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评价
1.5万
攻略
论坛
来自星尘
全部评价
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嘴替发言
30
带图
754
长评
613
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
969
画面优秀
791
UI美观
375
音效动听
249
剧情跌宕
195
物超所值
143
操作流畅
111
设定独特
110
轻松护肝
10
平衡性佳
6
画面视觉
968
运行稳定性
781
故事情节
443
玩法设计
394
操作体验
191
音效音乐
154
日常肝度
17
背景设定
12
资源获取
11
裕刻
裕刻
玩过 10.1 小时后评价(总时长 10.3 小时)
基本只有场景美术和光影能看,ui不错但称不上好看。
三颗星全是给画面的,一颗给角色“薇³”(其他角色建模都很一般),一颗给光影,一颗因为场景美术风格对我胃口了,没对上就两星半不能再多了。
——————————玩法——————————
玩法是回合制,依靠合理的分配技能顺序打出更高伤害,如果你反应快的话可以几乎全程无伤随便过关——技能编排的不好伤害会低。
——————————剧情——————————
剧情算公路片类型的,就是一个地球人雁和一个阿尔林铎(外星)人薇³因为各自目标而同行,对大部分人来说剧情方面应该属于“枯燥”和“何意味”。
——————————美术——————————
先说配音方面,有配音的部分可以给到不错,起码不会让人感到难受、违和。但很多npc对话并没有配音,而是各种语气助词。
画面方面,精细度和光影过关,手游中属于优秀的级别(同级别有《王者荣耀》局外角色展示2023年建模、《暗区突围》,其他没怎么玩过)
角色建模除了主角之一的薇³个人感觉是一流梯队偏优(有个人审美影响),其他都为一般。(参考其他主流3D二游)
场景美术方面个人极为喜爱,建筑方面,阿尔林铎人的建筑大量使用白色石材与光泽偏深金的金属。既有宏大的大型建筑也有小巧温馨的居住房屋。整体光影风格较为克制、写实,光暗把持的不错。(可惜部分环境亮光还是有些充足,不然我会更喜欢,毕竟场景阴影效果处理的非常好)
—————————运营服务—————————
大概率不会出dlc了,而剧情的结局是地球人雁完成任务后回了家,阿尔林铎人薇³面对新的“重启”,她们约好下次相见,但玩家怕是见不到了。
由于购买记录绑定鹰角账号,所以手机换绑可能导致失去游戏。
——————————其他——————————
游戏中有时会有些有意思的对话,比如雁的合适吐槽“呵,又是找钥匙”、“需要我帮你记录撞墙的次数吗(真的会开始计数)”。比如某个解谜雁想让薇³去其他地方,但薇³不要和雁分开开始撒娇。
引导方面有些弱了,再加上箱庭导致的地图限制,实际玩的时候在场景较复杂的地方很容易迷路或不知道任务要干什么(没有小地图)。
(这游戏时长统计绝对有问题,我连玩了一个多星期,每天数个小时怎么可能只有10小时时长。)
如渊似狱
:
这种买断制有角色皮肤吗
2026/4/9
来自 一加手机Ace 5
色身非我
色身非我
玩过 19.3 小时后评价(总时长 20.7 小时)
终于打完了。不知道为什么taptap这给我记录少了几个小时,实际上我游玩的整个流程差不多是25h左右。
其实在几次更新后来自星尘的内容已经相对完善了,早期建模文本等问题已经得到解决。个人认为它对我来说还是值得这个价格的。我很喜欢它探讨的关于自然轮回的问题,关于地球人类介入外星文明造成的后果。美术风格也很厉害,很漂亮的异星风格,不愧是把黑兔绑架了好几年的游戏。
镜泽封宸
:
手机发热严重吗
2026/7/1
来自 Android 设备
asdfghjkl18961
asdfghjkl18961
玩过 2.7 小时后评价(总时长 3.2 小时)
🪢策略深度:
作为单机游戏,它以回合制+敌方攻击闪避结合进行战斗。对于角色的“装备”巧妙利用了几何图形巧妙拼接来实现机能最大化。
同时它也拥有刷怪的操作。
但依赖于平台限制,他们给这个游戏的渲染还没有到预期的那样清楚。(但终末地的渲染就优化了许多。)
设计元素以“莱拉”倒三角的几何图形,实现了其世界观独特性(马桶:你说他们不用排泄而是自我消化?)<P.S:这里的有些元素在终末地还会出现,显然部分制作人员已经进了别的工作组。>
总的来说,它不像是炫技的,而是一个DEMO级的渲染。来积累对移动平台上unity引擎的经验。
2026/1/12
来自 Vivo IQOO 13
符柒
符柒
玩过
对买断制的执念,再加上终末地还可以,坐等公测了!
不过有一说一确实是手游买断制价格天花板......
