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评价
240
论坛
光之斗魂
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
240个评价
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划破黑暗的黎明
期待
别做成不氪玩不下去的模式就行,氪金适当没问题,重氪你说我就走!
对了!有氪金特殊英雄可以,但是这个英雄不要是强势英雄,战力崩塌我会骂人的!或者你让这种英雄可以用肝得到也行,玩法有趣的话,我很乐意氪和肝的!
先观望一下,说到底还是快点上线吧!
官方
幻云
:
幻云也迫不及待想玩游戏哒,氪金英雄这个问题已经被幻云扔给策划大大了,请期待吧~
猪猪
期待
玩法上我就不说什么了,预约本来就是因为喜欢这个玩法。我想说说故事和背景这个东西,我一直选择一个游戏要不就是因为游戏里面的社交属性,让我认识一堆人,要不就是因为游戏角色让我放不下。我现在有点担心的是你们能写好故事吗?能让我感受到每个英雄都是活着的吗?能打造好你们这个原创故事吗?只有好的故事剧情才能让我念念不忘,要不然可替代品可真的太多了。
何事悲画扇
:
都预约快半年了
xyx
期待
一分给画风,两分给运营,一分给主创团队,一分给你们的测试速度。说的十一月初给测试就不要推迟哈~推迟我就回来改评分,赶紧给我上线!
其实现在这阶段也没啥好说的,但是你们的论坛是真的很有趣!!!求多放点官方八卦,当然游戏还是要赶紧上!
肉坨坨
期待
Q版立绘看起来不错,很喜欢这种卡牌养成类 ,希望不要太肝了,抽卡爆率高点啊 ,这样才有玩的动力啊 ,不要逼氪的目的性太强了 ,合适就好 ,先五星观望一波😁
木辛
期待
看封面我还以为是雷亚的万象物语新作…点进来发现美术和封面不是一个档次的,围观一下吧
幻想蝶
:
这背景是抄的,among trees一款生存端游
毛毛毛
期待
真心写给策划看,以下是个人观点
缺点
1.从宣传视频可以看出是一个换皮游戏。
2.换皮游戏没关系,但是英雄界面不难看出羁绊单一,还是那种简单循环克制关系。
3.角色升星还是那样,抽卡,稀有卡或者强力卡需要本体升星。
4.玩法目前不好说,看视频给我的感觉时候大同小异。
希望改善点
1.每个角色增加一个职业羁绊,例如兽人弓箭手是种族兽职业是弓箭手,参考自走棋
2.抽卡本体升星,这个做法我能接受。但是希望每一张卡能有固定获取方式,根据强度或者稀有度提高获取难度也行,只要都有途径获取,不要只靠氪金。
3.希望把普通卡合理利用化,不要单纯把初始低星当作狗粮。
4.根据第一点,羁绊框架做出来,阵容就能多元化,不是一味追求全强力角色的阵容。
官方
桃七
:
真是非常感谢您的建议 已转给策划啦~
大只🐱小茜
期待
等一个游戏是会上瘾的,因为你等着等着就会发现如果有一天你不等了,不是你放弃了这个游戏,而是同类型的游戏出了都已经挂了又出又挂了又出了又挂了......然而,光之斗魂依然在预约中,这种看得到却玩不到的感觉真令人着迷~
官方
桃七
:
牛哇牛哇~ 我们会尽快的!
凯撒不要喵喵叫
期待
先预约期待一波,同类型游戏预约了很多,还真的就是谁上线谁赢了,游戏建模看上去还行,特效目前看不出来什么,但是这个还是很重要的,所以啥时候上线测试吧?
活力先生
期待
今天星期三,天晴,心情些许失落
因为男朋友说希望可以在月底前玩一下这款游戏,不然就和我分手!
官方
幻云
:
嘤嘤嘤~这样的男朋友要不考虑一下,先打一顿?游戏那能有对象重要呢~
街头霸王秋山莲
期待
ui设计上更合理点吧,感觉视频中,ui上都没战斗按钮。
卡牌游戏无非就是养卡,希望像古代战争那样,没有什么事不是睡一觉就能解决,如果有,那就是睡两觉,给0氪和微氪玩家多一点游戏的体验。
论坛