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赛尔计划

赛尔计划

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.34961个评价
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嘴替发言22 带图318 长评222 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀858 有趣好玩232 音效动听96 剧情跌宕85 物超所值79 福利丰富60 轻松护肝32 UI美观24 设定独特17
游戏时长 5.1 小时后评价
这个游戏刚开始玩的时候,你升级很简单,但是打的伤害很低,我玩了五个多小时,把雷伊到了60级,但是这个要干的时间很久,并且越往上升级所需要的材料就越多,40级每往上升10级就需要好几个就需要好几百个,并且那个刻,也不太好,过剧情的话嗯,不用说是很好的(✪▽✪),但是打那些个副本的时候,那个等级是断层式的,你打个步步草,一开始是40级,然后是60级,再到100级,这个等级跨距太大了,虽然说40级和60级能靠属性克制打,但是100级真的是需要肝很久(`Δ´)!,还有那个任务的就是完成前两个录制任务后的第三个任务,很多需要肝很久,还有这个社团也是进入了,就不能退出了,今天才加入了一个社团,看了一下人员,有八九个都退游了,最长的是一年前,最短的是昨天晚上的,但是有五六七个左右,都是十个月前上线。
建议:
1.把角色强化一下,提升一下可玩性,还有把出金的概率也高一些,尽量不要弄那么多非大保底,可以多出一些金色和紫色角色,蓝色角色一定是最多的。
2.副本难度降低一些,不要把打的怪弄成断层式的,给玩家提供一些可玩性,还有可以把角色的数值给改一下,让伤害看起来没有那么低。雷放个大招,联合加起来也就顶多600而已,可以把他们的攻击提高一些,怪的防御也贴高一些,同时,角色的防御和怪的攻击也是同样的,不要打个几百伤害了就,看着很不舒服,我是因为崩铁才玩回合制的,他们的角色伤害就很高,都是会有万报或者百万爆的,再看看这个,50级左右的大招才等于崩铁里面50级左右的普攻
3.可以多出些赛尔号里面的角色,正派也好,反派也好,总感觉角色太少了
xnzn成就党 : 已经停更了,不会出新角色了
玩过
都停止维护了怎么还给我推 我最近刷到那么多次 最后的时候一下更新了4个角色 有俩是限定的 合着最后也得来一下 唯一记得好的就是抽奖得了一套徽章 但是看着做工也不太行让我在挂出去了 虽然游戏不更了但是画师在微博时不时有更新新的画 想再继续看的话可以去关注一下解个馋
这游戏怎么没的策划心里最清楚 我是觉得没啥可惜的 最后的时候也是展现出了赛寄就是随便就有没有的产物 这么多年了淘米策划已经固化了 根本就是在消耗老玩家的感情
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下面是之前的
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0氪+非酋挺难 这数值分配的就不理解 现在过一点关就卡死了 打那个10级本给的养成材料好少 我现在就纯粹和了那几个数字较劲 感觉玩不下去了
还有打限时剧情活动也要用通行证 通行证打材料都不够还打个p活动
美工是好看 可能是现在还不想弃游的唯一理由了 以后这游戏对我来说就是电子手办收集游戏了
pvp现在就是不抽up谁都打不过的地步了 匹配到玩家全是有哈莫的开局就被秒 我就只想完成那个破雷伊挑战然后就弃pvp
二编:
加一星吧,毕竟咸鱼不追求啥了就没啥抱怨的力气了就觉得好了
现在是10月19号,就是看到了之前的评论想来说一下我之前挺非的,现在这几次没怎么歪都顺着卡池0氪拿到了,不过基本都是小保底,要是歪了估计我就没机会了,刻印倒是可以通过活动得到通用的,一个月差不多能有1个半的通用刻印,就是得需要那个碗啊,前阵子那个国庆假期给的也挺多竟然抽到了这次的up后有剩下的票,
福利感觉也好一些了,之前也有那种活动送自选角色,以后应该还会有,反正就是白嫖时间长了都能得到,我现在的话就差3个角色满图鉴了,不过开图鉴也没啥用,毕竟在图鉴里就能看到立绘什么的,抽到这三个我也懒得练了
我还是觉得把这个游戏当成什么电子手办收集游戏比较好,算是为了弥补一下自己早早放弃的赛尔号吧,立绘还是很好,这次角色剧情也偏向那种非严肃化了,不过这样都是限时的剧情那新来的人要怎么做剧情?算了不想了没我事反正我也不看剧情
pvp已经放弃了,都是为了完成任务才打,要打也是自动打,碰到了就是缘分,大部分我都打不过,感觉自动下来自己都不知道自己怎么没的都不知道,现在就是能自动打过剧情的最后一关我就满足了
顾问帮帮 : 感谢顾问的长评!我们会积极参考各位顾问给我们提出的建议与意见,持续对游戏进行优化的!期待今后的《赛尔计划》能让各位顾问更加满意!