有人感觉便宜是因为和氪了钱的比起来很便宜了(毕竟大部分游戏一个月卡就30r了,一个皮肤还要七八十呢,某游一个和原皮差不多的典藏100r,zen你说是吧)
其实我本来也觉得还好的,直到我看见我朋友玩火影(这个游戏很氪,我个人这么感觉,毕竟我超级菜又是非酋打又打不过人家),他玩到300w战力没氪过一分钱,然后自己靠着送的角色打上了超影,虽然就一次(而且他上学没有多少时间玩)所以感觉对超级无敌零氪党有点小贵了(虽然我是大部分游戏的月卡党,但是感觉零氪玩家还是不在少数,至少我感觉冈易游戏除了重氪,就是零氪,微氪是最痛苦的,tx还好一点)
零氪党如果喜欢的可以攒攒钱了😂😂
希望有个30min后悔机制吧,如果不喜欢,30min试玩时间内可以退,就像steam一些游戏一样,虽然我也没退过(那会激情下单冰与火之歌,30分钟还在第三关,朋友劝我退了,我:我什么都可以做到,现在已经在玩自制谱了,手残党打不了一点)
估计这种应该还会有dlc,希望不要太贵ww
ps:有没有人知道可玩时长啊,我去搜说只有10h?感觉不大可信,买断制最快乐的就是无内购了,然后就是没有劳动合同的压力,yj也不做pvp,pvp压力也没了
————
贵,打斗舒服,我挺喜欢这个有点闲闲的打斗模式....但是...怎么说...四星其实有部分是对鹰角的.....希望打斗发扬光大....
不知道是不是打完一把的原因,感觉开始那边难度优化了,因为我闲的没事重开了一把感觉开始那边好打多了,然后mumu模拟器适配也变好了,建模感觉优化了,穿模的少了不少
总体而言...68我感觉单看还是亏的,毕竟我穷,我买游戏都是等史低,但是你不打折就很讨厌😭
虽然对比也就舟2张月卡左右,但是买断制我内心就是莫名会和买断制比,然后就会想到夏促98r我打折拿下怪猎+冰原dlc,就是你游加一张月卡......算了不能想....
另外啥时候打折或者出dlc呀(等打折买一个送朋友啦)dlc....算惹要不再优惠一哈再出dlc?
————————————————————
好玩😋零好看喵꒰^ↀωↀ^꒱❤❤优化几次之后确实好很多了,也不谜语人了,68还是不太值得的,不过买了就买了,而且舟搓玉让我省了一笔抽卡支出,纯支持鹰角了(非必要目前还是不推荐购买的,因为预测不会打折的😂😂,除非出dlc)
.
:
好像是24h内玩不超过2h可以退,看一个up问客服的,不对勿喷˃ʍ˂
修改于 2025/11/12
来自 Vivo IQOO Neo10 Pro
世界完蛋喵
世界完蛋喵
玩过
2025年11月24日 23:21
对得起我们吗?对得起我们吗?啊?RNM,退钱!
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通关了,这游戏给我的最终感觉就是……烂。剧情说不清楚,一款游戏基本该做到的画面和音乐也不行,优化也烂。游玩过程中除了战斗算是很不错以外几乎没有任何优点,最终结束制作组的话让我感觉到的只有傲慢。只能说yj你这次成功的让我彻底失望了。
两星,一星给战斗玩法,一星给世界观。
剧情负分,画面负分,优化负分,音乐零分。
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在2月27发了补丁后我昨天晚上才发现有更新,更新后重新开始玩,音效修好了终于能玩下去了,一口气玩了四五个小时,沉迷于收集物品、做支线和瞎转悠,至今还在满汐群落里晃荡,对于我来说,这已经是一个算是好玩的游戏了。
其实如果他的建模别那么离谱,优化别这么烂,小毛病别一大堆的话我认为这就会是是一款很棒的RPG游戏。主线、支线、一些有意思的菜单和互动,独特的美术风格(可惜目前我还没有听到我很喜欢的音乐),最重要的,很有意思的战斗玩法。虽然从这里可以看到很多以前游戏的影子,韧性条、回合制中加即时qte判定、属性克制、料理等等等等,不同的人能从这些东西中找到不同的原型,但是在我看来制作组是真正把这些影子融合在一起做出了自己的东西,这些都是来自不同的游戏,现在放在一起却没有什么违和感,这难道不是一个很棒的事吗?而且更别说他的技能体系和行动点相结合加上自由配置连招的创新点,这才是让人欲罢不能的地方。最后,文字和世界观这个也可以吹,雁的笔记真的很有意思,尤其是那些手写的字仔细看能看到很多有趣的东西。
