明天在上没有人觉得这非常爽嘛
各位TapTap的同行们好!👋 我是“胶己人独立开发”。 最近死磕一款以潮汕非遗文化为题材的2D解谜游戏。今天给大家透个底,展示一下我目前做的几个核心场景概念图(AI辅助设计+后期精修)。 但这不仅仅是游戏场景,其实也是我“潮汕非遗甜品体验馆”的线下空间设计方案!🍧🎮 🏰 【场景:老宅庭院】 游戏设定:这是主角在潮汕老家的初始场景,夜晚的氛围感必须拉满,连墙上的藤蔓光影都调了很久,奠定了游戏的神秘
各位TapTap的大佬、同好们好!👋 我是“胶己人独立开发”,也是一名潮汕甜品店主理人。 最近一直在死磕潮汕美食在游戏里的视觉表达。除了红桃粿和猪扒包,咱们潮汕还有一大顶流——普宁牛肉丸!🥩 我就在想,如果这块Q弹的牛肉丸穿越到赛博宇宙,变成一个“双层汉堡”,会不会瞬间就有食欲了?😂 今天利用AI技术跑出了一组新的概念设计图(如图),大家看中间这个拟人化的“牛肉丸脸”,不仅看着很有梗,我甚至已经想
各位TapTap的大佬、同好们好!👋 我是“胶己人独立开发”,也是一名潮汕甜品店主理人! 最近死磕潮汕题材独立游戏的美术风格,我突发奇想:如果潮汕神明穿越到了赛博宇宙,再遇上我的甜品店,会是什么画风?🤯 今天给大家看看这组刚出炉的【潮汕神明·甜品宇宙】角色概念图: 🍔 图1&2:【赛博英歌舞·汉堡猫咪】 谁说英歌舞只能跳街头?我把潮汕英歌舞、舞狮和招财猫结合,做成了一个胖乎乎的“赛博猫咪”。它的底
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过程没录
各位TapTap的大佬、同好们好!👋 我是“胶己人独立开发”。 最近一直在死磕潮汕题材独立游戏的美术风格。除了之前发的甜品和英歌舞,我又尝试用AI生成了一组【线下空间/室内场景】的概念图。 🏠 设计思路: 其实我本身就是一家潮汕甜品店的主理人!所以这个设计,其实就是我想象中未来游戏里的“玩家补给站”——一家开在老厝里的潮汕甜品店! 🍧 我把普宁的传统美食元素(比如Q版形象)和国潮壁画结合,直接画在
小尸尸我呀吸吸吸








