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角色培养主要靠好感度而不是同卡突破和升级。我50级满破玛格面板不带饰品7000血2500攻,其中好感加了3000多血500多双攻。好感的加成比抽满5花突破加的都多,其次是等级和历练,同卡突破的加成是最少的(唯一一个例外估计也就艾特了,因为艾特本身面板离谱,等级加成很高)。其实与其说练度卡人,我觉得应该是引导没做到位,第一天的食材足够让主力队都好感6,数值已经碾压第二章了,食物这东西跟氪金没什么太大关系,食材也不能买,所以这游戏氪金的提升远不如你调个闹钟收菜来的多。总体来讲是挺休闲的一个种菜游戏,如果喜欢肝的话,这游戏是不太适合玩的。


