玩过
说实话,这种纯情怀游戏反而会反噬情怀。
先说点好的。
🌃画面音乐:
该说不说,感觉赛计全员都得给美工组磕一个。甚至看了立绘都会产生想要玩的感觉,真的每一笔每一个色块都涂抹在我的审美上,我愿誓死追随美工组🙏
剧情其实也还可以,虽然脱离了赛尔号原本的剧情,但是感觉这次架空的创新还是蛮好的,也不是那种哄小娃娃一样的垃圾剧情。总体来说让人感觉挺舒服的,逻辑也可以
好了以上是除了情怀之外我所接受的,接下来就要聊聊为何我反复的卸载
我前面说过这是个情怀游戏——
当然 仅限情怀
我相信绝大部分人都是奔着童年美好绚丽的记忆来寻找一丝光阴的慰藉,但是这个布满阴霾的盗版回忆有点太刻薄了些。
⭕会让你肝的想吐
所以我说这是一个情怀游戏,同时也是一个消磨情怀的游戏,让我对那种执念一般的回忆变得稀疏瓦解。我甚至开始变得不愿意触碰这个游戏,因为里面的各种包括养成集卡 还有各种的 模式和任务 让人退避三舍。真的是发现他拼尽全力要让你事倍功半的多留一会儿。很可恶!
⭕抽卡爆率低
怎么说呢?这个游戏的抽卡出金的概率好像——小时候跟着家长出去买菜,然后路过一个烤肠摊,里面有3块钱的烤肠和10块钱的烤肠,在家长能给你买肠的概率×家长自愿给你买10块钱烤肠的概率。人话:没了保底你啥也抽不着。
⭕喜欢边玩边社交的,请抓紧回避。
这个游戏差不多已经处于一个半凉的状态,都是人机,基本上没有活人,没有组队模式(当然我感觉这是一个优点)
化学式 : 其实大部分外包
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 10.1 小时后评价
【游戏时长这么短是因为我之前没开啊啊啊啊】
时隔将近六个月更新一下评价哈,之前的评价在下面,现在是6.23的评价。刚入坑的玩家建议先下滑看之前的评价再看这个。
打分:三星
这几个月来算是在这个游戏里体验了各种酸甜苦辣,十连双金有过,180大保底也吃过,总之我又来写大长评了!
🃏抽卡:
白虎池180吃满3个60小保底仍然没有白虎最后领的低保怎么说?真给我气笑了。你说这🐕游戏抽卡垃圾吧我又不时可以普池出金,最近算了一下普池出金频率大概是二十五发一只,但这并不是我白虎吃大保底的理由啊逆子,第一次天邪龙王池也是,我140发三个五星没有天邪龙王你有什么头绪吗?改进一下你们的真限定卡池好吗?
💝福利:
周年庆送好多抽,喜欢;送新五星帅哥,喜欢;送自选五星,喜欢;总之如果你抽卡不经常歪的话个人认为像我一样的收集党玩起来会很舒服,当然这是因为我入坑早每个up都没落下即使没抽到也用后面几个自选五星补满了的原因。但总体来说在二游行列里咱小糊游给的还是蛮多的,毕竟那可是自选五星诶!
追求强力角色的魂印的玩家,即使没有足够的抽卡资源抽满,也可以靠着攒万能碎片升满,而且这个碎片真的挺好攒的,而且真限定也能用这个机制我真是爱死你了小破游。一只白虎就榨干了我攒的180发幸好攒了五个万能魂印一下子就升到5印了💕。
💰氪金:
给萌新讲的的基本都在之前的评价里,往下滑就好。那我说下我目前的氪金体验。
氪条1213,商城皮4个,主要用来买月卡,还有198及以下的首充双倍,因为周年庆首充重置嘛所以到现在是氪了两个198。
总结,只要不常歪,小氪还过得去,但是一旦遇上我这种180真限定大保底的,除非你真的攒了很多否则不免要从👛里掏出点什么给淘米(擦汗)。
👤角色平衡:
依旧很烂甚至更烂了,但是我不是pvp玩家,所以pass。
🎨美术:
这几个月出的角色有很美很帅的也有很难评的,但总体上还是很不错的,我选择一直追随💕。天邪龙王的皮肤很帅我很喜欢,给你赞一个顺便爆点金币。顺便说一句貌似天邪龙王新皮会给技能图标也穿上新衣服?那还不速速把之前出的皮肤的技能图标补上?!
