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评价
46
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近期趋势
6.1
46个评价
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带图
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
5
玩法设计
3
资源获取
1
白
玩过 14 分钟后评价(总时长 35 分钟)
看了评分5.9分还以为是恶评.没想到bug太多.
进游戏之前还带着期望.没想到最高游戏玩一半会卡.退出去后还进不去.清完后台重新进没有数据,重新玩.
还有弹窗,太快了,钱没的太快了,也没有攻略.
庄园
玩过
前期有一点直接,完成S到D级任务的感觉有点迷惑。对于每级别忍者的能力范围和数量对结果的影响,数值上感觉其实可以再打磨下,增加一些提示;以及从生产上下忍的高产量和高金耗也一部分增加了建设攒钱的困难;如果设置一个“保护资金”就可以实现每次挣金币的时候有一个保底的建设金不被训练忍者花掉,用于建设体验可以更好些。同时也可以提升后期下忍学校的价值,例如下忍学校完成下忍产出可以提升中忍/上忍学校的进度,依次类推,实现上忍不断变得原料充足。
真的是男的
:
四年了都没更新
稚魂
玩过
前期暂停火影进阶,因为根本就不靠s任务赚钱,只做bcd任务,一个个的派遣暗部去侵略村子,搜刮一轮后基本就能把初级中级学校升到6,上忍学校能到4,再开始做a任务了,到这时候不会缺金币了,只会缺建筑材料。
( ᐛ )
玩过
忍者选材非常好,提个小建议可以在初页面做一个引导,让功能按键清晰。支援里希望有和其他村庄结盟渗入其他村子的功能增加游戏体验,也可以植入些广告毕竟也要恰饭可以理解。游戏时间流逝非常快,村子的战力增长也是很快,和自身势力发展速度不成正比,希望可以做两个难度循序渐进。希望作者大大继续做出好游戏,加油啦!
官方
游天翎
:
谢谢鼓励
离🐄️
玩过 11.4 小时后评价
4星鼓励一下 sa任务不让做了吗 1万多个影就做20个s就死光了 a级每次就完成3.4个 死100
一只小锚
:
S和A级任务确实有点太离谱了,更何况,正经忍者村哪来那么多影级强者,这影级都是拿去干嘛了?死这么多,该不会都拿去,打太空战和那群太空种族去了吧?
ζั͡墨ั͡✾
玩过
体验了一下 大概就是一两个小时的流程,总体来说还行,不过a和s任务完成概率是不是有点低了。攒了几百个硬是做不了。
梦永恒
玩过 27 分钟后评价
有没有六道级的斑和仙人可以选呀。仙人模式也可以加一加呀。培养培养
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
(憨憨)莉荧
玩过 53 分钟后评价(总时长 64 分钟)
玩前:好奇
玩时:?
玩后:?
一下收入十几千金币,通常几十什么的
设定这么多,可操作就那么点
宇在飞
玩过
题材和想法都不错,但需要我做什么吗?期待的点进去一脸懵逼的退出来,这种全自动游戏玩家存在的意义是?
官方
游天翎
:
第一次做,有不少地方欠缺考虑,争取下一个游戏,在体验上会更好些
莫名其妙
玩过 83 分钟后评价
这个游戏几乎全自动那要我们玩家干什么,这就算了别的村子为什么只能用暗部偷战力,还灭不掉别的村子啊。我一个s级任务可以死掉上千个影级忍者,这个s级任务是消灭尾兽吗。
q
:
不是上千个影级忍者能碾死尾兽,一人一个大招谁不死啊
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