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长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
画面优秀
15
广告频率
77
玩法设计
34
运行稳定性
13
资源获取
7
氪金付费
2
画面视觉
2
背景设定
1
日常肝度
1
UI设计
1
简之
玩过
推荐:
运营服务
怎么说呢,刚开始玩的时候不明白,重开两次才弄懂,开局一定要能省就省,妃子选择省钱的一个就够了,把妃子好感度刷满容易怀孕,侍卫一个都别留,生一个孩子也赶紧把好感度刷满,防止没有继承人。前期最好别征兵别打仗,努力发展人口,看广告收流民,因为人口即税收,人越多税收越多,前期别囤骑兵,马也别买。真的养不起而且脆得要死,有钱升级个兵营,用新兵和步兵骑兵,足矣打仗!。然后经营一段时间看看敌国的兵力情况一步步打下来,可以给一定要每年都发展城池,有钱了慢慢就可以扩充军队了。另外官员清廉度和民心影响税收,士气影响军队战斗力。到了后期拥有几百万人口的时候,把兵营升满,后宫每年都娶,游玩京城把所有侍卫带过来,每年都去生孩子,这些都有几率提升军队战斗力,最后就是大后期,后宫无数,孩子无数,在位100多年,不用骑兵也能统一天下!
简之
:
有段写错了,用不到骑兵
啊瓶子啦
游戏时长 8.1 小时
这游戏非常魔性,玩着玩着我就玩了七十多个游戏年了。。。
给刚入坑的玩家发一点攻略。
开局出征,用初始提供给你的兵打下第一块地,战力只要高于对面是稳过的,骑兵可以全用了,也可以留着,因为后期骑兵很难获得。
这样你死了兵,多了地,每年还少给点粮食。
朝政方面,我习惯是将清廉民心军心都拉满的。
前期无视选妃祭祀,放着,无所谓。
然后先不急着收税,看看后面的奏折。
如果出现蝗灾旱灾水灾,那么减轻赋税,扣10民心,并且钱不会少太多。
如果发现后面的奏折中没有上报自然灾害,往死里加重税。
最好的结果是大丰收,最差的是扣10民心或者20民心,扣20民心只要先祭祀再科举就好了。
属性点满的时候其他奏折可以完全无视,那些灾害也完全不需要去治理。是否处理奏折只考虑是否能让三维保持在满值就好了。
选妃这方面,开局如果选出了节省自己开销的角色,直接让她(他)当妃子,这样内库每年基本就不需要怎么扣钱了,然后每天晚上生孩子,直到生出一个继承人后就不需要生了。
城镇管理这方面。
最优先考虑的永远是商业和农业,商业越高每年加钱越多,国库银两非常重要。
农业越高收成粮食越高,每年粮食收入决定你军营能囤多少兵,在后期因为需要靠军队的人数堆战斗力,所以后期每年粮食收入也很重要。
有些城市是可以发展很多个方向的,商业高于农业高于牧业高于矿业。
牧业决定你每年收得的马匹数量,而矿业可以获得黄金和宝物升星材料。
人口可以直接增加,而且不怎么花钱,所以兵营征兵降低人口后,再买回来就是了。
城市人口越多,获得的奖励就越多,所以商业城市优先点满人口。
获得新的城市,都应该优先发展城镇,然后买人口,买到上限后选择擅长的发展方向大力发展,然后砸钱投资就是了。
内库在开始的时候肯定是比较空虚的,但是随着后面的积攒,包括你收入的提升,就可以不考虑节省开销的妃子了。
这时候可以选择每年加自我好感度的妃子。
这种妃子会自我攻略,每年都会提升好感度,生下的后代也是,这样就不会导致你该禅让的时候因为子女亲密度不够需要看广告了。
每天结束朝政后,可以进后宫和妃子联络感情,或者去京城溜达。
京城里可以用黄金买到宝物(但是很贵,建议先看广告白嫖所有可以白嫖的宝物),可以买到大量礼品,还能碰到乞丐或者陌生人。
前期千万不要点后宫里清理池塘和花园,一次1000内库银,清理着清理着,就家破人亡了。
有钱了之后可以选择加属性的妃子,例如增加建设速度,增加兵种属性,增加税收,增加粮食产量的这些属性。
升为妃子每年大概需要多花十倍的银两,但是他们的属性有双倍提升。