🎉玩法:
体验一如既往往下看之前的评价就行。
👶养成:
如下。
————我的主页————
最后附上目前的主页吧,欢迎来加我好友喵喵喵有问题欢迎来问当然我也不一定答的上来啊哈哈哈……尤其是刻印搭配这里啊我自己都搞不明白,所以到底有没有人告诉我能在哪里找到各个角色的刻印搭配推荐?
————以下是1.2号的评价————
打分:四星
画风吸引入坑,玩了大概有五个月了,说下我目前的体验。
🃏抽卡:
分限定票和普池票。小保底60发,大保底120。就我个人而言概率不算高也不算低,欧的时候二三十发就能出金,非的时候要吃大保底。(非限定池保底和次数可继承到下个池)
目前只有两个{真}限定,其他限定角色一律在up过后加入普池(这点还是挺好的),但是要注意,真限定池的大保底是180发。我天邪龙王第一个池,抽了140发,歪了3个都没见到影子。(幸好复刻时四十发出了)
💝福利:
还……不错?我现在开了月卡,每周普池固定十连基本可以拿下。而且活动or节日也会送票,之前国庆期间不知道怎么的就突然攒了三十多张限定票。平时到大活动小活动多打打肝一肝能拿的资源还是挺多的。
大活动时会有一个new五星可以靠肝获得,好评。
最主要的是,它有时候会送自选五星诶!自选诶!靠着三个自选五星成功普池全图鉴了)
💰氪金:
最推荐月卡,每周普池首次十连八折(8张卷就可以十连),然后就是立即获得300蓝晶+每天送100钻持续30天(很常规)。
然后我比较扣除了偶尔买下18r的周礼包(三张限定票)其他没碰过。
👤角色平衡:
稀烂,但是我不是pvp玩家,所以不聊这个。
🎨美术:
我就因为这个入坑的那必然是这个👍👍👍。
说真的要不是IP情怀和美术你这破游戏早凉了。每个角色大招都有动画,好评;每个角色都是动态立绘,皮肤还有伪live2D,好评。
天邪龙王没皮肤,差评。
🎉玩法:
平常就刷刻印(类比圣遗物,御魂),最无聊最令人恼火的一个玩法,刷本一小时,能用的只有两三个。而且这b游戏刻印的副词条上下限都很高,每次赌/博/真是烦上加烦想把你游一拳干死。
回合制,刷本时可自动,可后台这点必须好评。没有体力,被刷关卷代替,也就是说可以一直攒攒攒,心血来潮(闲的没事干)的时候可以刷上一天。
👶养成:
技能要升级,且那个粉色材料不算好搞,加油。
前期给角色升级比较慢,后面就随便升了。
有👴最无语的命座系统(1+6满),而且大部分角色的命座提升十分巨大。比ys好的是可以用万能碎片替代,攒一攒总能慢命的。
想不到说啥了,我老公老婆还没养好,未来的老公老婆还没出完,别死太早了你游。
TapTap
TapTap
被冻住的急冻树 : 爆率是真高,限定角色28拿下了
玩过
综合给个三星吧,下面细说体感,不想看细说可以直接看最后一条总评。
1.关于抽卡方面,查仓有点严重,虽然查仓这个东西在某些时候很重要,但是对于微氪党来说一直出重复的会很搞心态。我的建议是常驻卡池或者轮换卡池可以查仓,活动和新角色卡池可以调低一点,不然活动池一直出有的会很恶心,我宁愿按着真实概率去抽新卡。
2.剧情及主线体验,我个人感觉世界观很棒,这个很重要,因为可以在此基础搞二创,但是因为是套用原有ip,所以还是困难重重,一些角色例如魔焰猩猩,可以考虑直接改名阿炎就好,一个人叫猩猩真的很出戏,还有布布花就叫布布好了。
然后是关卡难度,我希望关卡敌人有哪些特性可以在关卡外查看。哪怕是缩略版简介都好,还有就是难度曲线有问题,我觉得应该分普通和困难这样更舒服。而且剧情杀关卡过多真的影响体验。
3.支线和活动剧情,现在的支线我觉得可以放到角色档案里,反正本来就是角色的小故事,而现在支线的那个位置应该放以后出的活动,活动结束后剧情和关卡在一定时间后加入到支线里可以重复体验和拿个首通奖励。
