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神医

神医

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.511350个评价
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嘴替发言11 带图1007 长评497 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2711 剧情跌宕1663 画面优秀1333 音效动听531 设定独特246 物超所值72 轻松护肝50 操作流畅19 UI美观12 福利丰富6 玩法设计383 运行稳定性373 广告频率213 音效音乐138 画面视觉55 操作体验37 背景设定22
腱鞘炎
游戏时长 17 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐/ 创意
一篇关于《神医》的评价
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《神医》 很不错的一款剧情向游戏——我最近很无聊,想玩玩些剧情向游戏,偶然间接触了这款游戏。却没想到接触了一款“神作”。
本人也是差不多4个小时左右打通了所有结局。(不知道为什么我这里显示玩了0分钟😂)但总而言之这款游戏以剧情向为主题。他的剧情是十分不错的。
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(注:以下内容可能涉及剧透请谨慎观看)
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🧝🏻‍♀️角色人设:
《神医》的人设刻画的十分立体,是那种玩完很久也依然能记住的。剧中的安德烈这个人设我觉得是令我印象最深的,他的变革让我感受到了他的勇敢,而且,剧中男主是“死守”保守派的(后期结局可以改变)但安德烈没有放弃男主,始终希望男主能够相信他,加入“革新者”。这一点令我佩服。其他角色的刻画也十分立体(只是我个人觉得安德烈令我最印象深刻)
🗨️剧情丰富度:
《神医》目前有4种结局。我认为不多不少刚刚好,既没有结局太多了而感到厌烦,也没有结局太少而让人感到遗憾。几乎玩家能想到的结局,官方都考虑到了也都写了进去。这一点也算是他作为“神作”的一点。
🌃画面音乐:
画风的画,大部分以“粗糙的线条”为主(本人实在想不到别的形容词了)qq人画风很可爱,给人一种手绘、古早的感觉。像这样的画风我觉得比较少见(可能是我玩的游戏不够多)我觉得和《迈哲木》系列作品有些相似,这也是我一眼就相中他的原因。(叠三级甲:本人没有拉踩游戏的意思,只是觉得好的游戏会被好的游戏吸引,互相进步,没有涉及抄袭一说,两款游戏的剧情质量都非常不错迈哲木作为前辈,确实是很多厂商值得学习的榜样,当然我夹带点私货,我还挺希望神医游戏官方能多够学习些好的,带给我们更好的游戏)
✍🏻建议:
到了最后的建议了,我认为这款游戏是十分不错的,无论是剧情还是人物玩法,在国内的剧情向游戏里,可以算是“神作”了。但是,到了国外,与更多的“前辈”打交道了之后,他的表现,显然是有些乏力了。比他更好的名著改编有《迈哲木》系列,国外比他更好的原创剧情方面有《杀死公主》(没有拉踩的意思)我只想说,希望游戏官方能够推出更多剧情更好、更有其他意义游戏(或许……哲学?)我是希望剧情能更丰富一些的。
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好了,评价到此为止,本人也会继续观察与游玩该游戏厂商的其他游戏的,希望厂商能够越做越好。
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感谢你们的牺牲于付出
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故时月神农尝百草 : 宝可以求个安装包吗,好久之前玩过今天突然想玩发现下载不了了😭
5835
玩过
子期
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
遥岚破月
游戏时长 3.3 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务/ 创意
打通了两个结局,上来评价一下:这是一款各方面都很优秀的,稍带一点科普性质的游戏。
曾经作为一个临床医学生,老师讲电解质平衡讲体液循环或者别的什么的时候,会把中世纪西方的那些放血疗法,理发师医生啊,外科快刀手啊,一场手术死亡率300%啊,当做逸闻讲给我们听。
