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梦幻的城

梦幻的城

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.58650个评价
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嘴替发言17 带图455 长评210 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2274 有趣好玩981 物超所值214 轻松护肝176 音效动听126 福利丰富37 UI美观17 操作流畅11 剧情跌宕7 广告频率422 资源获取135
玩过
先说说玩这个游戏的感觉吧,画风比较清新,家具都很好看,装饰建筑都蛮不错,要夸夸,里面的装饰很多都是免费的,很多小动物也很好看,玩法挺多,一时半会不会觉得无聊干看着,也不会弹出很多让你充钱的页面,还要夸夸设计的界面,几秒不碰屏幕就变成纯净模式了,也不知道这么说对不对,就是四周一堆按钮都消失了,只剩装修的那些建筑啥的,出图非常方便,(详情看一下图1,并且要说一句这是我装修后的,地方不大,勉强装修了一下)如果不需要的话点一下屏幕就恢复了,非常方便
第一印象就是一进去一大片的长差不多的未开发的绿色建筑,很影响观感,尤其是有点强迫症的,感觉都长一样,区别不大,挨得也比较紧,我觉得可以稍稍有些区别,玩了两天就实在忍不住把所有建筑重新安置了一番,过程中我还是要说一点,装修过程里面有点卡顿,希望可以改一下,虽然不是特别卡,只是有一点点卡顿,但也蛮影响心情,城主点评那块加载也很慢,费时间,耐心也耗没了,本来就没多少耐心的,希望可以试着改善一下。
还有就是感觉装修里面的种类不清晰(图2),那些图标又多又小,一时半会真的分辨不出是啥,时常找不到想要找的建筑或者装饰(当然,也有可能是我的问题),希望可以浅浅简化一下,可以改的更直观一点,卡顿加上找不到想要的建筑真的会很难受,还有就是想要把建筑和装饰一键删除重新装修的时候非常麻烦,得一个个选(如果是我没有用对那我就在研究研究),四个字简述这个消除功能就是非常难用,最后我都是一个一个收纳进去的,还有,我找不到收纳完那些建筑都放在哪了,只能在一堆大的种类里面翻来覆去的找,我觉得可以专门有一个回收的地方,可以更直观,更方便,不容易漏下什么建筑(如果有当我没说)。
如果这个游戏里面有昼夜更替就好了,夜晚可以更好的出图,而且玩家留的时间也会更长,会更用心去装修。
最后我要说一下,我一般不会评论游戏,这是第一次这样长篇大论,是真心喜欢这个游戏,我也真心希望这个游戏会越变越好。今天是第三天玩这个游戏,最后一张图奉上前两天使用时间,我是真的有在好好玩(*´I`*),也值得一试,如果画风喜欢就玩吧,真的不错。
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箐雨 : 好玩
玩过 59.9 小时后评价
梦幻的城——一场不值得投入的「成就骗局」与体验反思
这游戏在 TapTap 快三年了,全成就的人居然只有八个。
我当时好奇,就下载体验了一波,现在只想说一句:上当了。
先说说那个全服仅八人拥有的成就:
要求是48 只小动物全部集齐,并且每只都娶妻、生满八个孩子。
48 只里,有两只必须氪金:蝾螈、哈士奇,30 元一只。
大部分靠大巴车抽卡,剩下的全靠嘉年华。(嘉年华与礼包获得第一只之后,大巴车就可以抽到了)
嘉年华一个月一期,走 600 步给当期动物,开黄金卡能直接拿。
听一位 157 级的老玩家说,她玩了两年多,小动物都没满级。活跃玩家尚且如此,难度有多离谱,不用多说。抛开成就,游戏本身怎么样?
很难评价。
我直观感受就是:一款把 SLG 战斗系统砍掉后的纯挂机经营。
工厂生产→交订单→拿经验→升级→造建筑,无限循环。
唯一优点,大概是装扮没有数值加成,纯粹好看。
游戏里还塞了一堆乱七八糟的小游戏,更像是强行凑内容。
公屏人不多,翻来覆去就那几位。
说实话,我玩这游戏最大的乐趣,就是在公屏聊天。
你说它是休闲挂机吧,它又一点都不休闲。
跑商分四段,每段结束必须手动点;
庆典宝箱五分钟一个,硬等;
而且游戏连小窗都不支持。
挂机不像挂机,休闲不像休闲,纯粹是拴着人天天上线。
最让我震撼的,是它的广告和付费设计。
它算是业内第一个把永久免广告定到 648 价位的游戏。
美其名曰“激励广告”,可激励在哪?
648 买一个清净,我玩过的游戏里,它是第一个。
也难怪,毕竟闪吧本来就是做短周期、快迭代的 H5 起家,大概从一开始就没打算长久运营,只管快速变现。
只是心疼早期那些真心给过好评的玩家,值得吗?
但必须承认,这游戏的玩家氛围挺好,没戾气,很温和。
我本来也想过,要不就冲一冲,当那第九个全成就的人。
每个月 648 动物礼包,我已经充了一期。
现在动物只差 9 只嘉年华限定,其他全齐。
可我越玩越清醒:
我讨厌每天签到,讨厌重复到麻木的任务,讨厌被游戏绑住。
就算真拿到那个勋章,又能怎么样?
