官方也能重视玩家们的评论,只有相互理解,游戏官方做到勤能补拙才能吸引更多人玩✓
还有一点就是:建议手雷的款式多一点,每次至少三四枚,才一枚实在太太太少了!!!
迷茫。。。
:
露头就秒,这就是一战堑壕战
开黑的黑白头像
玩过 8.1 小时后评价
首次发炎
1.添加系统6大可聊
✍🏻建议:
1.首先是优化,发烫,闪退,耗电。对于一款没什么技术含量的游戏还有不亚于G单位内存游戏的设备损耗,真玩起来没什么可挑剔的,但手机扛不住啊
2.武器种类少且数据不合理,倍镜和机瞄分成两种枪在选择页面,去除这些后你游就只有五种武器,外加一个雷,种类太少,可玩性不太高,容易无聊。数据方面一枪狙整不S人,重机枪50发子弹谁看都不合理吧。通通加强!(笑)希望可以加入多种定位的多种武器,还有多种兵种,也可以加入定点炮台,如果可以,希望加入挂上载具转移炮台。让后就是战术道具,不说高级的,烟雾、毒气、防毒面具、地雷、医疗包、弹药箱这些的得有吧。然后就是近战武器。还有坦克摆角度、飞机变速、坦克弹种,轰炸机弹种。最后加入舔包(滑稽)
3.加入联机!
🌃画面音乐:
1.音乐单一,游戏页面一首,胜利和战败各一首。代入感一般,目前应该还没有对这方面下功夫
2.大多数枪和载具的音效是没啥瑕疵的,但所有枪的换弹音效只有精髓没有大体和细节
⚖️平衡性:
1.拿枪的人机会锁,跑大老远都能挨打,然后都是靠后坐力爆头,但如果你能找个墙被扣下来个洞的能站着的地方探一点头就能在那个点刷好久。
2.人机不开轰炸机,其余两种飞机固定分给两大阵容,但人机开飞机不会开枪,只能通过两个飞机相互靠近然后双双坠机
3.开坦克的人机只会中近程对波,所以你可以当臭狙仔,通过这种方法整把无伤5杀是基本操作,我的记录是0—24
🎮可玩性:
武器少的可怜,载具也少的可怜,动作生硬,抛开这些,没有可挑剔的,光影和音效都没问题,也尽可能的还原了战场现状
🔖运营服务:
1.单机游戏,人机大战。种类到是齐全了,但还是那几个问题,花样,数据,和优化
2.因该是堵到队友的枪管了,你被夹在队友和敌人中间,队友就会朝你开枪,这个游戏是有友军伤害的,游戏结束还会统计你K了多少友军
3.用眼睛(子弹不是从枪管里出来的,是从准心里打出来的)打电磁枪(无需算提前量)的屑大兵很真实,但飞机坦克需要算提前量坦克还要再加一个弹道下坠,坦克上手难度较高,飞机的话晕3D别玩,但两个搞得好都特别爽
4.除了那个炮塔坦克,其余两种坦克操作比较复杂,但这里的坦克都拥有史诗级俯仰角和史诗级炮塔旋转速度,但摆角度没用
🥊打击感:
枪的倍镜只有一个点,看着难受,而且动作生硬,人机还锁,飞机坦克的打击感比较好,声音和动作方面都比较带感,人机也简单
xccc
:
23年了这款游戏玩不了建议去玩俄罗斯方块哦
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