当时更多是觉得好笑吧,以一种掌握了更先进更正确的理论的居高临下的视角,觉得有点荒诞不经。毕竟我们国家的中医虽然本质上也是一种经验医学,但从神农尝百草开始就从来没有过这么离谱的谬误。从没有深入去想过医学会跟天文学占星学宗教学之类的结合在一起会怎么样,没有想过会有靠信仰来解释生老病死,靠祈祷来驱散瘟疫疾病的国度。
现在对西方医学的发展史可以说了解更深入了不少,也感慨颇多吧。不能单纯地去批判这种愚昧的治疗手段,然后归因于当时的医生,因为掺杂了宗教皇室权益的医学并不纯粹,大家都如同这一方泥潭中挣扎求生的受害者,一边互扯后腿,一边深陷其中。
只能说十分庆幸我们不曾置身于如此荒谬可怕的时代吧。
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说完废话之后还是对游戏各方面给一些评价和建议(后方有剧透):基本上各方面都很优秀,这其中我觉得最棒的是剧情和文案,男主身为一个“旧派医学领军者”的弟子,在老师遗愿和内心良知中的这种挣扎,让人感同身受。那柄代表了老师一生荣誉和追求的银质手术刀,贵重而不洁,正如旧派的内科医生们一般,身份显赫却满手血腥。
画面我很喜欢,精致也比较有特色,关键剧情的“特写立绘”也很不错。
关键剧情的配音部分,老师的配音满分,但男主的配音感觉差点意思,声线是好听,但缺点情感波动。画面里的小人在痛哭,但配音像在念白,多少有点出戏。
游戏性方面,主要就是几个还挺有趣的小游戏,主要说一下配药吧,配药的机制是真的挺有深意了,一方面作为一个有良知的知道什么叫苦口良药的人,我深知只需要加入消除对应症状的药物就可以了,香料这种优化口味的东西是没必要加的;但另一方面为了赚钱更快买到高级道具,我不得不尽可能多地添加香料。尤其是治好之后的那个推销......感觉自己像以前那些黑心医院里的无良医生,为了骗钱疯狂地给病人开进口的昂贵药物233。
总结,五星当之无愧,上一次玩到这么有深度的游戏还是隐形守护者。
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游戏时长 5.5 小时
夏特莱性格很好,安德烈相当欠揍。给公爵放血之后,安德烈在酒馆阴阳怪气那一段真的气到我了。焯!你教授死的时候你骂我,怎么我教授死了你还骂得更欢了?我当初还对你教授的逝去挺难受呢!太欠了这人!
:你要当船还是石头?
夏特莱皮下现代人灵魂的我(毫不犹豫):我要当撞烂你们船的石头。
:你认为什么理论支撑放血治疗?
(稍作思考):我以为是个医学院学生都知道是四体液理论。
读档重来什么的,爽了再说,好吧!
还有游戏刚开始,诊所被查那会儿,安德烈和他那些朋友出言不逊什么的,美式校霸的即视感真的太强了
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以下为我之前发在本评论下的、重新排版过的观点陈述,一个字都没有加减。仅仅是为了观感重新排版、更认真地使用标点。
与我意见相左的玩家,可以看看我的陈述。
您可以像我一样,平和地、引用事实和道理进行反驳。如果您说话的语气太冲,或对我和其他评论者进行人身攻击,我将不会回复您。在此先道个歉。
我不是圣人。大家的认知三观、生长环境和造就的性格,都不一样。我更喜欢、更容易接受有趣、平和、幽默、有条有理地说话;有时您能看到,我有些逆反心。
所以,我要求自己,保持这种说话风格;喜欢别人也这么对我;偏爱这样的虚拟人物。
我接受平和的讨论和辩论,不接受骂战和无意义的互相攻讦。
我,站在操控夏特莱的、现代玩家的角度,站在夏特莱的角度,我认为安德烈确实有些令人讨厌。
正文:
诊所剧情,安德烈和他朋友,一起嘲讽夏特莱时,我说“他们像校霸”只是一个调侃。
看过一些美国校园电影的话,都知道反派会成群结队(?)地出现,而且,都是一个阴阳怪气一句、说一些不痛不痒的话、还会透露一点信息、看情况上手。
所以,我会觉得,真的还有点像。
大家都是现代人,都知道:新医学才是更符合实际。
所以,我也只是调侃说:他们美式校霸即视感强。
安德烈导师死的时候,我记得,夏特莱还挺难受的(我也挺难受的),还写了信跟爸爸说很愧疚。
我也不认为,夏特莱做错了。他作为教会和传统医学的拥护者,看见有人偷偷摸摸从墓地偷尸体,举报是必然的。
塞奥多的行为,我不清楚他是纯粹拥护传统还是利益相关,不作评价。
安德烈恨塞奥多,可以理解,我当时是想安慰他的,可惜没有这个选项;夏特莱,好像,没有嘲讽他,是被安德烈劈头盖脸一顿骂之后,说了一句:“你不要把气到处乱撒”(大意,原话记不清)。
因为,疑似对塞奥多的死推波助澜了,我也是心虚的;所以,你能看到,我评论的重点不在“你教授死了,你骂我”,而在“我教授死了,你还骂得更欢了”(注意这里的“更欢了”)。
至于“杀父之仇”,我和你的认知是有差异的。
如果真的特别大仇,我认为,安德烈是不会招揽夏特莱入伙的。
真的会有人愿意和“杀父仇人”一起工作吗?真的会有人愿意帮“杀父仇人”的忙吗?
