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评价
4963
攻略
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赛尔计划
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
4963个评价
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嘴替发言
22
带图
318
长评
222
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
858
有趣好玩
234
音效动听
97
剧情跌宕
85
物超所值
79
福利丰富
60
玩法设计
373
运行稳定性
307
资源获取
158
游戏福利
146
日常肝度
140
故事情节
130
音效音乐
106
画面视觉
70
游戏平衡
36
䗊默
玩过 5.1 小时后评价(总时长 6.8 小时)
这个游戏刚开始玩的时候,你升级很简单,但是打的伤害很低,我玩了五个多小时,把雷伊到了60级,但是这个要干的时间很久,并且越往上升级所需要的材料就越多,40级每往上升10级就需要好几个就需要好几百个,并且那个刻,也不太好,过剧情的话嗯,不用说是很好的(✪▽✪),但是打那些个副本的时候,那个等级是断层式的,你打个步步草,一开始是40级,然后是60级,再到100级,这个等级跨距太大了,虽然说40级和60级能靠属性克制打,但是100级真的是需要肝很久(`Δ´)!,还有那个任务的就是完成前两个录制任务后的第三个任务,很多需要肝很久,还有这个社团也是进入了,就不能退出了,今天才加入了一个社团,看了一下人员,有八九个都退游了,最长的是一年前,最短的是昨天晚上的,但是有五六七个左右,都是十个月前上线。
建议:
1.把角色强化一下,提升一下可玩性,还有把出金的概率也高一些,尽量不要弄那么多非大保底,可以多出一些金色和紫色角色,蓝色角色一定是最多的。
2.副本难度降低一些,不要把打的怪弄成断层式的,给玩家提供一些可玩性,还有可以把角色的数值给改一下,让伤害看起来没有那么低。雷放个大招,联合加起来也就顶多600而已,可以把他们的攻击提高一些,怪的防御也贴高一些,同时,角色的防御和怪的攻击也是同样的,不要打个几百伤害了就,看着很不舒服,我是因为崩铁才玩回合制的,他们的角色伤害就很高,都是会有万报或者百万爆的,再看看这个,50级左右的大招才等于崩铁里面50级左右的普攻
3.可以多出些赛尔号里面的角色,正派也好,反派也好,总感觉角色太少了
xnzn
:
已经停更了,不会出新角色了
小哇咔咔咔
玩过
想入坑的玩家看看这些建议:
我是塞尔号这个IP的死忠粉了,什么赛尔号,星战,包括赛计我都玩了很长时间(叠个甲)
我的个人观念:
1.这个游戏是继星战死后又一个淘米圈钱的工具,运营了一年多一点就停更了,所以运营服务就是坨屎,谱尼等神兽估计压根没做,最后一次更新把做完的精灵全放出来了
2.美术在国内可以算的上顶级了,这是无可厚非的,在众多回合制游戏是我最喜欢的
4.无论在PVE还是PVP方面对萌新要求很高,有时候必须去养一个角色,才能通过一个关卡,PVP必须在PVE打好基础的前提下才能拿到一个不错的成绩,游戏整体难度属于是中上+,我个人是比较喜欢这种难度的
5.战斗模式非常舒服,不至于把人搞的很混乱,技能介绍基本看一遍就了解了
以上就是我对这款游戏的优缺点分析,游戏停更了,入坑不强求。没有一款游戏能得到所有人的喜爱,但总体来说这款游戏还是不错的,是对于老动漫IP的一次创新。
11
:
分析的在理呀👍🏻
布什-戈门
玩过 172 小时后评价(总时长 173 小时)
玩这个游戏挺久的了,还记得之前会为抽不出当期角色着急到处凑资源,甚至不惜发动钞能力。还记得整天打一下这个打一下那个,打打社团……
我出的第一个五星是卡鲁耶克,也一直是我的中坚战力之一。也是从这个游戏开始,我开始真正关注词条,研究养成,而不是像以前那样无脑瞎搞。
