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评价
43
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掌上忍者村
测试
6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.2
43个评价
全部评价
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带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
4
玩法设计
3
资源获取
1
莫名其妙
游戏时长 83 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏几乎全自动那要我们玩家干什么,这就算了别的村子为什么只能用暗部偷战力,还灭不掉别的村子啊。我一个s级任务可以死掉上千个影级忍者,这个s级任务是消灭尾兽吗。
圣
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
感觉不像是自己在玩,是AI在玩,给个三星吧
不周
游戏时长 35 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩一半卡住一点反应都没退出以后就不让进了
郑钧
玩过
感觉可玩性比较低。看那些感觉像天文数字
User686004185
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
勾石进都进不去
just
玩过
这是什么鬼
悍匪
:
都说了没有画面的游戏
1ns~
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不是,哥们这我玩啥呀?点哪都没反应,重进了好几次
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
庄园
玩过
前期有一点直接,完成S到D级任务的感觉有点迷惑。对于每级别忍者的能力范围和数量对结果的影响,数值上感觉其实可以再打磨下,增加一些提示;以及从生产上下忍的高产量和高金耗也一部分增加了建设攒钱的困难;如果设置一个“保护资金”就可以实现每次挣金币的时候有一个保底的建设金不被训练忍者花掉,用于建设体验可以更好些。同时也可以提升后期下忍学校的价值,例如下忍学校完成下忍产出可以提升中忍/上忍学校的进度,依次类推,实现上忍不断变得原料充足。
真的是男的
:
四年了都没更新
手机用户27431253
游戏时长 27 分钟
有没有六道级的斑和仙人可以选呀。仙人模式也可以加一加呀。培养培养
( ᐛ )
玩过
忍者选材非常好,提个小建议可以在初页面做一个引导,让功能按键清晰。支援里希望有和其他村庄结盟渗入其他村子的功能增加游戏体验,也可以植入些广告毕竟也要恰饭可以理解。游戏时间流逝非常快,村子的战力增长也是很快,和自身势力发展速度不成正比,希望可以做两个难度循序渐进。希望作者大大继续做出好游戏,加油啦!
官方
游天翎
:
谢谢鼓励
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