5500二型机甲,40秒
关于反人类的狙击镜不得不说两句
我实在想不明白这种狙击镜的设计想表达什么?
先不说准星中间不是红点,为什么旁边四个杠会随着瞄准怪红白闪烁?
为什么整个狙击镜是灰色的?是为了让我看不清怪给怪一条活路?
不觉得这样显得狙击镜异常杂乱,很影响正常瞄准和射击体验?
瞄准一个怪,上下左右一堆乱东西,中间白点却是最看不清的
发几个别的游戏的狙击镜,建议参考一下~
不是狙击镜设计的多么花里胡哨就有好的射击体验
而是先做好基本功,有一个干净的镜

7
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这游戏和射击实在没啥关系,后面有了装备一直按技能,或者站撸都能过,要射击何用?所以这游戏要是能做好射击这一块那真是天方夜谭了
4-6出地图bug
再说点其他地图bug,没心思发了;4-9bug更是寄坝,直走出门大路右边有栅栏封禁,但有两个点可以直接走出去。 上次说的 写字楼新发现 也在4-9。 还有第四章最后上立交桥那关,立交桥Y形交叉口左边是可以卡出去的。探索后发现立交桥的真实模型只有很小一段。也就是说,除了关卡设定的那点外,其他的立交桥但是没有碰撞箱的贴图。 *为什么要一直探索出地图bug?不得不说大地图是非常爽的,出了地图限制能看到游戏关卡是如何设计的,整个地图为关卡留了多少。还包括一些隐藏区域,设计,废弃模型等。当然是我个人喜好。
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GTA7
比起恩雅,感觉小太阳和安卡配队更强
小太阳配队技能频率很高,比起恩雅能剩不少等待技能冷却的时间
玩的有点懵😮
话说只有我还不懂角色该用哪个枪还有枪的属性怎么看?希望有大佬解惑🙏(这里解释一下,我是被玩法吸引,但从这么多天24级也知道我玩的不多,而且手机端看角色看不了(附图3),所以后面玩PC端了。抽卡基本靠送的那不知道多少抽。至今不知道枪的类型有哪些🙉[我是小丑])

3
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这游戏现版本属性什么的没有意义,就是一项数值。你看角色技能吃什么加成就挑什么武器,例如通关第一章给的那个手炮角色,她技能吃技巧,你就去找一个属性加技巧的枪给她带上。对应属性带来的收益比大部分枪械被动和面板都要高。