如果真的是“杀父之仇”,在夏特莱选船之后,表示自己不会与他们一起,为什么安德烈却还是想拉夏特莱和他们一起工作呢?
如果真的是“杀父之仇”,在夏特莱单干的时候,为什么安德烈还要请教萨拉,如何用夏特莱能接受的方式帮助安德烈呢?
用金币解锁“安德烈对夏特莱的印象”可以看到,安德烈一开始是欣赏夏特莱的;但因为选择了不同派系的导师,才成为敌人。
回到这个“更欢了”。
安德烈的性格,大家都知道,让他安慰夏特莱,不如等母猪上树。但安慰没有,可以理解。
逮着这个机会,就奚落一番,真的让人很不舒服。
在主角亲爸一样的老师死后、职业生涯掉入低谷的时候,有人蹦出来一顿嘲讽。真的,很难不让人讨厌,而且也很难理解。
如果,这个人是仇人,说句“死的好!”倒是很容易理解。但都是仇人了,讨厌他,难道不是更合情合理吗?
在这里重复一遍,我不认为:安德烈和夏特莱之间,有特别大的仇恨。
在以前,我们尚有“罪不及家人”的俗语。在骂人“输则族谱升天”的现在,动不动来一句“n m s l”,也会被视作没 教 养。(这里,原评论没有分隔开,发出去时就被和谐了。所以重新分隔开。特此说明。)
更遑论,前提条件是:“主角像亲爸一样的导师没了,并且事业低谷”,安德烈这么嘲讽、这么一顿骂,我的评价是“多少有点缺德”。
记得比较清楚的是:安德烈和朋友们输出完之后,萨拉想帮夏特莱解围。安德烈的朋友来了一句:“萨拉小姐,我们不是在骂他,我们只是在刺激他,让他快点振作起来。”
就是这句话,让我决定写下这个评论。尽管知道安德烈的本意,也许确实如此(什么馊主意),但代入一下,仍然让人觉得不爽。
想象一下,你的上司/长辈——在你最难过、最需要安慰的时候——不分青红皂白骂了你一通,完了还说:“我不是在骂你,我是在刺激你,让你赶紧振作起来。”
很难不被激起逆反心。
我也不认为,安德烈不安慰主角、就一定要扒着主角伤疤骂他、嘲讽他(加粗)。
大可以这样:
“你看,传统医学确实不好吧?那伙社会蛀虫,连你的导师,都害死了!
“嘿,难不成你还想继续——当刽子手?继续助纣为虐?”
“不如……来我们的新医院,为你的导师报仇。”
“虽然我不喜欢你。但至少,我们都反对传统医学,至少,我们都在为更好的医学奋斗。”
这样看起来就舒服多了。看个大意就行。
以上就是我的观点,朋友我看您也不是那么容易接受我的观点的,也不必回复我了。(原评论是反驳一位玩家的观点,所以此处这样说)
山有榛 : 导师死后安德烈骂你我想是为了让你明白传统医学的错误性,而不是单纯看你不顺眼。毕竟彼此之间本就有矛盾,又怎么可能会来安慰你