还记得刚刚开始玩的时候一个剧情精英能给我打个半死,现在剧情怪基本能见面就秒。还记得当初发现布布花高贵的百分比伤害,专门给布布花研究中毒刻印。还记得第一次出艾夏拉的惊喜……
后来很久没玩了,今天突发奇想回来玩一下,上线发现主题活动没了,邮箱空了,聊天频道空荡荡的,进入长廊也没人,俨然一座空城。回到平台,发现已经停更……
好嘛,许久不回,学院已经人去楼空,变成了一座荒废的建筑,顾问不知道,回来时,阿尔比零依旧在那里等着顾问……也许在这之后,阿尔比零是唯一一个还会和顾问说话的人了吧,一起在空无一人的学院里,看着满地的黄叶……
大橘已定
:
还记得玩的时候刚高考完,害,现在也不过如此了😮💨
 ̄  ̄)σ
玩过
都停止维护了怎么还给我推 我最近刷到那么多次 最后的时候一下更新了4个角色 有俩是限定的 合着最后也得来一下 唯一记得好的就是抽奖得了一套徽章 但是看着做工也不太行让我在挂出去了 虽然游戏不更了但是画师在微博时不时有更新新的画 想再继续看的话可以去关注一下解个馋
这游戏怎么没的策划心里最清楚 我是觉得没啥可惜的 最后的时候也是展现出了赛寄就是随便就有没有的产物 这么多年了淘米策划已经固化了 根本就是在消耗老玩家的感情
-
下面是之前的
-
0氪+非酋挺难 这数值分配的就不理解 现在过一点关就卡死了 打那个10级本给的养成材料好少 我现在就纯粹和了那几个数字较劲 感觉玩不下去了
还有打限时剧情活动也要用通行证 通行证打材料都不够还打个p活动
美工是好看 可能是现在还不想弃游的唯一理由了 以后这游戏对我来说就是电子手办收集游戏了
pvp现在就是不抽up谁都打不过的地步了 匹配到玩家全是有哈莫的开局就被秒 我就只想完成那个破雷伊挑战然后就弃pvp
二编:
加一星吧,毕竟咸鱼不追求啥了就没啥抱怨的力气了就觉得好了
现在是10月19号,就是看到了之前的评论想来说一下我之前挺非的,现在这几次没怎么歪都顺着卡池0氪拿到了,不过基本都是小保底,要是歪了估计我就没机会了,刻印倒是可以通过活动得到通用的,一个月差不多能有1个半的通用刻印,就是得需要那个碗啊,前阵子那个国庆假期给的也挺多竟然抽到了这次的up后有剩下的票,
福利感觉也好一些了,之前也有那种活动送自选角色,以后应该还会有,反正就是白嫖时间长了都能得到,我现在的话就差3个角色满图鉴了,不过开图鉴也没啥用,毕竟在图鉴里就能看到立绘什么的,抽到这三个我也懒得练了
我还是觉得把这个游戏当成什么电子手办收集游戏比较好,算是为了弥补一下自己早早放弃的赛尔号吧,立绘还是很好,这次角色剧情也偏向那种非严肃化了,不过这样都是限时的剧情那新来的人要怎么做剧情?算了不想了没我事反正我也不看剧情
pvp已经放弃了,都是为了完成任务才打,要打也是自动打,碰到了就是缘分,大部分我都打不过,感觉自动下来自己都不知道自己怎么没的都不知道,现在就是能自动打过剧情的最后一关我就满足了
顾问帮帮
:
感谢顾问的长评!我们会积极参考各位顾问给我们提出的建议与意见,持续对游戏进行优化的!期待今后的《赛尔计划》能让各位顾问更加满意!
隼
玩过
说实话,这种纯情怀游戏反而会反噬情怀。
先说点好的。
🌃画面音乐:
该说不说,感觉赛计全员都得给美工组磕一个。甚至看了立绘都会产生想要玩的感觉,真的每一笔每一个色块都涂抹在我的审美上,我愿誓死追随美工组🙏
剧情其实也还可以,虽然脱离了赛尔号原本的剧情,但是感觉这次架空的创新还是蛮好的,也不是那种哄小娃娃一样的垃圾剧情。总体来说让人感觉挺舒服的,逻辑也可以
好了以上是除了情怀之外我所接受的,接下来就要聊聊为何我反复的卸载
我前面说过这是个情怀游戏——
当然 仅限情怀
我相信绝大部分人都是奔着童年美好绚丽的记忆来寻找一丝光阴的慰藉,但是这个布满阴霾的盗版回忆有点太刻薄了些。
⭕会让你肝的想吐
所以我说这是一个情怀游戏,同时也是一个消磨情怀的游戏,让我对那种执念一般的回忆变得稀疏瓦解。我甚至开始变得不愿意触碰这个游戏,因为里面的各种包括养成集卡 还有各种的 模式和任务 让人退避三舍。真的是发现他拼尽全力要让你事倍功半的多留一会儿。很可恶!