宝物优先升星减少灾害出现和增加孩子诞生概率的宝物,因为只有无灾害的时候你加税收钱的速度才是最快的。
我抽到了传国玉玺,但是禅让很多很多次了,传国玉玺的效果一次都没触发。。。我也不知道是为什么,希望有人能在评论区给我解答。
然后就是收税,建设城镇,然后建设军营,招兵买马,打下新的城镇,收更多税,继续建设军营,招更多兵买更多马,不断攻打新的城镇。
有时候会有卖马的,资金充裕就购入吧,骑兵的战斗力是很高很高的,但是你每年收的马匹。。。就那么几只吧,买一次还能买个几百匹的。
进阶攻略
几件非常重要的宝物。
加丰收概率的鼎,加银子税收的鼎,加城镇建设速度的鼎,都很重要。
在京城游玩可能买到参王,青囊书,还有加好感度的什么宝珠。
有多余的黄金可以入手一下,比在商城买便宜太多了。
然后看广告获得的积分可以去积分商城换宝物,优先换我上面说的鼎,还有加生孩子概率的宝物。
在发展前,要把减少重灾旱灾水灾的宝物都优先升星,然后再升加丰收的鼎。
不要调智能发展,直接统一发展,发展城镇,先尽量把城镇都升到四五十级,然后再发展商业,把商业都升到四五十级,然后是发展农业。
在这个过程中,发展军营,打下新的城市,然后优先发展新城市,里面的人口要买满。
发展城镇增加人口上限,并且随着时间推移你的人口会越来越多,这些多出的人口不但每回合可以给你加钱,还是非常好的劳力。
之后发展商业,等到商业都五十级后,每年丰收大概率是加两百多万的。
我应该多攻略了六个城市左右了。
接下来是这个游戏最重要的后宫玩法。
在这里面,想要加速发展,就必须要多生孩子,多招侍从。
禅让给下一代的时候,是继承属性的,也就是说,你禅让给一个加4%商业建设速度的子女,他成为皇帝后,国家是会受到这个加成的。
但这不重要,重要的是,你可以通过和加6%商业建设速度的妃子生孩子,生出加10%商业建设速度的后代。
然后禅让给这个后代,继续生出+11、+12的后代。
而且后代的属性特别好(因为继承了老爸老妈的属性),而且花的钱又少,每年都要生,睡觉送礼物可以增加生孩子概率(还有就是加生孩子概率宝物)
所以你可以通过和不同属性的妃子生孩子不断加强这个朝代的建设速度。
但是皇帝的寿命只有二十年,禅让之后孩子和妃子斗没了,该怎么办呢?
这个游戏其实到了后期,应该叫作皇帝续命模拟器。。。
升星青囊书,拉满,然后在位十九年后,每年去京城游玩,不要去后宫了,买买宝物食物,送给乞丐们,有加属性的乞丐就收进宫做侍卫。
那些加好感度,加节省开销的都不要考虑。
有些乞丐加兵种属性,全部收进来,积少成多可以给你兵种加大量战斗力。
然后去医馆,碰到老中医,针灸,一针加5年寿命。
也就是说,你五回合碰到老中医一次,你就可以无限继位。
要花好多银子的人参,买了,加一年寿命。
理疗的那个,很坑,但是可以试试,小概率加寿命,也不怎么花钱。
然后你就可以靠无限续命大法一直生孩子,然后不断提升各种行业的建设速度,然后大力发展城镇,商业升完升农业,农业升完升渔业,然后升矿业,牧业。
就算这个地方不擅长这些行业,你也可以花钱硬砸。
渔业农业可以帮助你每回合加人口,这些人口如果太多了,就可以征兵,然后去打新的城池。
人口非常重要,我现在一共人口30万,但是军营已经可以容纳接近30万的士兵。。。
所以必须保证每回合都有个一万人口的进账,不然这几十年我都不能再出征了,你征兵征多了钱就少很多了。
渔业发展完就发展矿业,可以加黄金和升星材料,最后才是牧业。
后期应该就是通过无限培养高属性后代,并且靠着高属性少开销的后代加速建设速度,然后手动发展每个城镇,再在人口足够的基础上征兵攻打新的城市,然后就是这样无限套娃了。
然后多的黄金宝石什么的拿去升藏品。
欢迎有新发现的朋友在该评论底下留言。
官方
い云·水う
:
关于传国玉玺的bug属于信息显示错误,实际已经生效了,下个版本就改。
粉粉
玩过
特别无语,广告特别烦,玩一会看一会广告玩一会看一会,就是一直被打断
夜尽天明
游戏时长 87 分钟
军营……常年没人,对面也不主动出击,这就合理吗(≖_≖ )?
