开发日志04-元宵节快乐,然后,第二次测试要来了
各位牌手大家好,这里是“王座开发日志”第四期。先祝大家元宵节快乐!虎年大吉!距离上次发日志就近多了,毕竟为了赶在下周能开服我们初五已经开始上班了。还好今年提倡团原地过年,不然大年初五的北京想找个外卖都有点儿困难。【坎坷的测试,必然的巴戈】书归正题。在春节前我们“终于”如期发布了一个新的版本,这个版本包括了重新调整的无色科技系统、移动/晋升规则、大量新的卡牌、新的战场、新的特效UI、新的乐
王座测试!今日启动!
各位牌手们!《失落的王座》首次测试于今天中午12:00正式开启!测试平台:安卓测试信息:不限号不收费删档测试测试时间:9月8日12:00 至 9月22号18:00测试计划:本次测试预计时间为14天,计划在9月22号下午18:00结束。由于当前版本仍是测试版本,在测试过程中,可能会遇到一些未知的BUG和问题,欢迎牌手们积极与我们沟通和反馈。大家可以扫码后,于在线文档中进行问题反馈。意见
开发日志03-今天更版本下月就测试
各位牌手大家好,这里是“王座开发日志”第三期。先给大家下个跪!三个月的静默之后,我们回来了!【消失的三个月,都做了什么】首先要说的是失落的王座和开发的我们都还在。从10月15号之后,进入了长达3个月的沉默期。在这期间发生了很多事儿,但是一切尚好。在这段时间内虽然有不少问题,但我们依然在按照之前的计划在进行版本开发。总之,挺过来了。首先是战斗逻辑的调整。这部分在10月份的时候就已经完成了讨
王座本次测试结束 | 牌库未空,对决继续
各位王座的牌手们:失落的王座本次测试将在今天18:00结束,届时我们将暂时关闭游戏服务器并清空全部数据。自9月8号测试以来感谢所有牌手对王座的支持。谢谢大家为游戏提出的意见、建议和想法,这些都非常有意义。我们已经将这些内容进行汇总和梳理,并对其中大多数做了认真的讨论和研究。大家的期待就是我们继续开发的动力,再次感谢大家的支持。本次测试是王座的第一次正式测试。当前的版本问题颇多,给了大家一个不
【试玩评测】国产TCG复兴之作,指尖上的魔幻史诗
感谢希瓦网络的邀请,窗帘我提前玩到了这款TCG新游——失落的王座,游戏已于今天正式开启了TapTap安卓端测试!并即将登陆PC和IOS,同时也会支持跨平台数据共享和对战。在这个万马齐暗的国产TCG环境里,它能否担起复兴的大旗?下面就为大家介绍下游戏,相信你看完后自会有答案。王座是一款主打“战略”的古典奇幻TCG数字卡牌游戏。游戏以宏大的中古魔幻世界——艾拉为背景,包含了诸多耳熟能详的奇幻种族。每
王座首届社区比赛-冠军采访
上周六《失落的王座》组织了首次玩家社区比赛。非常感谢所有玩家的支持和鼓励。这次比赛的范围非常小,还请大家谅解。后续会在游戏中完善真正的比赛系统,方便所有玩家都能参与其中。如果您也想了解王座最新的消息、参与社区内部的测试和比赛,欢迎加入我们的玩家群:1群:失落的王座|前哨营地(qq群号:909384372)2群:失落的王座|洛恩要塞(qq群号:962830645)赛后我们对冠军进行了一个简单
《失落的王座》基础教学篇:回合流程
hello各位亲爱的玩家,今天我们为大家带来一段系列教学。来让大家在游玩前更好的了解和明白王座这款TCG卡牌游戏的玩法规则~今天我们为大家带来的是游戏的“回合流程”。让我们从一局游戏最初开始介绍。首先想要加入一场战斗,你需要准备一套卡组。一套卡组由50张—80张的卡牌构成。在游戏开始后,首先我们会选择是否重新调度自己的手牌。如果开局的手牌不够理想,可以有1次机会进行重新调度。在调度时,先手玩
王座本次测试结束 | 长路漫漫,曙光在前
各位王座的牌手们:失落的王座本次测试将在今天18:00结束,届时我们将暂时关闭移动端登录。steam版本的测试会一直进行,想参加的话可以看之后的说明。说起来王座从2020年摩点众筹到2022年已经走过了2年多的时间。从最初的一个想法,到纸笔测试,到群内的PC版本测试,到去年9月份第一次的移动端测试,再到这次2月版本的测试。走过了很多弯路,试了很多错。感谢一路上支持和陪伴的每一位牌手。是你们的支
恶魔英雄卡评测
1.弗内乌6费10-10本来就不亏,异次元八张卡也很容易,所以这卡基本可以看成6费13-13,还有个粉碎,至少两张。2.塞共6费8-8加粉碎的身材不如炼狱大魔,倒是可以和深渊大魔来8费两个8-8,但是太麻烦了,个人不带。3.布松5费7-7粉碎在恶魔中较弱,进场打满可以有15点的斩杀伤害,但是祭品我一般都传到异次元去了,这卡还得4点科技,估计最多也就8点伤害,不带。4.欧塞6费6-6看
失落的王座-2月测试问卷调研
我们知道,您可能有很多吐槽的话。我们知道,您可能有很多不满和情绪。我们知道,您可能有对测试有很多想法。如果您已经体验过了游戏,请您花几分钟时间填写这份问卷。(链接和二维码是同一份问卷)我们想了解您的真实想法。真实的反馈能激励我们接下来对游戏的优化!就几分钟的时间!拜托了!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处