⭕抽卡爆率低
怎么说呢?这个游戏的抽卡出金的概率好像——小时候跟着家长出去买菜,然后路过一个烤肠摊,里面有3块钱的烤肠和10块钱的烤肠,在家长能给你买肠的概率×家长自愿给你买10块钱烤肠的概率。人话:没了保底你啥也抽不着。
⭕喜欢边玩边社交的,请抓紧回避。
这个游戏差不多已经处于一个半凉的状态,都是人机,基本上没有活人,没有组队模式(当然我感觉这是一个优点)
化学式
:
其实大部分外包
popoin
玩过
四星给情怀和美术。
23年玩家,玩了差不多一年退坑,冲着情怀➕战神联盟➕美术和音乐戳审美点 下载的,基本早期的角色加上战神联盟都练差不多了,直到去年才听说寄了的消息😂有点心酸毕竟美术确实很不错。剧情没怎么看,基本只挑喜欢的角色看两眼,和原作差别确实很大,好几次都因为剧情人设吃不下嘴又硬是被美术拉回来了
🎮可玩性:
一般,像1999的玩法,不太喜欢回合制,但情怀➕美术让我留下来了
师离一
玩过
这个游戏如果早五六年出可能会爆火,因为赛尔号的玩家基数毕竟在那里 但是他出的时候已经是23年了质量 玩法都比较落后了已经还是比较可惜的
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
那璃
玩过 10.1 小时后评价(总时长 57.7 小时)
【游戏时长这么短是因为我之前没开啊啊啊啊】
时隔将近六个月更新一下评价哈,之前的评价在下面,现在是6.23的评价。刚入坑的玩家建议先下滑看之前的评价再看这个。
打分:三星
这几个月来算是在这个游戏里体验了各种酸甜苦辣,十连双金有过,180大保底也吃过,总之我又来写大长评了!
🃏抽卡:
白虎池180吃满3个60小保底仍然没有白虎最后领的低保怎么说?真给我气笑了。你说这🐕游戏抽卡垃圾吧我又不时可以普池出金,最近算了一下普池出金频率大概是二十五发一只,但这并不是我白虎吃大保底的理由啊逆子,第一次天邪龙王池也是,我140发三个五星没有天邪龙王你有什么头绪吗?改进一下你们的真限定卡池好吗?
💝福利:
周年庆送好多抽,喜欢;送新五星帅哥,喜欢;送自选五星,喜欢;总之如果你抽卡不经常歪的话个人认为像我一样的收集党玩起来会很舒服,当然这是因为我入坑早每个up都没落下即使没抽到也用后面几个自选五星补满了的原因。但总体来说在二游行列里咱小糊游给的还是蛮多的,毕竟那可是自选五星诶!
追求强力角色的魂印的玩家,即使没有足够的抽卡资源抽满,也可以靠着攒万能碎片升满,而且这个碎片真的挺好攒的,而且真限定也能用这个机制我真是爱死你了小破游。一只白虎就榨干了我攒的180发幸好攒了五个万能魂印一下子就升到5印了💕。
💰氪金:
给萌新讲的的基本都在之前的评价里,往下滑就好。那我说下我目前的氪金体验。
氪条1213,商城皮4个,主要用来买月卡,还有198及以下的首充双倍,因为周年庆首充重置嘛所以到现在是氪了两个198。
总结,只要不常歪,小氪还过得去,但是一旦遇上我这种180真限定大保底的,除非你真的攒了很多否则不免要从👛里掏出点什么给淘米(擦汗)。
👤角色平衡:
依旧很烂甚至更烂了,但是我不是pvp玩家,所以pass。
🎨美术:
这几个月出的角色有很美很帅的也有很难评的,但总体上还是很不错的,我选择一直追随💕。天邪龙王的皮肤很帅我很喜欢,给你赞一个顺便爆点金币。顺便说一句貌似天邪龙王新皮会给技能图标也穿上新衣服?那还不速速把之前出的皮肤的技能图标补上?!
🎉玩法:
体验一如既往往下看之前的评价就行。
👶养成:
如下。
————我的主页————
最后附上目前的主页吧,欢迎来加我好友喵喵喵有问题欢迎来问当然我也不一定答的上来啊哈哈哈……尤其是刻印搭配这里啊我自己都搞不明白,所以到底有没有人告诉我能在哪里找到各个角色的刻印搭配推荐?
