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[冒险]无痛选符文
前言 本文基于冒险模式,评价各类符文的抓取优先级,方便萌新快速了解符文抉择。 冒险模式特点是养成时间长,符文体系提升效果明显(仅次于英雄和核心装备),且每次战斗结束都得面临抉择。选符文尽量以快速升满级为目标,除顶级符文的开新坑外不要抓太散。 个人价值评判体系特点: (实战效果不直观)七成理论+三成实战效果,更偏爱于符文的三级效果。对于cd类收益符文通常以生效2次为权重,或战斗8s(个人看法),个别
对战模式攻略全讲解
新人入坑PVP对战模式可能会有很多问题本帖会从游戏玩法开始介绍希望能让更多新人对对战模式感兴趣 对战模式开始分先后顺序先手选2个英雄到后手选3个英雄在先手选3英雄后手2英雄双方共选完5英雄后开始对局 对局开始正下方卡牌拖动就可以使用能量卡回复下面蓝色条上限30 经验卡给不同的英雄增加经验给那个英雄看卡牌左上角头像是谁就给谁加 卡牌左边的银币上面的数值是你拥有的银币数量(每回合开始都会获得160)没
第100章:天下无敌
第101章:天上来敌。 攻速和攻击都是过度卡。 启动核心是刺客的遁入虚空。 法术减费最少三点。 才能保证启动得起来。 也就是契约和法能得最少有一个。 并且过牌浓度越高,启动难度越高。
勇士们你们好啊! 我来向大家推荐一套PVP的万金油阵容(如图) 这套卡组的主要的思路就是【突袭】【远征】 前三回合有能量牌就打但是要留一张能量牌【远征】还要留一张法术牌激励手环(留两张也可以但是要保证第三回合结束手牌数小于10这样才能在第四回合迎来这套卡组的爆发)遇到远征牌和寒地行者的精华流动 不要打一定要放回卡组 下面来说说遇敌对策: 对方如果没有刺客那么则可以拿一个或两个刺客徽章给除了救赎者外
pvp,冒险,万金油阵容
主5, 暗,水元系,每个两火铳没有加法强也行,一吸血, 补2牧师,加7法师,50%两次技能, 输出无人能敌 群伤爆表, 不怕刺客,高伤后排,较肉,有复活,树人加抗
【魔塔与勇士】基础游戏规则(牌组和打牌)
所有模式下的基础打牌规则 每回合战斗开始时,都会进入排兵布阵与打牌阶段,打牌顾名思义,将自己手中的卡牌打出获得卡牌的效果,卡牌效果一般分两种,能量和经验,能量提供打出经验卡等其他消耗能量的卡牌打出条件,经验卡打出后对应英雄获得经验提升等级。如果能量不足则无法打出经验卡,则只能弃掉卡牌。 手牌打出后,会进入弃牌堆,手牌弃掉则会返回抽牌堆,等待抽取。每回合抽取卡牌的数量由补牌数决定,但是每回合必然会从
【魔塔与勇士】游戏指南之各种属性和祝福简介
本次会介绍游戏内冒险模式中那些祝福和契约的功能以及属性的功能。同样内容在游戏内的指南中也可以查询。 元素信仰 元素族数量+2 人族信仰 人族数量+2 蛮族信仰 蛮族数量+2 机械信仰 机械族数量+2 战士信仰 战士数量+2 骑士信仰 骑士数量+2 刺客信仰 刺客数量+2 猎人信仰 猎人数量+2 法师信仰 法师数量+2 牧师信仰 牧师数量+2 术士信仰 术士数量+2 灵族信仰 灵族数量+2 卡神保佑
魔塔与勇士攻略“献祭+恢复”有没有的搞?
勇士们你们好呀![表情_斜眼笑] 我又又又来了![表情_酷] 游戏更新后更好玩了~ 我们来看看献祭光环的描述 简单来说就是英雄的最大生命之越大则每三秒对敌方英雄的伤害越高! 那么我有一个想法:[表情_举手]那就是一边献祭伤害敌人一边自身带有吸血后方再有一个牧师英雄来提供恢复[表情_尬笑](少林功夫加足球有没有的搞)(献祭加恢复有没有的搞)[表情_酷] 思路有了那么开始选人吧! 大地守卫、风暴卫士、
萌新冒险攻略
如图
【魔塔与勇士】英雄购入攻略(壹)
在有了3000勋章和1万晶尘后,可以开始考虑拓展英雄池,个人推荐以围绕初始的3骑士2射手进行拓展,这样上手简单,变化不大,并且相对也比较强势。或者直接以元素为基础,进行英雄拓展。 如果以元素英雄为基础进行横向拓展,则首推(水之元素)和(暗灵)这俩魔法类英雄,都是中程群体aoe类法术输出英雄,有不错的射程和魔法输出。但是,生存能力欠佳,不够肉,需要比较好的保护和足够的装备加持,想以(水之元素)和(暗
打牌小技巧之一
这款游戏是结合了5V5团队自动战斗和卡牌两种形式的微创新游戏,战斗中,英雄的站位和组合,对战场胜负有一定的作用,然后卡牌阶段的主要目的就是提升场上参与对战的英雄等级,英雄每次提升等级其属性都会翻倍成长,所以提升等级是对战胜利的首要条件。 明确了这个目的,那么打牌阶段的目的就明确了,不惜一切代价,让自己的英雄尽可能的提升等级,只要总等级超过对方胜算就会很大,当然不排除一些因为阵型原因和强化卡或者法术
魔塔与勇士攻略分享——“吸血法师”
勇士们你们好啊~[表情_酷] 又是我![表情_尬笑] 今天给大家分享一个爆发力十足的阵容——我愿称之为“超级无敌能抗能打能恢复能爆发越打越强大之四位魔法师与一匹狼的奇妙组合”——简称“吸血法师”[表情_斜眼笑] 卡组如图所配 这套卡组的核心思路就是通过月夜之刃的吸血buff配合法师的超高爆发打到重创敌人来治疗自己 此卡组主C是水之元素 寒地行者作为T 寒冰魔导师和雷雨之主作为辅助控制 装备选择方面
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【魔塔与勇士】精彩瞬间之 吸血大法好哦~真滴好~
勇士们你们好啊~[表情_酷] 我又来分享战术了~[表情_斜眼笑] 从我之前分享的攻略 大家不难发现我是一个主张正义、奉献和相信圣光的人[表情_微笑] 而“术士”这一职业在我的印象中是和黑暗、邪术、见不得光相挂钩的[表情_歪嘴笑] 所以很少使用“术士”这一职业的英雄——直到我一次打开宝箱开出了“黑暗仪式”这个符文…… “黑暗仪式”终极效果也是和英雄法强挂钩的——那么…… [表情_尬笑][表情_尬笑]
魔塔与勇士攻略:卡组分享之“牧师之怒”(我们厨子也是玩刀的!)
