下载 App
箱庭小偶

箱庭小偶

测试服
测试服评价
玩过
哎嘿嘿万花丛中过 : 我记得他当时停服是因为给玩家手机植入病毒
2025/10/19
来自 Honor Play 40 5G
玩过
禾 : 可是一直都没有回来过
2026/1/16
来自 Redmi K60
2025/10/20
来自 华为MIS-AL00
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 85 分钟后评价
测试感觉
优点:
1.娃太可爱了,自己翻了一下,居然有四只,现在只养了两只,准备到时候给他们配不同风格的衣服。
2.服装看的出来用心了,可以自己diy,而且各种材质都有也太贴心了,而且获取也很容易(点名某叠给个差评)服装做的很好看。
3.娃娃有自己的小家,和家具还有一定互动真的很棒,简直满足我童年梦想,现在成年了没钱也养不起居然在游戏圆梦养娃了,还可以自己更换家具。总的来说作为一个养娃换装游戏内核是做的很充足了。
4.主页面是一张桌子,桌子上摆放着物品,还可以看见外面的风景,感觉挺有意思的,可以看见娃娃们在桌上走来走去,和摆放的物品有小互动,太可爱了。5.本来不准备算在优点里的,不过风格真的很可爱,还是夸一夸,抽卡的花花好可爱,很有特色。
建议:
1.关于主页面ui,ui做的有点廉价了,而且不太精细,有些东西感觉可以分割出来,比如diy,结果和储物柜啥的混在一起。有些东西东西可以合并在一起但是又是分开的,建议把鲸易送和订单整合一下,收了东西点出来又点进去感觉很麻烦。
2.关于娃屋,娃娃的小屋想缩放看一下全景结果不行,不小心卡到最左边的时候看见桌子下是有屋子的地板的,要不要把桌子能看到的视角放的大点呢。然后娃屋能摆放的东西有点少,小床啊,厨房啊,卫生间就算了,花花草草什么的都想能摆上来,屋子的外观其实也很有拓展空间的,能赚钱的点官方不会不知道吧,如果做的好看,氪金不会手软。
3.关于服装,有些东西的建模感觉还有点粗糙,感觉像没打磨完,头发的那个柔顺短发就是,和脸一对比惨不忍睹,还存在色差,图标看起来是银发实际一看是灰色。衣服可以拆分出上衣下装和全身的,还有重新做一下换装界面的划分和ui吧,换完衣服准备穿袜子的时候,发现袜子在装饰品里耳饰在主要里……不知道你们怎么想的哈哈哈。
4.关于剧情,主打换装和养娃的游戏,希望你们不要学某游,不想在换装游戏和养娃游戏里看见死人了。以及想要个自动剧情和跳过剧情,还有剧情过完了想看一下之前的结果找不到在哪可以看之前的剧情就很尴尬。
5.关于新手引导,新手引导也太不走心了,一张图完事,玩游戏比较多的还好,有些玩家是真的很懵,比如放大镜那个,反复找了好一会才发现是那个小页面。建议不要做一张图式的新人引导,还是做有具体引导的,比如要点某个地方进行下一步就把那个地方点亮其他地方放暗,这都是常见的新人引导方式了。
其他的很明显感觉到的问题暂时没有了,如果厂商准备借助这个游戏生存在换装游戏的话,凭借高质量的娃和服装感觉还是能有一席之地的,但是长期生存的话,玩家提的合理意见该吸取的还是吸取吧。
最后是,不知道是手机的问题还是游戏bug,玩着玩着就出现卡顿和冒出一串英文字母,很影响感官。
希望游戏越做越好吧,最近参加了几个游戏的测试,感觉这个游戏很有潜力,加油乁( ˙ ω˙乁)
2021/9/16
来自 iQOO Neo 5 活力版
玩过 3 小时后评价
游戏核心玩法和BJD离题万里,不知道为什么要去直播拍广告代言,变成了BJD偶像养成和小店经营游戏。
我想象中的游戏:
一、唤醒小偶(互动+亲密度)
一个一个房间叫醒小偶,选择符合他们心意的方式让赖床的小懒蛋起来;或者是让乖巧起床的小偶帮忙叫醒其他小偶。
二、制作早餐(互动亲密)
和小偶们一起制作早餐,配合小偶喜欢的配料选择材料成功制作,并一起研发新菜品。
三、窗台喂食(派遣任务)
剩余的早餐放在窗台,来窗台取食的小动物留下赠礼(服装或家具制作素材)。
四、开店准备
①服装设计
根据每日流行元素(标签+颜色+材质)设计服装(DIY),小偶们协助批量制作,解锁特殊服装部件颜色。
②上架营业
整理橱窗(家具摆放),上架设计的服装部件,委派小偶进行销售。
③私人订制
根据客人的订单(服装类型、标签、用途等)以小偶为模特搭配服饰套装进行销售。
④剧目演出
根据剧本要求布置家具(限定主题、家具类型和数量);
根据角色要求进行换装(服装类型、标签、用途等);
排练、公演、门票销售。
五、主题茶会
根据小偶们的喜爱进行茶会、进行兴趣学习和玩耍,家具摆放、舞台走秀、海报拍摄等。
六、梦境冒险
睡前为小偶们讲故事(套装背景故事),听了故事入睡的小偶在梦中故事进行冒险(副本),玩家协助小偶进行主题换装以免被梦境居民发现被对方驱逐,根据选择达成不同结局。
七、人偶师联盟
①任务悬赏
玩家根据自己的要求发出服装搭配或家具摆放的悬赏任务,接受者根据要求进行换装或布置(使用自身衣柜、家具或对方提供),根据甲方满意度获得报酬。
②联盟盛会
玩家自行组建茶会,邀请其他玩家参与,进行交流和舞台走秀。
③个人品牌
玩家自定义套装,或用DIY设计主题套装,可在联盟大厅展示,分享给他人。
结果:理想很丰满,现实很骨感。
现在的玩法没有特色,就是一普通的模拟经营小游戏,BJD了个寂寞。
——————————————
这游戏把我手机卡到重启?!离谱他妈给离谱开门离谱到家!?
