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米哈游之子一连长混沌战帅孙笑川:
官方现在还没有发通知说要恢复版号审核,国内至少三个月内出不了。
欧陆战争7:中世纪之外交系统详解及玩法推荐
前言:
根据外区欧7游戏内容做出下文,仅供各位参考。
正文:
相比e社其他作品,欧7本作的外交系统的确是一大进步,值得一赞(哈布斯堡党:期盼后续有联姻系统哈~)!
一:亮点
有位伟人说过:敌人的敌人就是朋友!外交就应该是灵活多变的,欧7的外交关系如官方所言无固定阵营,以外交值来代替阵营,这避免了玩家非黑即白的僵硬外交体验,也为玩家的远交近攻、合纵连横提供了多样玩法的可行性!
二:外交值
1,游戏
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能不能讲解一下达成同盟基本条件,谢谢。这两个图我都玩了,狠揍就是维京和匈人。其他的前期旁边的弟弟必须揍死之外我想着可不可以养老快乐同盟统一![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
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当做没有专属这玩意儿就行了。或者当它不是专属、而是氪金买的一个BUFF或是一个不充钱就没有的皮肤。












![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)

![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)