勇士们你们好啊![表情_酷] 我又又又又来啦![表情_尬笑] 今天给大家分享一套非常非主流的卡组 没错!4牧师加1法师![表情_坏笑] 这套阵容的核心思路就是牧师的符文——圣光之怒! 粗看之下是不是觉得这个符文平平无奇 甚至还降低了治疗的效果[表情_石化] 但是这是一个升到三级有质变的符文(伤害效果还跟自身法强挂钩)[表情_思考] 那么: [表情_歪嘴笑][表情_坏笑][表情_尬笑] 玩法思路需要
【魔塔与勇士】攻略之装备分析(终)
此篇文章将分析下装备具体的属性以及合成套路,还有就是具体和当前那些英雄比较契合 只讲成装,不分析散件哦 书接上回,这次开始剩下的那些偏向辅助的装备了 1、【狂战斧】这件装备由【生命头盔】+【勇士长剑】合成,属性为:攻击力+100;生命值+2000;战斗开始时,为携带者和同一排英雄提升15%攻击力,物理系列坦克的可选装备之一,适合猎人和战士或刺客。除了提升自身的生命上限,在就是辅助通排的物理单位。提
【魔塔与勇士】攻略系列之-羁绊讲解(刺客)
本篇内容,将讲解下,刺客跳后的机制和对抗跳后的一些博弈手段 首先,跳后的机制是,有此类能力的英雄,将会在开局后闪现到对位(就是自己的位置的镜像)后面的1格处,然后进行索敌(就是找应该打谁),所以博弈的机制就是,把想藏起来的脆皮输入调整到一个敌人猜不到的位置。 带有刺客徽章的任意英雄,都会获得这个能力,以及刺客羁绊附带的一个效果短期内3/5/8/12秒的100%暴击,虽然这个效果可以被【石肤铠甲】的
【魔塔与勇士】英雄购入推荐攻略(贰)
上篇简单介绍了下对战中,蛮族和机械族的英雄购买顺序,现在我们来推荐一下剩下的元素和人族的英雄购买顺序,本篇仅供参考。 元素族是起始种族,暗灵和水之元素,在冒险英雄介绍中有详细的介绍,这俩英雄推荐先购入【水之元素】,然后购入【暗灵】,最后购入【熔岩元素】,树人【树精守护者】和熔岩元素不分先后,看自己爱好购入,最后在购入暗影刺客。暗影刺客目前实力不够强,优先级往后,但是不排除后续加强的情况,所以可以考
【魔塔与勇士】攻略之装备分析(上)
此篇文章将分析下装备具体的属性以及合成套路,还有就是具体和当前那些英雄比较契合 只讲成装,不分析散件哦 1.基础的万用坦克装【永恒之盔】,这东西是由【生命头盔】*2合成而来。属性为:生命上限+4000,最终生命上限+20%是个给本身生命就高的坦克用来堆砌血量的优秀装备。无需多言,给你最肉的坦克来一件一般不会错。 2.万用坦克装的另一件【禁魔头盔】,对法系输出类英雄有奇效,由【生命头盔】+【镇魔披风
【魔塔与勇士】攻略之装备分析(中中)
此篇文章将分析下装备具体的属性以及合成套路,还有就是具体和当前那些英雄比较契合 只讲成装,不分析散件哦 书接上回,这次开始讲解下适合魔法主C的一些攻击性装备 1、【能量权杖】这件装备由【魔力法杖】+【魔力法杖】合成,属性为:法强+400;法强+25%,和朴实无华的巨剑一样的效果,只不过这是增加法强的装备,属于法系大C的必备装备,必然要在3个装备栏中给其留出一个位置。 2、【魔法劲弩】这件装备由【魔
【魔塔与勇士】攻略之装备分析(中)
此篇文章将分析下装备具体的属性以及合成套路,还有就是具体和当前那些英雄比较契合 只讲成装,不分析散件哦 书接上回,这次开始讲解下适合物理主C的一些攻击性装备 1、【强攻巨剑】这件装备由【勇士长剑】+【勇士长剑】合成,属性为:攻击力+220;攻击力+25%,这是一件朴实无华的物理攻击装,单纯的提高攻击力,尤其是全局的25%增强,属于近战菜刀队的必选装备之一,比如,暗影刺客和狂暴勇士这类单纯依靠攻击力
已经到底了
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