4.ui方面,虽然知道没可能改了但还是想说说。目前ui有点混乱,有主页+按钮式的平面ui,又有小屋这种放置式,然后又有备战大厅这种二维横版式。一款游戏我觉得最多两个就够了,例如为啥备战大厅那么空,是因为主页按钮式里已经有刷资源和战斗的按钮,这种就是功能重复了,我个人更倾向于删除主页版图,就保留移动横版就好,甚至连小屋都可以放进来。
人物立绘我给99分,反正就是很满意,就是语音有点少,能不能让他们多说点,还有升命坐才能听到一次的语音有点逆天了,然后是战斗动画,可不可以设置个跳过键,虽然有的很好看就是了,主要是不要遮挡全屏啊,不然看动画就操作不了很难受。
5.角色平衡,这个因为练度没满很难评价,而且很多角色其实没有适配的刻印,会显得弱,游玩上我觉得控制成本过于廉价,哈莫这种输出带两回合群体控制的设计过于逆天,还有雷伊也是控制带输出本来就是大忌。而且属性之间也不平衡,例如飞行和地面的克制面是什么弟弟属性啊,而且以后最好也不要加任何属性了,不然前期的属性会越来越弱,什么自然系这种就不要来了,有两个强的圣灵和混沌就够了,最后既然是卡牌养成而且无效已经去掉,那克制倍率希望也可以下调到1.5和上调到0.75。
我觉得比较优秀的设计是鱼龙王,数值降低后的始祖,迪符特,盖亚。他们都属于强但是有反制法的设计。
6.挖矿和养成,狗粮没啥好说的,只是希望狗粮这种大消耗的东西公测后获取方法不要太单一。进阶这个刷150个金芯片真恶心,而且每种芯片的图标能不能区分明显一点,然后这里再提一下属性,一开始确定好就不要再出新属性了。奶瓶目前的问题是345星使用的量相等我觉得不太合理,其他都还好,最后是刻印,刻印本应该是以后刷得最多的,问题有一个就是高阶刻印本难度不一样,a能稳定过7了,b要磨十分钟一把过6,d的6偶尔翻车,7偶尔能过。最后是技能和命坐,我也不记得叫啥就先这样叫吧,这两放一起说,毕竟命坐也就是被动技能,按理来说升级方式就应该一样,技能升级的粉方块只有pvp途径获取很不合理,因为技能等级并不是只有pvp玩家需要,还不如和被动命坐放一起,重复的五星碎了得五个专属粉块,然后既可以升技能也可以升被动。万能的粉块分三个等级,最低级只能升三星,第二级升三四星,最高级升四五星,可以在抽卡的商店购买到万能粉块。
7.社团和pvp,社团弄得太差了,反正就是玩得很不舒服,你们自己想吧,根本没有体验的欲望,也可能是我没参加到社团战的原因,而且我觉得这个游戏不要社团也完全没问题,现在哪个主流游戏还有社团这种硬绑着玩家做小团体的游戏啊?世界boss直接移出去到战斗里我觉得也完全没问题。
pvp体验得不多,细说一下,第一是段位分层一下,我一个小青铜就没必要搞禁角色了吧,角色平衡搞得好的话禁用本来就应该只是用来破坏角色搭配的。
8.小东西,派遣可以放小屋里一起,刮刮卡和扭蛋机这种容易忘,虽然很喜欢但还是建议弄成活动比较好。
9.总结,总体算好的,集合了很多优秀游戏的独特玩法,但是也因为这样导致ui混乱,用户定位不明确,玩法冗长乏味弱化了自己的特点几个大问题。这个很致命,直接影响游戏寿命,不能什么都想要,明确自己客户群体,投其所好更为重要,最后希望这个情怀ip能越做越好,早日公测。
灬时空转角、盛夏落幕╮ : 我还是挺希望剧情好的,我09老玩家,最早的西塔记忆芯片,布鲁格林的友谊,站长撞导弹壮烈牺牲,逆转时空回来改变世界的迪恩姐姐的坚定信念,看着露西欧星小精灵们死亡却无能为力,和所有朋友敌人海盗一起面对灾厄,见证善良的卡子一步步从弱小精灵变成挺身而出的英雄。。。赛尔号页游的剧情人设放现在都非常精彩吊打不少废宅动漫游戏剧情,更何况那是10年前的剧情,还有非常细节的世界观,只是当年我小学很多世界观剧情没有看懂。这里只说游戏,动画剧情真不熟。
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