人生本来就充满遗憾。
但这不是遗憾,这是不值得。
就像不会和不喜欢的人勉强在一起,
我也不愿意在一款自己根本不爱的游戏上,继续浪费时间、金钱和情绪。
及时止损,才是对自己最负责的选择。
自今日起 ,卸载!戒充!
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闲鱼不闲 : 我是在微信小游戏入坑,确实很氪金 当然也没强迫咱们氪。 最反感的的就是看小广告,做任务的广告就要看八个,吃相确实很难看。 还有你说东拼西凑来的游戏,确实也是,没有游戏特色还一堆乱七八糟的游戏,卡体力 卡体力卡体力 你不氪金, 靠纯肝也肝不出什么东西,体力方面没买卡的话, 体力上限100,买了卡的体力有1000。然后,不氪玩家要隔三差五上线拿体力。玩的着实心力憔悴,活动有时候无缝衔接,都不知道是玩游戏还是游戏玩我。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 87.5 小时后评价(总时长 235 小时)
首先说一下,如果对游戏期望值太高的零氪玩家和希望氪金后很快能毕业的玩家就不建议玩儿这款游戏了。
我玩儿了也有三个月了,前面两个月是没有氪金的,这个月因为动物不够住了氪了一个月卡。
✨这个摩天大楼当时以为是只有六个格子,还以为亏了,后面发现是一旦小动物没有地方住的话就会多出来匹配的格子了...目前来看确实是无限的摩天大楼。
当时是被小动物的画风吸引住的,所以才下载,一直以来就很吃这种模拟经营类型的休闲游戏,本人不是特别肝的那种人,不过每天一有时间就会上来看一下。
攒了这么久的抽奖券,190抽左右今天刚刚集齐了一套装扮,集齐之后会送你99血钻。当时没想到会赠送,还比较惊喜。集齐这套装用了两个月的时间,大概15-20天这些装扮会返场一次。
家具那边用攒的绿钞买过一整套的感觉没有什么成就感还很肉疼。城际列车抽家具吧,确实慢,但是也不是说完全不出货,只不过概率确实是小的可怜。
但是哪怕是现有的免费家具和城市装扮随着等级的提升感觉也装饰不过来...
至于开地,佛系整就行了。城镇等级不建议升那么快。不然竣工确实废材料,你可以就停留在某个等级。慢慢来呀。我目前就一直停在43级了。感觉材料够用但是金币不够哈哈...
仓库升级,开地,竣工,都需要用到那些材料,除了热气球,漂流瓶,还可以通过开垦海岛,熊猫屋商店,官方活动获取。目前我熊猫屋已经购买了卫星手机,竹子生产翻倍,每天买完东西还有剩...(我一天买两三次的样子)
个人不追求什么装修名次,每次就是重在参与,乐在其中,尽我所能这样,结束后可以各获得十七八个粉钻和血钻。感觉比抽奖快多了。
目前三个月攒了三百多四百个粉钻血钻,感觉想要集齐999得玩儿一年,一年换一套...(这很难评)
我主要就是打发时间,还找了个游戏搭子一起派对做大菜,完全不着急。所以也没有什么生气的点。
但是因为人比较懒,三分钟热度,也总是在弃坑和继续玩之间徘徊...
之前国庆节活动浅浅参与了一下,得了一个幸运奖,获得了两个蝾螈宝宝,超喜欢~里面还有一张官方的祝福卡片。
总体来说,佛系游戏人还是可以尝试一下的。
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葬葬新游先锋 : 可以双人联机玩吗
玩过
玩了大概一个多小时,简单说一下游戏体验吧。游戏中的居民语言是叽里呱啦那种,很短一句,听多了会有一点觉得聒噪,但是还能接受。游戏内小动物都是与众不同的,你能理解这是哪种动物但是又觉得行为及外貌很离谱,比如我很喜欢里面一只抱着蜂蜜罐🍯的熊,它会把蜂蜜涂一脸然后乖乖坐下!?
首先游戏中分为金币、钻石、绿钞三种货币,制造物品装饰开荒等会消耗金币,满足漂流瓶中的需求会获得金币,钻石用来立刻完成进行中的工作。游戏中有等级树的设定,我理解为指引玩家游戏进度的东西吧,能知道下一步要做什么,不至于打开游戏后茫然无措。(图一)但是氪金的宣传页面还挺多的,还有浏览广告。
游戏内容上和《梦想小镇(township)》很像,建造工厂制造商品,再到港口出售,游戏中出售方式为“满足港口中漂来的漂流瓶中的物品需求”。可能我现在的等级还比较低,没有解锁到其他的部分。
不同的是增加了抽卡功能,在大巴车中抽城市居民, 在城市中建造工厂,制造物品(面包,饮料等),升级,学习新装饰品等等都需要派遣一名城市居民进行,没有居民就没法进行,只能用钻石立刻完成进度。不同的居民有不同的属性,会不同程度减少等待时间。但是也不能一下子获得太多居民,因为获取居民后需要安排住处…… (图二)
✍🏻建议:
个人感觉未开荒区域和已经开荒的区域的分界感很模糊,画面主体和地面颜色的边界感也很模糊,看上去糊糊一大片,虽然玩了一个多小时,但是我还是不好找到我的面包店。如果边缘线再深一点,颜色再对立一点就好了。我不知道我的表述清楚不清楚(图三)
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