TapTap
官方白鲸塔 : 非常抱歉没能给领养人带来良好的游戏体验QAQ 我们已经将BUG记录并且反馈给开发组啦,会尽快进行修复哒!
修改于 2022/11/25
来自 Web 官网
玩过 15.1 小时后评价
还是很高兴能参与这次测试,这款游戏我19年就开始关注了,那会子这样的建模是很出色的。时隔两年,终于可以玩上这款游戏了,建模确实很好蛮精致的,但是别家的游戏也能达到这种程度,所以算不得稀奇玩意儿了。
我估计算是个娃娘,家里养了七只BJD,我也很喜欢养成了的游戏,所以这款游戏还是很适合我的。说说这次测试的想法和感受吧,别人说过的我就不提了:
1.总体来说,这款游戏的可玩度不高,除了抽好看的衣服,其他的并不能吸引我。
2.目前服装库里的时装数量可还行,就是不出彩,有些甚至很丑,可以参考那些娃圈巧手太太们的作品,或者搞些合作。
3.服装的DIY功能还是不错的,是个亮点。其他的制造家具,制造娃衣,网购材料,制作订单这些东西不算玩法,只能是功能性需求。网购材料,做这个订单挺烦的,而且跟娃本身也没太多关系。倒不如把心思花在DIY娃衣这块,把订单搞成出售自己DIY的作品,这样玩家会有成就感一些。可以做成类似蛋糕店类型系统,网络或者实体店出售娃衣,会有NPC来买,也会有玩家光顾。自己产出不够的时候,就可以跟其他玩家买,跟玩家买的可以是成衣,可以是DIY图纸,用来完成订单或者自己使用,这样才有意思。
4.外出这个功能感觉是可有可无,非常形式化,并没有真正外出的感觉,所以也是没有可玩性的。并且一般外出都是会约上朋友的,而不是自己带着一个娃就出去了。
5.茶会功能,老实说有些糟糕,这部分读条是最多的,干个啥都要读条,烦死了。并且这个茶会也没啥意思,我全程都是自动挂机的。先不说茶会玩法,光这个界面就很难受,分三块区域,看的时候还要滑来滑去看不完整,滑动也就算了,还不能旋转视角。反正总感觉哪儿怪怪的不舒服。茶会场景就不能搞得像QQ炫舞里的房间吗,玩家可以自己选择四处走动,互动。不选择的时候,娃可以自己动。
6.娃屋的那个视角太死板了,虽然可以拉近和略微旋转视角,但是这个过程很僵硬不流畅,给人感觉稍微多拉扯几下,游戏就会卡死,体验感很不好。娃屋这块可以参考其他游戏的家园系统,家具的布置这些,都是为了拍照服务的。也可以邀请朋友来家里玩耍,拍照。在操作某个娃的时候,或者而且可以手动选择跟家具互动,这种玩法模式可以参考模拟人生。
接下来再谈谈小瑕疵:
1.明明有四个娃,确只能放两个娃出来,对另外两个娃太残忍了。要么就只能养两个得了,要么就全放出来。四个娃的相似度太高了,换了衣服根本分不清谁是谁,建议开放捏脸。
2.新抽到家具娃衣这些最好给个new的标签,玩家换衣服或者更换家具,点击过这个东西之后,new就会消失。不然我根本找不到自己新抽到的东西。
3.实在要搞茶会这个功能,建议显示玩家的状态,这个茶会场景就像是QQ炫舞里建的房间一样的,玩家在换装或者干别的也要显示一下,不然半天不准备会被踢的。茶会里发的消息,要么以弹幕的方式飘过,要么在娃头上显示一下,或者屏幕下方显示,并且可以收回窗口,这部分可以参考天谕,不然谁知道发了消息的呀。
4.商城或者兑换商店兑换服饰妆容这些的时候,可以预览上身效果,不然我咋知道穿上好不好看。譬如有个妆容,看着封面画的挺好看的,很仙,花了我800点兑换了,用在娃身上像见了鬼一样。
暂时就这些吧,希望下次测试的时候能收到测试资格,也希望这游戏能做好,受到玩家喜爱。
官方白鲸塔 : 蟹蟹小可爱的支持鸭!现在还有很多不足之处,大家的反馈我们也都在进行记录,希望后续优化可以给大家带来更好的游戏体验!!
修改于 2021/9/23
来自 华为Mate 20
箱庭小偶
箱庭小偶测试服
官方入驻
8.8
共 432 条评价