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现在领地和远征打开一看,满屏的马穆鲁克,黑压压的一片红色大军,看着人头皮发麻。我远征目前给我匹配的最高战力16w,我也不知道系统为什么这么看得起我。对面满将、满氪、满专武、满宝石,全满级马穆鲁克,直接把我虐麻。最关键的是,一路上20关,我的将领还不能每关回血,却几乎每关都能遇到马穆大军,这让人怎么玩?我的培养还算均匀,目前除宝石之外算是满军衔、爵位、专武的有大概20个将吧,然而远征根本不够用,我都不知道培养比我低的玩家怎么玩。远征一点策略性没有,说实话还不如征罗的竞技场,现在比的其实就是谁马穆鲁克等级高。顺带一提,遇到一些开挂的更加糟心。有些人把马穆鲁克攻击力调到400+,真不知道是怎么来的。还有些人一身五级宝石,再怎么氪金也不可能这么速成吧?
关于唐朝征服的想法
嗯,我突然想到唐朝征服也许可以这样做。直接假设唐朝出现一个异时空传送门,然后传送数量有限,传送时间有限,开局给一部分精锐士兵。然后这样的征服就相当于一次远征异国,皇帝只会给予一部分的支持。即开局给一定资源一定数量的精锐士兵(可以开局游玩家进行选择,例如给个点数,不同兵种不同点数。给个开局的总点数)。一定数量的支援部队(后续就可以通过给税收,加大皇帝的支持力度,然后支援部队也就可以变多)然
关于两个大唐骑兵一个理想状态,当将领无急行军时 双唐骑混编为10速,第一次攻击触发冲锋,第二次触发迂回,即可实现原地三连但问题在于冲锋会覆盖迂回,所以实际上是一次攻击触发两个被动(行动力+4)还是只触发一个,此时近卫的被动就废了
关于远征。虽然一眼看上去就不想打,但是实际玩下来发现比征战简单多了。对面都是无脑送。很快就打完了,甚至有点上头了还想继续打。
碰到的都是十七万战力的🙈,估计这个赛季是打不完了🙅,本来的单机变成半手游了,估计再两个赛季就变成纯手游了。
我所认为的新版本问题
自欧陆7发布以来,新版本几乎保持一月一更,颇有买月票的感觉。而每次更新的氪金点也在逐步增加,或是新将领,或是新宝石,都给玩家一种更新“花钱点播”的错觉。但是,如果更新的好,玩家自然有人买账,问题就在于更新得令人难受,玩家开始无所适从。就我看来,陆续版本迭代存在以下问题:1.重培养,轻策略。培养点越来越多自不用多说,将领目前其实也形成了谁氪金谁牛逼的格局。pvp氪金就是爸爸,pve氪金就能碾压,
策略游戏变成了堆数据,快跟网游氪金没区别了。还五级宝石,咋不搞九级,堆的更多。总是堆数据会吓跑一部分人的,氪金将满兵种满专武满宝石最起码一挑五,还是策略游戏吗?1.4版本的时候,天天刷征服,从早打到晚,老婆跟我吵架。现在新版本更新两天了,普通战役一关还没打。你变了,我也变了。拿出我的电脑去玩魔法门五了。
😡😡🤬
欧7领地1.6更新之后🤬欧7远征😡🤬欧7再见👋🏻
重头戏来了!超大征服!
远征模式的一点心得和建议
(战力不够花了三个通关币才通关有点心疼。。。)1.远征模式的特点1.1每打完一场血量保留,打的时候中途可以撤退,撤退之后还原成开战之前的状态,和领地模式不一样,所以打的不好可以重来1.2医疗只能救一个将领,而且是三支部队都被消灭的将领才能救(我以为能全治好就浪了,然后就被教做人了)1.3开战之后会自动上人,但不是根据指挥部里的顺序上人,可以自己调整1.4对面的战力和实力不一定符合,先进去
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处