希望对面能主动一点,快点搞死我这个天天收重税,手里还没钱的暴君,解放我的百姓。让我快点结束这漫长而卑微的一生,然后看广告代入对面皇帝角色继承他的家产,有钱,地盘还变大了,有兵有马有漂亮异域老婆,这样岂不美哉?
——上面↑是建议,下面↓是吐槽——
《穿越到异世界的我为了不被系统强制要求看广告而被迫成为暴君》
没钱娶不到漂亮异域老婆 ,只能娶本土省钱小乞丐……卑微暴君(*꒦ິ⌓꒦ີ)
没感情,和老婆睡觉就盖棉被纯聊天,生不出孩子继承皇位,花花皇帝为了子嗣被迫专一。(˘̩̩̩ε˘̩ƪ)
不专一后宫没皇子,只能让老婆继位,奋斗二十年的家业就这么改名换姓了。( ‘-ωก̀ )
然后代入老婆视角,为了有子嗣,含泪给我老婆纳后宫,总觉得是在给自己戴绿帽_(:зゝ∠)_
有孩子的情况下让老婆继承皇位的话,显示后宫无子女,我崽可能是被新帝干掉了吧_(:зゝ∠)_
还有不看广告,不收重税没钱的话,老婆会经常跑,山盟海誓过也没用,体验非常现实ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ。
不看广告,收重税的话,勉强维持宫内支出。
看广告还收重税的话,一时看广告一时爽,一直看广告一直爽,收一后宫漂亮老婆集图鉴,不生孩子,潇潇洒洒二十年后果断删游戏or重开,做一个不自绿的人,嘿嘿✌︎( ᐛ )✌︎。
云
:
666
sixteen
游戏时长 17.6 小时
800多年了,珍藏还差一点升满,在搞各个满属性的皇帝。给新手建议的话其实都差不多,一直重税,妃子只留一个,生完孩子妃子也扔。士兵不打仗一点不留,等军事建筑多升几级在招满打(有个问题中期会有军营先升满了,征兵人口会减肥特别多的问题,可以隔个一两年征一下)这样也可以高出很多战力攻打,减少损失。藏品先升绿的,都升级发展用的。加军队战力的没用。后面战力溢出特别多。给这个游戏的一些建议,真的特别喜欢这个游戏,但是可以增添的地方也有好多,敌国从来不打我,骑兵简直不要太鸡肋,马会不说,死的还快,郡县建设有些鸡肋吧,智能建设一直在聊城镇,感觉可以多元化一些,把每种之间不同的效果凸显出来。选妃我觉得可以改成一个大地图,各种建筑,自己去找,平民家的漂亮女儿,富家的傲娇小公主什么的最爱了,再多一些互动就更好了。希望游戏可以越做越好
sixteen
:
关于说广告模拟器这类问题,玩到后面一两年税收都不止那些,也就是开局为了加快点节奏需要看几个,不看完全不影响游戏体验的啊
胡叶
玩过
杀了我得了,为什么男的立绘那么丑?这也太丑了吧?丑死我了!为什么选妃不能有女的?想和漂亮姐姐贴贴啊,丑男快退退退!!!
katye
:
谢谢,不玩了,是丑的
阿欠
玩过
嘉靖模拟器🕶️,妃子和侍从好感没有半点用处,又不加增成相关属性,天天就是国库空虚。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
璎珞神
游戏时长 9.8 小时
玩久了简直不要太无聊,刚开始还有新鲜头,玩久了也就那么点东西,前几代打下的江山后几代坐吃等死,人物也只是那么几种没有卵用的性格,希望在游戏更新中这些相对的性格会有相对的剧情或突出的作用,如果能改善再加一些剧情地图互动玩法就更好了。好的,皇帝和妃子都是同一个属性就能突破上限(最高是两个人属性加起来),所以我现在想知道加成是能够无限叠属性,还是有上限的?
不思议萌新
游戏时长 24 分钟
在我见过的无数广告游戏中,这款游戏是最烂的,没有之一,制作者能做出来这样一款游戏真是人才,把我给气笑了,建议除了低血压人群都不要尝试这款游戏,游戏没有任何内容只有可怜的几个选项,而就那么一点点东西哪怕正常游玩几分钟就会腻的东西,还偏不让玩家玩,每一步,注意是每一步,都必须要看广告才能进行的下去,这制作者真是绝了,祝你全家幸福
秋
游戏时长 10 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
换皮!像皇帝成长计划。。。没意思,没有新鲜玩意,又不能玩权谋,还不如增加几个阵营什么文官武官,清流严党之类的,几方面平衡不然国家的稳定度,后宫妃子争宠呀,一个换皮有啥意思
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