《神医》攻略——日常+四大结局
一、日常攻略
1.赚钱
病人越痛苦,围观群众越兴奋,每次结算的加成也越高(eg.放血时候在红色区域下刀,兴奋度明显增长),但考虑到病人死的也越快,建议选取增加黄色区域的buff
2.“病患表征”
当剧情推至调配药剂的“病患表征”出现后,选用“药草”治疗,“矿物”对“病患表征”没有任何效果
3.加速剧情
长按屏幕可加速剧情,按快错过了也可以在设置里回顾
4.存档
记得存档!记得存档!记得存档!(为什

5
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我达成了革新者,但是到了最后越来越觉得夏特来和安德烈是一对,或者说这样的一对还蛮有意思的,是我腐眼看人基么????想动笔了。ps:太太们广告搞得过分可爱了。画风也可爱。
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少整这些花里胡哨,给句痛快话,完整版什么时候上线?
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Melvor Idle - Idle RPG这游戏绝对是摸鱼神器,我推荐给了我不愿透露姓名朋友“龙龙”后,他天天挂着玩玩了俩个多月了,现在都快全满级了。这是个根据欧美经典mmo游戏《Rune Scape》改编来的纯单机放置类游戏。它和传统放置游戏有着极大的不同,给予了玩家非常多的自由发挥空间,不像传统那般纯粹把升级与挂机挂钩。玩家可以在16个不同的方向选取自己要挂机完成的事,而每一个方向内又会有着不同的事件、条件,随着专精等级提升可以做的事情会越来越多。每个方向又相互交织,当拓展某个方向极深后,你可以以此为基础在别的方面获得更丰富的游戏体验。以采矿和战斗为例,如果在战斗中我们选择以魔法作为主要输出,那就需要我们准备施法材料,施法材料不仅需要去采集基础矿物,还需要根据法术来锻造成不同的符文以供消耗,而随着魔法等级的提高,所解锁的法术会变多,这些法术所需要消耗的符文种类与数量都会增加,这时又会在符文锻造上解锁组合符文。每次安排好不同的挂机行为后,过一段时间上线就会产生不一样的满足感,简而言之一句话,上手既上头。
图片 打完啦
四个结局都打了一遍。
新医学的胜利:
第一个打得结局。打得我战战兢兢,就怕国王一不高兴把我咔擦了。
可怜的亡灵:
重来一遍,配药的时候没看视频,结果病人吐了,就game over了。我就是黑暗料理大师😂配药评价永远中规中矩。
平庸者的余生:
这一次努力花钱,我一开始还以为5000打到之后再花掉也会失败,结果没有。这个结局夏特莱最后是死于海难了吗😂
理智沉睡:
如果一开始怂的一批,决定顺从国王,最后

4
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说实话,这个游戏玩到后期,我真实地感受到了领袖魅力对于一个组织有多么重要。我第一把坚定本心搞新医学,发现自己得投身安德烈麾下真的很不爽,他嘴太臭了气死我了,所以我毅然翻存档去打了个理智沉睡的结局。按照安德烈的说话技巧,革新派能得到很多人支持恐怕是因为对外沟通的主力不是安德烈吧。










