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小鸟游夜空:
是的,只更换了手机实体,号码没变,今天再试着登录发现问题已经解决了![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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垃圾游戏,浪费我68
看样子明日方舟能火,纯粹是走了勾石运(只骂厂商,别对号入座)回合制还要手操还要弹反,迷一样的我方行动,小BOSS两三下刮死一个人,而且这游戏还没有奶?真不知道这一坨是怎么好意思吹的,笑死我了
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立体防御了属于是,纯回合制游戏还能喷挂机无聊呢。不是玩法受众就说玩法垃圾,是不是意味着不玩战旗,不玩魂类就可以在那些游戏下面说游戏垃圾?差不多得了,但凡你跟风喷下画质都不至于这么搞笑
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怎么说呢?别人都说屎难吃,你非说你都没吃多久,你怎么知道它好不好吃?尝了一口,你还觉得好吃,非得说别人说错了。你但凡吃点大米饭,你也不至于这样啊
投票来自星尘的优劣处都在哪里❓
🎮游戏名称:来自星尘💌
游玩方式:安卓/ios
首先对鹰角出买断制手游表示勇气可嘉,希望国内厂商能越来越有魄力改变市场,提供更多优质作品
下面再来说说我的愚见:
🌟优点:UI 玩法 音乐游戏的设计美学没得说,UI极简风狠狠戳中我的喜好,包括一些界面设计,引导系统都是比较亮眼的,这一点值得狠狠夸!
玩法我个人是很喜欢,半回合制+动作的玩法虽然不是首次出现,但还是让人眼前一亮。随时切换角色搭
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我不过激,但我不建议购买,半成品就是半成品,不好玩就是不好玩,我玩方舟也挺久了,但我真的很期待来自星尘做得好,但是一上线十分钟就让我败下阵了,作为一块买断制游戏,哪怕建模稍微次都可以接受,你做的不好看你就退而求其次,但是剧情不好真的万万不能接受。本来这款游戏就是看剧情的,但是你非要加上半成品建模,还没有完善的对话系统,各种bug都有,做的强迫玩家沿着一路走,人设压根没有,那只能说这款游戏无疑是非常失败的。
下一点来讨论一下战斗方面,必须要提的是来自星尘最初的定位就不是靠战斗系统来支撑的,但是目前来看只有战斗系统拿的出手,它应该作为支撑的关键点一个都没撑起来,半回合制战斗系统确实新颖,但是放在一款不用战斗系统支撑的游戏里作为唯一的支撑点,那只能说是毫无补救作用。
最后锐评一下剧情,我只能说,这个剧情放在炸裂界也是相当炸裂的
前期的背景:基本无
剧情开始的目的:无
剧情发展的过渡:无
剧情发展的必要性:无
列车NPC去向的解释:无
如果你非要说有文字描述背景,那我只能说:这游戏本来就是靠视觉对话提供背景的,不是方舟那样靠文字支撑,所以他用文字来解释背景无疑也是非常失败的做法,后面我没看,因为我只玩了十几分钟,硬要说我没体会到后面剧情的话,如果他做得好,那我也认,我可以立刻删掉这篇感言,如果他做的不好,那只能证明我的观点是正确的。


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