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梦幻的城

梦幻的城

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.58663个评价
总结 - 玩家认可游戏治愈的画风与“纯净模式”带来的装修便利。但近期广告强制跳转APP的现象引发了普遍不满,认为这破坏了休闲氛围。此外,后期升级资源缺口较大,在一定程度上影响了玩家的成长体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言17 带图454 长评210 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2277 有趣好玩982 物超所值214 轻松护肝177 音效动听126 福利丰富37 广告频率420 玩法设计321 日常肝度210 运行稳定性190 资源获取135 画面视觉69 UI设计59 操作体验30 游戏福利22
玩过
先说说玩这个游戏的感觉吧,画风比较清新,家具都很好看,装饰建筑都蛮不错,要夸夸,里面的装饰很多都是免费的,很多小动物也很好看,玩法挺多,一时半会不会觉得无聊干看着,也不会弹出很多让你充钱的页面,还要夸夸设计的界面,几秒不碰屏幕就变成纯净模式了,也不知道这么说对不对,就是四周一堆按钮都消失了,只剩装修的那些建筑啥的,出图非常方便,(详情看一下图1,并且要说一句这是我装修后的,地方不大,勉强装修了一下)如果不需要的话点一下屏幕就恢复了,非常方便
第一印象就是一进去一大片的长差不多的未开发的绿色建筑,很影响观感,尤其是有点强迫症的,感觉都长一样,区别不大,挨得也比较紧,我觉得可以稍稍有些区别,玩了两天就实在忍不住把所有建筑重新安置了一番,过程中我还是要说一点,装修过程里面有点卡顿,希望可以改一下,虽然不是特别卡,只是有一点点卡顿,但也蛮影响心情,城主点评那块加载也很慢,费时间,耐心也耗没了,本来就没多少耐心的,希望可以试着改善一下。
还有就是感觉装修里面的种类不清晰(图2),那些图标又多又小,一时半会真的分辨不出是啥,时常找不到想要找的建筑或者装饰(当然,也有可能是我的问题),希望可以浅浅简化一下,可以改的更直观一点,卡顿加上找不到想要的建筑真的会很难受,还有就是想要把建筑和装饰一键删除重新装修的时候非常麻烦,得一个个选(如果是我没有用对那我就在研究研究),四个字简述这个消除功能就是非常难用,最后我都是一个一个收纳进去的,还有,我找不到收纳完那些建筑都放在哪了,只能在一堆大的种类里面翻来覆去的找,我觉得可以专门有一个回收的地方,可以更直观,更方便,不容易漏下什么建筑(如果有当我没说)。
如果这个游戏里面有昼夜更替就好了,夜晚可以更好的出图,而且玩家留的时间也会更长,会更用心去装修。
最后我要说一下,我一般不会评论游戏,这是第一次这样长篇大论,是真心喜欢这个游戏,我也真心希望这个游戏会越变越好。今天是第三天玩这个游戏,最后一张图奉上前两天使用时间,我是真的有在好好玩(*´I`*),也值得一试,如果画风喜欢就玩吧,真的不错。
TapTap
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箐雨 : 好玩
玩过 59.9 小时后评价
梦幻的城——一场不值得投入的「成就骗局」与体验反思
这游戏在 TapTap 快三年了,全成就的人居然只有八个。
我当时好奇,就下载体验了一波,现在只想说一句:上当了。
先说说那个全服仅八人拥有的成就:
要求是48 只小动物全部集齐,并且每只都娶妻、生满八个孩子。
48 只里,有两只必须氪金:蝾螈、哈士奇,30 元一只。
大部分靠大巴车抽卡,剩下的全靠嘉年华。(嘉年华与礼包获得第一只之后,大巴车就可以抽到了)
嘉年华一个月一期,走 600 步给当期动物,开黄金卡能直接拿。
听一位 157 级的老玩家说,她玩了两年多,小动物都没满级。活跃玩家尚且如此,难度有多离谱,不用多说。抛开成就,游戏本身怎么样?
很难评价。
我直观感受就是:一款把 SLG 战斗系统砍掉后的纯挂机经营。
工厂生产→交订单→拿经验→升级→造建筑,无限循环。
唯一优点,大概是装扮没有数值加成,纯粹好看。
游戏里还塞了一堆乱七八糟的小游戏,更像是强行凑内容。
公屏人不多,翻来覆去就那几位。
说实话,我玩这游戏最大的乐趣,就是在公屏聊天。
你说它是休闲挂机吧,它又一点都不休闲。
跑商分四段,每段结束必须手动点;
庆典宝箱五分钟一个,硬等;
而且游戏连小窗都不支持。
挂机不像挂机,休闲不像休闲,纯粹是拴着人天天上线。
最让我震撼的,是它的广告和付费设计。
它算是业内第一个把永久免广告定到 648 价位的游戏。
美其名曰“激励广告”,可激励在哪?
648 买一个清净,我玩过的游戏里,它是第一个。
也难怪,毕竟闪吧本来就是做短周期、快迭代的 H5 起家,大概从一开始就没打算长久运营,只管快速变现。
只是心疼早期那些真心给过好评的玩家,值得吗?
