公告
开发者的话各位Taper,大家好~ 我们是比目鱼工作室旗下的成立的一个全新项目组,我是《豪杰成长计划》的策划:苏晓晓,很高兴见到你们。从第一次立项开发游戏,到站在这里与大家见面,我们已经走了整整三年,今天的心情既忐忑又激动,还请允许我先为大家简单介绍一下我们的游戏: 《豪杰成长计划》是一款略为硬核、策略、具备多元玩法的历史题材养成游戏,在这里,我们设计了很多不同的身份路线、历史角色和玩法,有着丰富的自由度以及多样的养成目标,希望可以给大家带来更为自由的选择和更深度的游戏体验:是选择成为武林中万人皆知的绝世高手,还是十年寒窗的科举仕途,或是从无名小卒成长为军事统帅,亦或是辅助霸业的权臣,一切皆有可能。 目前,游戏才初具规模,我们未来要走的路还很长,今后我们还会再多多进行玩法填充和内容优化,还望大家能多多包容和谅解。在这里,也还想对大家说,由于游戏本身的玩法系统较多,刚开始的上手难度会有点大,还希望大家能够稍微花些时间,去了解一些模块的玩法以及属性的效果。 与此同时,我们也会尽可能优化前期引导以及UI界面(当然,这并不意味着我们会一味的简化游戏的玩法机制,我们会尽可能的打造一个循序渐进的难度分布),因此,由于游戏不熟悉导致难度溢出的问题,还拜托大家摸索和适应,这也是游戏的乐趣所在,希望喜欢这种类型游戏的朋友们,能慢慢感受到《豪杰成长计划》的魅力。 最后,还是要想一直以来关注、支持我们的大家道一声感谢,也欢迎更多小伙伴向我们提出宝贵的建议,帮助我们将《豪杰成长计划》变成大家心目中更理想的样子。在当前的市场环境下,一个游戏工作室能有新的作品问世确实属实不易,我们会更加珍惜我们此前来之不易的成果、坚持更新和推出更多大家喜欢的内容,同时也努力诞生更多可能性,希望我们工作室旗下的游戏,能在过去和未来,都陪伴大家走得更久、更远。 今后的日子,还承蒙大家多多关照了,豪杰世界,恭候您的登临。