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大部分怪存在弱点属性。对应弱点伤害的会相应提高。而且吧,还有存在部分伤害免疫。基础的是魔伤物伤,然后是雷,毒,火,冰。重击,神圣,暴伤...神圣伤害目前在我看来是最离谱的。因为多数神圣伤害boss的伤害都是整列的。如果没有盾吸引火力,一般都是全体伤害。盾吸引的情况下少部分有范围伤害。值得一提,boss狂暴了以后目测不会被盾吸引。
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