我的测试结束了,哈哈哈
谁知道那个位置点一下就会换神经组啊,点回去之后再点右下叫加点会无法完成引导。 大家在引导中千万不要乱点。现在无法退出这个界面。重新登陆又会回到引导,再次回到这个界面😂
:
少侠小心,你今天发的那个论点,他们雇人了
关于反人类的狙击镜不得不说两句
我实在想不明白这种狙击镜的设计想表达什么?
先不说准星中间不是红点,为什么旁边四个杠会随着瞄准怪红白闪烁?
为什么整个狙击镜是灰色的?是为了让我看不清怪给怪一条活路?
不觉得这样显得狙击镜异常杂乱,很影响正常瞄准和射击体验?
瞄准一个怪,上下左右一堆乱东西,中间白点却是最看不清的
发几个别的游戏的狙击镜,建议参考一下~
不是狙击镜设计的多么花里胡哨就有好的射击体验
而是先做好基本功,有一个干净的镜

7
:
这游戏和射击实在没啥关系,后面有了装备一直按技能,或者站撸都能过,要射击何用?所以这游戏要是能做好射击这一块那真是天方夜谭了
玩的有点懵😮
话说只有我还不懂角色该用哪个枪还有枪的属性怎么看?希望有大佬解惑🙏(这里解释一下,我是被玩法吸引,但从这么多天24级也知道我玩的不多,而且手机端看角色看不了(附图3),所以后面玩PC端了。抽卡基本靠送的那不知道多少抽。至今不知道枪的类型有哪些🙉[我是小丑])

3
:
这游戏现版本属性什么的没有意义,就是一项数值。你看角色技能吃什么加成就挑什么武器,例如通关第一章给的那个手炮角色,她技能吃技巧,你就去找一个属性加技巧的枪给她带上。对应属性带来的收益比大部分枪械被动和面板都要高。