————以下是1.2号的评价————
打分:四星
画风吸引入坑,玩了大概有五个月了,说下我目前的体验。
🃏抽卡:
分限定票和普池票。小保底60发,大保底120。就我个人而言概率不算高也不算低,欧的时候二三十发就能出金,非的时候要吃大保底。(非限定池保底和次数可继承到下个池)
目前只有两个{真}限定,其他限定角色一律在up过后加入普池(这点还是挺好的),但是要注意,真限定池的大保底是180发。我天邪龙王第一个池,抽了140发,歪了3个都没见到影子。(幸好复刻时四十发出了)
💝福利:
还……不错?我现在开了月卡,每周普池固定十连基本可以拿下。而且活动or节日也会送票,之前国庆期间不知道怎么的就突然攒了三十多张限定票。平时到大活动小活动多打打肝一肝能拿的资源还是挺多的。
大活动时会有一个new五星可以靠肝获得,好评。
最主要的是,它有时候会送自选五星诶!自选诶!靠着三个自选五星成功普池全图鉴了)
💰氪金:
最推荐月卡,每周普池首次十连八折(8张卷就可以十连),然后就是立即获得300蓝晶+每天送100钻持续30天(很常规)。
然后我比较扣除了偶尔买下18r的周礼包(三张限定票)其他没碰过。
👤角色平衡:
稀烂,但是我不是pvp玩家,所以不聊这个。
🎨美术:
我就因为这个入坑的那必然是这个👍👍👍。
说真的要不是IP情怀和美术你这破游戏早凉了。每个角色大招都有动画,好评;每个角色都是动态立绘,皮肤还有伪live2D,好评。
天邪龙王没皮肤,差评。
🎉玩法:
平常就刷刻印(类比圣遗物,御魂),最无聊最令人恼火的一个玩法,刷本一小时,能用的只有两三个。而且这b游戏刻印的副词条上下限都很高,每次赌/博/真是烦上加烦想把你游一拳干死。
回合制,刷本时可自动,可后台这点必须好评。没有体力,被刷关卷代替,也就是说可以一直攒攒攒,心血来潮(闲的没事干)的时候可以刷上一天。
👶养成:
技能要升级,且那个粉色材料不算好搞,加油。
前期给角色升级比较慢,后面就随便升了。
有👴最无语的命座系统(1+6满),而且大部分角色的命座提升十分巨大。比ys好的是可以用万能碎片替代,攒一攒总能慢命的。
想不到说啥了,我老公老婆还没养好,未来的老公老婆还没出完,别死太早了你游。
被冻住的急冻树
:
爆率是真高,限定角色28拿下了
晚睡晚起不sheng虚
玩过
首先声明,本人是零氪党(附图在下),小时候也喜欢玩赛尔号页游,这款游戏想要好好玩首先要不把赛尔计划当赛尔号,如果你成功做到这一点,那请听我多说几句。
⭐️氪金度:本人是零氪,玩起来体验感也不错,新手池选了雷伊开荒,主线怪基本都是机械系的,属性劣势但是就靠练度碾压都过得很轻松,现在玩了两天也有3个五星了,可以说这个游戏在不注重pvp的情况下完全能玩。
⭐️可玩性:两天体验下来可玩性还是比较足的,抛弃了回合制手游所谓的人物等级,运用了材料本的难度制,挑战越高难度的材料本能得到更多更高级的材料,更好的贴合了队伍练度,也算是创新了吧。勇者大会应该是类似深渊的模式,半个月一结算,队伍越强拿到的材料越多,我是自动达到了资深组,全程不用动一下,很轻松。
基本全程自动,但是精英副本想要通过必须手动,比如控制自身不能有增益之类的,总的来说新鲜期没过的时候还挺有趣。
材料本的挂机可以挂在后台,刷完了还会发消息给手机提醒你,打材料本的同时可以刷刷竞技场或者主线关卡,挺好的。
游戏没有像其他游戏一样有体力回复机制,取而代之的是体力卷,一张卷可以打一次副本,没有体力溢出的担忧,但从另一方面来说,要养成更多精灵这么点体力卷肯定不够花,到时再喷体力给的少也不迟。
这游戏最让人诟病的可能是套着赛尔号的皮搞二游,从各方面来讲剧情差可以跳过(我就是一点剧情没看),养成方法于其他游戏雷同也是事实,这游戏在现在百花齐放的时代真的是烂,这确实是事实。。。
⭐️画面音乐:美术老师真的可以加鸡腿,这个游戏最初吸引我的地方除了情怀就是美术了,这个画风本人十分喜欢,每个角色都有live2D也不错,后期肯定会出很多皮肤,但这与我零氪党又有什么关系呢?
