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豪杰成长计划
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逻辑
我其实挺好奇一个问题的,也就是豪成和帝成都有的一个毛病,那就是我大明帝国开局的朝贡国呢?哪怕是欧陆风云这种外国游戏,明朝开局都是有朝贡国和可以调派的军队的。然而帝成里面……军队呢?朝贡国呢?真的希望把开局朝贡国整上,毕竟明朝的朝贡国也算势力范围。然后学习一下p社,加一下天命系统,或者就要天命改革也行,不然明朝开局太顺了。而且也体现不出明朝历朝历代在干啥。而p社做的天命系统虽说费拉不堪,但他的天命改革顺序确实是明朝一路进行的改革,就比如收编地方势力,加强中央集权和重设理番院等等。而且豪成的军队系统还好,就是最离谱在于豪成的军队设置的很奇怪。我为什么要亲自分配各个军团内的小的军队部署?费时费力不说还没必要,完全可以和p社一样直接省略,改称可以指派总指挥,然后可以划线平推的那种。然后将领的加成能看出来好嘛……就和p社的那样。再不济你文臣武将分开了弄啊。帝成我不说你,你啥朝代都有就是p社都累死了。豪成就一个明朝你咋弄的这费劲。宋朝以后文武分家,你这弄得文武不分家,但问题是你武将用的文臣面板啊歪。我乍一看根本不知道哪个崽崽会打仗。数值问题。这个就老生常谈了,几个亿的粮草和石头,真就邪了门了,这是明朝,还是在我可劲的压榨和迫害下的明朝,动不动就几个亿的粮草,说真的,我都怀疑是袁隆平先生重生在了明朝一样。前期穷的叮当响,后期不管咋样数值膨胀之后都几个亿起步。但现实却是存不了几年就坏了。帝成不说,人家是银子,银子放一万年也是银子,坏不了。可你是粮食,什么样子的粮食能够做到十几年不变质?土豆也不能这么放着啊
朕就是这样的汉子
秋香,可不可以考虑增加一下妃子收入后宅后的更多剧情和互动啊。收入前要废老大劲去攻略,虽然费劲但是很有趣味性。但是收入后,就只剩“老爷来了~”,“皇上来了~”,趣味性大大降低。有种白月光变蚊子血的落差感.....可玩的地方只剩生孩子....(我一般只喜欢攻略妃子,不喜欢去后宫/后院.....)[嗒啦啦2_累]而且我觉得收入后可以增加的地方也很多,比如表现一下伉俪情深的感情、孙答应和狂徒、长时间冷落后的心死、长门自是无梳洗 何必珍珠慰寂寥、孩子生病哭哭啼啼的在旁边照顾.....等等....[嗒啦啦2_求求你]