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【独立开发美术测试】潮汕神明穿越赛博宇宙这组角色设计太有戏了

大家好,我是“胶己人独立开发”👋 最近在死磕一款潮汕文化题材的独立游戏,一直在琢磨怎么把传统非遗和现代国潮融合起来。今天又跑了一组新的角色概念图,大家帮忙看看感觉对不对味? 图1:【红桃粿汉堡·大胃王】 如果潮汕的红桃粿变成游戏里的NPC,是不是得这么胖胖的才可爱?(图2还是“广东靓仔”限定皮肤) 图2:【英歌舞猫咪·空间概念】 把潮汕的英歌舞、舞狮和招财猫结合,做成了一个“赛博猫咪”人设,右边还

Dynamic stage中的顶尖作品

#sonolus

類司牛逼

#世界计划缤纷舞台 #类司 #类司

你永远不知道对面是怎么打过去的

过程没录

把普宁美食画进老厝里?🏠 潮汕风游戏场景概念测试!

各位TapTap的大佬、同好们好!👋 我是“胶己人独立开发”。 最近一直在死磕潮汕题材独立游戏的美术风格。除了之前发的甜品和英歌舞,我又尝试用AI生成了一组【线下空间/室内场景】的概念图。 🎨 设计思路: 我想把普宁的传统美食元素(比如那个可爱的Q版形象)和国潮壁画结合,放在这种老式自建房或者烘焙店的墙面上。感觉这种“新旧碰撞”的视觉冲击力很强! 大家觉得如果游戏里有这样一家店,作为补给站或者存档

《捷捷先看》

小尸尸我呀吸吸吸

《打烤最绝望的3分29秒》

误选紫谱的我be like:

问一下为什么要这么难的(无恶意)
《开发日志》苹果人勇闯潮汕!第一关竟是“牛肉丸障碍赛”?🍎🥩

各位TapTap的大佬、策划和美术同好们好!我是“胶己人独立开发”。👋 最近一直在死磕这款潮汕题材独立游戏的世界观和角色设定。今天用AI跑了一组“苹果人闯潮汕”的概念视频,大家看看这个脑洞大不大?🤔 💡 游戏设定脑洞: 在这个平行宇宙里,主角是一个来自未来的“苹果人”🍎。他穿越到了潮汕老街,为了寻找传说中的“非遗能量”,必须闯过重重美食关卡! 第一关: 巨大的手打牛肉丸像保龄球一样滚过来,苹果人必

锁屏可打

二十四级红谱全连(请看到最后)

绘(开学不在致歉)
图片好像发错了
图片
如果猪扒包是游戏里的“载具”?潮汕题材独立游戏美术测试🎮

各位TapTap的玩家大佬们好!我是“胶己人独立开发”。👋 最近一直在死磕这款潮汕题材独立游戏的美术风格。今天用AI跑了一组概念图,做了一个简单的动态演示(见视频👆)。 在这个构想的世界里: 🦁 舞狮猪扒包不仅仅是食物,可能是主角的专属坐骑或者强力防御塔; 🎁 那个金色的宝箱里,装的不是金币,而是刚出炉的红桃粿和牛肉丸; 🌊 背景里的赛博霓虹,是未来的“胶己人”街区。 目前还在早期的概念验证阶段,