音乐的话不能说是精美绝伦,只能说是依托答辩,战斗音乐和日常场景音乐都只有一个,耳朵都起茧子了,但凡把页游音乐ctrl C一下都不至于让我玩个伪二游还要关闭音乐只开音效。
⭐️运营服务:说实话,游戏bug挺多的,比如我在打教学关卡时布布花一直在抽搐,进游戏的时候点了屏幕就闪退等bug。说起来就离谱,我手机加载这个游戏的时候加载界面只能点一下,多点一下就会闪退,生怕你再看他一眼手机就会爆炸。bug修了也不给补偿,运营确实烂,但是和页游相比我只能说正常。
⭐️自我感觉:本人玩过挺多套皮回合制的,回合制这类我还是很喜欢玩的,如果说你想在无聊的时候顺便打开一款游戏挂挂机,那么赛尔计划应该可以很好的胜任打发时间这个工作。他没有冗长的培养环节,把一个精灵养到小毕业真的很简单把这玩意挂这放一边再做做自己的事情也不错,就当让自己脱离一下下手机了。
跟第一段一样,想要玩这个游戏就不能把这玩意当赛尔号,这游戏虽然主打情怀但是如果去掉了情怀,也就只是一个回合制手游罢了,隔壁崩铁打累了来玩玩这个感觉也不错。
三星评分一分给美术,一分给情怀,还有一分是我从隔壁某腾讯制作二游扣过来的,能自动战斗玩起来就是好。
纯种变革者
:
水军刷分整得还有模有样
。
玩过
已经退游快一个多月啦。现在回过头来评价一下这款游戏。附图竞技场最高排名全服32。最高分大概是5800左右,最高段位王者4(开服玩家,7月20退游)
1.PVE玩法(4星)
推图能挂机,整体难度偏低。在挂机刷培养资源的同时能返回主页面干别的事,好评。
当然,我能说出难度低这种,可能是因为开局不久就抽到了鱼龙王。所以可能存在部分不客观因素。(开局自选是布莱克,雷伊、盖亚白嫖。账号五星除始祖都有。仅氪过一张月卡。)
2.PVP玩法(3.5星)
嗯...其实吧,我个人认为pvp是赛计做的最好的一块。因为对平民友好,有操作技术要求,并非无脑玩法。平衡性也还不错(满命萨菲罗不做评价)
这游戏打pvp没哈莫肯定是打不了的,这个没得说。其他角色就我而言都是可有可无。格林、杰西卡这两张四星卡的强度无疑是比绝大多数五星要强得多的,诸位有目共睹。
很多人说pvp没有始祖灵兽、没有鱼龙王就打不了?错误的。始祖灵兽对于巅峰赛确实基本必备,但是打竞技场根本不需要。我的竞技场就是靠开局阿哆啦双大秒始祖上的前30(说到这我就忍不住想吐槽一下,你游这个段位设置怎么这么奇怪?前五十王者4,结果王者3居然要全服前10?)个人原创玩法,专吃始祖的分。思路没有学习任何人,在我验证可行后就将细节整理好上传战队群(可惜没人学)当时我还是队内唯一的竞技场宗师,开服第一天进的战队,功勋也最高。但社长迟迟不给本人副社,一直都轮换给新人,当时还在战队群里差点吵起架(当然,在我打上王者之后立马就给我转了副团)不知道一个月后的阿哆啦现在在竞技场进攻方实力怎样,但我确实是靠这套打法吃始祖灵兽的分上的王者。基本打始祖胜率91开吧,碰上雷伊也完全不怂。
一不小心说多了。那现在来说说我为什么给策略性如此高的PVP打低分吧。这也是我退游的一大部分原因。
很累!保排名很累!尤其是对平民玩家,连月卡都不充的那种。没有始祖,打防守方天然劣势(这和我之前说的不能玩不冲突,是两码事)因为竞技场的情况是这样的,你每天只有10次的免费进攻次数,但你在一天中却会遭到无数的进攻。在王者段位,你赢一场加8分,输一场减5分(记不清具体数值,但大概就是如此)就算我十次全胜,但我每天依然要遭受无数人的进攻(因为没有始祖是非常容易被进攻的)阿哆啦在当时为什么能上分?就是因为知道的人少才能上分,知道的人多是铁定不能上分的。我的意思是,尽管在我看来始祖灵兽不值一提,但是在旁人眼中,没有始祖灵兽就说明你是块软柿子。软柿子就意味着即使分数与你相差巨大也要来打一打你。虽说防守胜利也能加分,但是挑战你的人一多起来就是赢少输多(没有较大把握的人是不会去挑战你的)所以这就导致了我必须每天拿钻石购买挑战次数才能勉强保住自己的排名(不要问我为什么要保排名这种问题,问就是久居高位的人再掉下就很丢脸)而前十甚至前三十那些人更是无疑每天都是在拿钱拿钻石去买挑战次数(从他们每天加的分都能看出好吧,不花钱是不可能一直打一直和别人拉开差距的)
