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呵呵

怎么死的?还有5分多钟,我就丢了个东西就死了。

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帧率问题

啥原因啊?

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栩盥
萤火的帧度对于设备很高[表情_酷]
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人机
孩子盗视频好玩吗?
痛苦一号,启动!!
自己生产点装备不就好了,我装备基本都是自己做的,用不完的直接卖。
这不改改?

这队友连不上线关我们什么事啊?他一个人卡的进不去连累他队友也进不去一连进去都死了他还没连上服了

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艾约克
同样但是官方平衡没做好没有取消队友掉线,其他队友跟着一块等的机制
【萤火突击】Boss加量!回归加量!福利加量!

#萤火突击 #FPS #射击游戏

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Bear银
**【玩家建议】关于提升第一人称沉浸感与游戏互动的三点核心诉求**
萤火突击策划团队你们好!
作为一名热爱咱们游戏的玩家,我非常认可游戏在“搜打撤”玩法上的优秀表现。但为了进一步提升玩家的沉浸感与游戏趣味性,我强烈建议官方在后续版本中优化以下三点体验:
**1. 第一人称角色能否“实体化”?**
目前开局的第一人称视角只能看到悬浮的手和枪,缺乏下半身的实体感。强烈建议官方增加脚和身体的模型,让玩家在掩体后探头、滑铲或者跳跃时,能看到自己的下半身,拥有真实的物理反馈和代入感。
**2. 能否增加角色的“跳舞”等肢体动作?**
目前游戏内只有冷冰冰的武器解释,缺乏角色的表现力。建议将首领跳舞或专属检视动作实装到第一人称视角中,让玩家也能在局内自娱自乐,提升游戏的娱乐性和趣味性。
**3. 能否开放常规的“游戏拍照”功能?**
目前仅在特定活动(如空天母舰)中有限时拍照功能,体验太短。强烈建议将拍照功能常驻,让玩家能随时随地记录硬核战场中的绝美风景和帅气瞬间。
希望官方能重视这些关乎“沉浸感”的细节打磨,期待《萤火突击》越来越好!
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