但必须承认,这游戏的玩家氛围挺好,没戾气,很温和。
我本来也想过,要不就冲一冲,当那第九个全成就的人。
每个月 648 动物礼包,我已经充了一期。
现在动物只差 9 只嘉年华限定,其他全齐。
可我越玩越清醒:
我讨厌每天签到,讨厌重复到麻木的任务,讨厌被游戏绑住。
就算真拿到那个勋章,又能怎么样?
人生本来就充满遗憾。
但这不是遗憾,这是不值得。
就像不会和不喜欢的人勉强在一起,
我也不愿意在一款自己根本不爱的游戏上,继续浪费时间、金钱和情绪。
及时止损,才是对自己最负责的选择。
自今日起 ,卸载!戒充!
TapTap
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闲鱼不闲 : 我是在微信小游戏入坑,确实很氪金 当然也没强迫咱们氪。 最反感的的就是看小广告,做任务的广告就要看八个,吃相确实很难看。 还有你说东拼西凑来的游戏,确实也是,没有游戏特色还一堆乱七八糟的游戏,卡体力 卡体力卡体力 你不氪金, 靠纯肝也肝不出什么东西,体力方面没买卡的话, 体力上限100,买了卡的体力有1000。然后,不氪玩家要隔三差五上线拿体力。玩的着实心力憔悴,活动有时候无缝衔接,都不知道是玩游戏还是游戏玩我。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
玩了大概一个多小时,简单说一下游戏体验吧。游戏中的居民语言是叽里呱啦那种,很短一句,听多了会有一点觉得聒噪,但是还能接受。游戏内小动物都是与众不同的,你能理解这是哪种动物但是又觉得行为及外貌很离谱,比如我很喜欢里面一只抱着蜂蜜罐🍯的熊,它会把蜂蜜涂一脸然后乖乖坐下!?
首先游戏中分为金币、钻石、绿钞三种货币,制造物品装饰开荒等会消耗金币,满足漂流瓶中的需求会获得金币,钻石用来立刻完成进行中的工作。游戏中有等级树的设定,我理解为指引玩家游戏进度的东西吧,能知道下一步要做什么,不至于打开游戏后茫然无措。(图一)但是氪金的宣传页面还挺多的,还有浏览广告。
游戏内容上和《梦想小镇(township)》很像,建造工厂制造商品,再到港口出售,游戏中出售方式为“满足港口中漂来的漂流瓶中的物品需求”。可能我现在的等级还比较低,没有解锁到其他的部分。
不同的是增加了抽卡功能,在大巴车中抽城市居民, 在城市中建造工厂,制造物品(面包,饮料等),升级,学习新装饰品等等都需要派遣一名城市居民进行,没有居民就没法进行,只能用钻石立刻完成进度。不同的居民有不同的属性,会不同程度减少等待时间。但是也不能一下子获得太多居民,因为获取居民后需要安排住处…… (图二)
✍🏻建议:
个人感觉未开荒区域和已经开荒的区域的分界感很模糊,画面主体和地面颜色的边界感也很模糊,看上去糊糊一大片,虽然玩了一个多小时,但是我还是不好找到我的面包店。如果边缘线再深一点,颜色再对立一点就好了。我不知道我的表述清楚不清楚(图三)
TapTap
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玩过
二编:现在需要看广告了,想入坑的慎重吧。
已经玩这个游戏一个月了,来写写评论。
我是纯零氪党,说实话我之前玩过很多模拟经营类游戏,但是大部分都挺无聊的。
这个游戏不一样!很多差评里提到的,游戏里小游戏过多的问题,我完全持相反态度。我最喜欢的就是他那个加速的选项,可以玩小游戏,而不是真的看广告(请务必不要搞其他平台的视频广告)
游戏里的小游戏都挺有意思的,有一种一个游戏多个选择的感觉。
关于氪金这个问题,真的是见仁见智,我每天大概玩半个小时左右,少了一天可能只十分钟,并且由于我本人对收集所有动物和排行榜并不抱有热情,所以觉得这个进度就挺不错的,也一直没感觉逼氪什么的,因为不氪也玩的下去。截止到现在是27级,22个动物(而且也从来没用过抽动物的劵,只靠每天固定的班车出)
不过游戏充值页面确实挺多的,许多环节也是奔着氪金去的,心态佛一点也就无所谓了。
关于家族,我是害怕加入别的家族别人嫌弃我不上进,所以自创了一个家族,每天也就是单纯的点点金币购买的爱心,现在家族四级咯!
提一点意见吧,就是熊猫商店什么的卖的东西也太少了。还有庆典,可玩性很低,纯粹就是一群人聚在一起,还不能交流,就在那个小岛上到处乱逛,挺无聊的。再就是建筑材料什么的平时刷的话也根本不够用,只能用钻石补齐,所以我钻石基本都花在了补材料上。
最后夸夸这个游戏的画风和美工,很干净清新,动物们也都特别可爱,每一个都是我的宝宝,我最爱的环节就是在各种建筑物上找到居民,然后长按他们,看他们的特定动作,设定真的特别可爱!可玩性还是很高的,推荐推荐!
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浅沫酱趴在团子上卖萌 : 我也是!真的很喜欢他的加速!小游戏好好玩 不看那种乱七八糟的广告真的太棒了!