玩游戏就是来缓解压力的。如果做不到缓解压力,当然情愿退游。即便我至今仍对这个游戏抱有热情,但我已无心无力再回顶峰。
3.游戏画面(五星)
这游戏所有其他部门都要给你游美工磕两个。这真的是顶级美工了我可以这么说,起码就我的眼界而言这画风真是相当不错的,目前手游市场独一档的。这个没得说。
4.福利,运营(1.5星)
额,很尴尬的来到你游最烂的一块。本来这块想给一星的,但开局福利确实还是相当不错,让我多给了半颗星。但后面的...这什么玩意?(仅就我玩到7.20而言)
推完主线还有什么地方能得钻石?我上个全服前五十才给那么点?而且还是一次性的?好吧那其他地方给的也是扣扣搜搜的,活动也是,一个版本的限时活动加起来有没有二十三十抽啊?抱歉我有一个月没玩记不太清楚,不然我甚至想说一个限时活动够没够十抽的 如果我有说错还请指出因为确实有一段时间没玩 但扣扣搜搜是我对你游的固有印象 无法消除的那种
5.养成(3星)
每天体力给太少了。到达一定时期后的养成周期太长了(指10个100级角色之后)体力票完全不够用啊。前期很容易就能有那种养成角色的喜悦和成就感,后期养成就是一坨屎。
每天我没记错的话50来张票?其中还包括拿100钻石买的20张票。刷刻印10张票都不一定能出一个金的,运气好出两个金刻印,这谁受得了?而且主词条还不一定是你想要的,副词条也不一定尽人意。氪佬和平民的刻印差距是很大的,这点在竞技场中可能体现不明显,但巅峰赛是真的肉眼可见的差距。巅峰赛平民想逆斩氪佬太难了(我说的就是满命萨菲罗)说着说着又拐到PVP上去了。可见我对你游PVP的意见是有多大
关于这个游戏可能还有能说的吧,但写到这里我已经不想聊了。累了。玩这个游戏站在高位的人太累了。无论是思考力、博弈力、肝力......
下次想到再接着写吧。赛计在某一段时间里给我带来了一份不可替代的快乐...可以的话我还是不希望这游戏凉了的,毕竟抛开本身存在的99%的问题不谈你游如果玩进去了那还是一款相当不错的好游戏。虽然我不会再回坑,但依旧祝你游蒸蒸日上(正面意义上)
(顺便一提,新up的两个光系暗系角色都好好看啊。如果不是因为PVP再加上退了战队再加上退坑抽光了两万钻,真的很想回游啊...)
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8.27补充:
图1为仅存不多的竞技场排名截图。当时应该是每周段位刷新,于是想着冲一波前5上王者3拿奖励。结果打了一早上仍差200分,而前五分数还在不断上升。肝不过别人。随即开摆。
图2为竞技场打老徐。唯二的神不知当初是没打过还是怎样,翻相册没找着图。这二位是当时霸占榜首最长时间的,其中唯二是氪佬,老徐貌似没怎么充钱。开服初期老徐长期维持双榜首,后被唯二反超。后来两人应该都很少打竞技场,排名也都掉下来了。但巅峰赛排名后来一直都是唯二遥遥领先(领先了第二名老徐整整一倍的分数)
图3为很久以前写的阿哆啦竞技场攻略。在本人实战中不断改进,最后修改日期定格在7.13。不知道现在还能不能用,不能用就当我发出来给自己怀念的吧。
。
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很怀念曾经的战队。社长人虽然一开始对我挺不好但感觉人其实又挺好()
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