一开始还以为是0当期,真真全三星。我最亏是400抽没当期,其他四星出很多各位TapTap的同行、大佬们好!👋 我是死磕潮汕非遗文化的独立开发者“胶己人”。 最近一直在探索怎么用AI把咱们的潮汕传统文化做成游戏美术风格。今天摸鱼,突发奇想把普宁的街头甜品搬进了国潮场景里!🍰☕️ 大家看这几张图: 1️⃣ 英歌舞IP化身“金牌服务员”,端着国潮咖啡杯,这反差萌绝了! 2️⃣ 西多士和奶茶变成了“收集卡牌”,如果做成游戏的UI界面,玩家是不是会疯狂点击? 3️⃣ 粉色小怪物
好久没上taptap了 顺手把半年前摸的心醉余花传一下。 半年前摸的时候处于疏于练琴而又身体不好的情况 一直摸不出满意的版本就只留了一部分的记录。 现在想想突然意识到都弹电钢了我还不能后期对midi文件修音吗( 说起来原来已经半年没摸过这首了么..
各位TapTap的同行、大佬们好!👋 我是死磕潮汕非遗文化的独立开发者“胶己人”。 今天把咱们普宁的网红甜品和英歌舞IP,做成了一组超梦幻的游戏概念图!🛶✨ 图1:AI生成的小女孩划着星空船,闯入甜品仙境,这是我为游戏设计的隐藏关卡背景! 图2:把这个场景做成了实体概念,如果有烘焙店能落地做成国潮甜品,绝对炸场!🍰 最近一直在死磕AI辅助开发,想把潮汕的非遗文化、美食用最酷的方式做进游戏里。 大家
确实难抓准,手感依托
这是我自己存的呀,发这个没有任何意义哟
没有人觉得这非常爽嘛
各位TapTap的同行们好!👋 我是“胶己人独立开发”。 最近死磕一款以潮汕非遗文化为题材的2D解谜游戏。今天给大家透个底,展示一下我目前做的几个核心场景概念图(AI辅助设计+后期精修): 1️⃣ 【场景:老宅庭院】:这是主角在潮汕老家的初始场景,夜晚的氛围感必须拉满,连墙上的藤蔓光影都调了很久。 2️⃣ 【场景:英歌舞传承长廊】:这是游戏里的“主线任务触发点”,灵感直接来自普宁老街的英歌舞,把非
各位TapTap的大佬、同好们好!👋 我是“胶己人独立开发”。 最近一直在死磕潮汕美食在游戏里的视觉表达。除了红桃粿和猪扒包,咱们潮汕还有一大顶流——普宁牛肉丸!我就在想,如果把这块Q弹的牛肉丸做成游戏里的“双层汉堡”,会不会瞬间就有食欲了?😂 今天我继续利用AI技术,跑出了一组新的概念设计图。大家看中间这个拟人化的“牛肉丸脸”,不仅看着很有梗,如果做成游戏里的“食物回血道具”或者“关卡里的趣味N




