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玩了几天个人感觉没有爽感,说句实话,90%以上的人玩弹幕类游戏其实都是手残党简称菜鸡,那些提升包如果是永久性的会爽很多,如果真正公测还是这样很难运营。游戏最重要的就是爽感有爽感就会氪金玩的人就会多,更何况是单机游戏。天赋上限也太低导致玩法也单一,流派不明显。总结一句话就是玩的感觉不爽,除了高手感觉还行但一个游戏高手只是少数。玩了几天我去玩雷霆战机瞬间感觉心情好多了,武器进化攻速无限。感觉就是这游戏设置的上限太低了,本来就难上限低就更不爽了
广告不小心点了就直接下载,还没办法停没了好多的流量
手残党66级过二周目
还复活了一次
关于音符显示负数的问题
相关问题已经反馈给工作人员了,我们会尽快进行修复的。遇到此类情况,可以点击开始游戏,进入局内后在暂停界面-设置-点击退出本局游戏,即快速结束一局游戏,回到游戏主页面后就能恢复正常了。
大家的子弹透明度都设置多少啊,感觉太透明了看不到子弹也不好瞄准
看着我的金币我陷入了沉思
好家伙我什么时候能还完贷款?😅😅😅😅
这负数怎么出来的?进去不给我钱就得了还让我还钱是几个意思?
给几点建议。1.游戏过程单调,打久了很容易疲劳,建议过程中多加点随机事件,不要光出现音符事件,再加点如装备箱子怪,点数怪,猫币怪等。2.属性攻击没看懂。这么多属性是不建立个属性机制,比如火属性加入持续燃烧概念,雷电属性加入弹射概念,冰属性加入减速或概率冰冻概念。现有机制我反正不愿意拿属性装备,属性增幅堆再高没有暴击穿透来的实惠。3.建议加入套装机制。丰富游戏内容的同时,也能增加看广告刷装备的动力不是,也能提升开仓位的用处。我反正不知道现在把游戏装备仓位开满了图点啥。
没群吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处