说了这么多,为什么这么好还只是好玩而不是很棒?问题其实已经被人指出的差不多了。
1. 稀烂的建模:包括但不限于男性建模扭曲且丑,女性也只有一部分能看,甚至主角雁的建模也给我一种奇怪的廉价感,锰的建模甚至比雁还要低一大截,只有薇看起来算是及格线之上。
2.勾式一样的优化:姑且不提需要玩家自己去改配置文件来获取一个真正能玩的画质和帧数,改和不改手机的发热都很严重,耗电也极其的快,手机发热严重的时候还会疯狂卡顿掉帧,整个一恶性循环。
3.严重缺乏的语音:路人角色甚至包含剧情任务和主角大部分对话都只有语气词的发音,哼哈哦嗯,不知道的还以为我在玩塞尔达,说真的,你们这些语音素材真的不是直接拿的塞尔达的吗?即视感很强……而且现有配音有些也很“棒”,太出戏了。这个方面的重要性虽说不像前面的那么严重,不搞好也能玩,但是对于游玩体验来说,绝对是个很大的扣分项。
4.其他方面:一开始我玩的时候就遇到的剧情文字或者语音很容易就会被误触的对话给吞掉或者直接就被没收住的手给点没了,这个仍然没修。另外一部分人说的新手引导烂我也有同感,我能想起来的比如料理吃完那个饱腹度是在战斗后自动回血这个完全没提,神秘商人的售货价格与普通商人不一样也是完全没提诸如此类,目前能想到的就这两点。
最后总结一下:游戏核心其实真的很不错,奈何外包装实在是太烂了以至于太容易劝退。而且在现在的大环境下,做这样的纯正rpg游戏确实不讨好,受众没那么广,尤其你还是手游,那这个就更显得门槛高了。对于我一个喜欢rpg游戏的玩家来说,这游戏的核心玩法真的处处是惊喜,但是对于非这类群体的玩家呢,这些是不是都过于繁琐和无聊,比如他们恐怕并不喜欢去频繁的打怪?我现在就希望yj能把这游戏的毛病修得差不多,建模和语音这种的这样就这样吧,当一个黑历史,当然能重做是最好的,但我觉得希望不大,其他的那些优化还有画质等等不修肯定是不行的,希望可以尽快解决这些问题,也希望制作组能基于现有基础能再给我带来更多的惊喜。
2024.03.02 06:29
----------以下为一开始发售时的评价-------
一般,小毛病一大堆,包括但不限于奇怪的手感,会被对话打断并吞掉的剧情语音,非cg时感觉缺失的音效比如挥刀的声音和角色的动作声音,开到最高画质画面还是糊的一批等等等等
只能说这游戏现在完全不值68,30都不值,ui也是花里胡哨,乍一看眼前一亮,实则用起来并不好用。
退款倒是不会退,算是能玩,但是yj你要就这样摆烂不优化那可就别怪以后不信你了。
编辑补充:看其他说试着把TAAU关了有音效了,服了
旌小屹
:
兄弟冷静一下,这个是鹰角放 Steam 上圈歪果仁米的😏
修改于 2025/11/24
来自 Android 设备
浮生终若梦
浮生终若梦
玩过
玩法还行,假回合制,我应该算打完第一章了,BOSS过了第一座村子就回不去了。
解密难度一般般可能是因为第一章的缘故。
战斗的弹反、闪避还蛮好玩的。怪一破防,就要被群殴了,这一点我感觉挺乐的。
这游戏现在最大的问题出在剧情和画面上,打完第一个大BOSS之后零2就直接加入主角队,期间感觉没有一点点铺垫,然后直接给你黑屏然后再过一段字,后续村子咋样了,老站长咋样了都没说,直接把人家车开跑了(虽然说过车給主角队开了)。画面的话全高都还是糊。
-----—------------------------------------------
游戏通关了,重新评价一下吧(满分五分:
剧情:-1分
音乐:4分
战斗:3分
地图:2分
解密:2分
配音:1分
总体玩下来,剧情都很迷,那两个本地人加入主角队伍时几乎没有铺垫。大副就只是被船长抛弃,薇3提出要不要加入队伍,然后大副就直接同意了?没有犹豫就直接进队伍了?
然后还有夏塔拉的城主,莫名其妙就成了最终BOSS,最后一张大地图我几乎没有看到这位角色的描写,就给了几个分镜头之后就直接去打她,打完直接整个世界重启,最后的选择也是,是我理解能力太差了吗,整款游戏打下来感觉完全意义不明。
配音,台词,就感觉不像是国人能写出来的,语句不通顺,读起来难受死了,国语配音感觉根本不行,日配也是,嘴型对不上。还有那个战斗结束后,那小机器问“你好像很享受呢?”能不能把触发频率调低一点啊,打完问一次,打完问一次。
稍微能夸一夸的也就只战斗和音乐,音乐还是YJ一贯的水平。
至于战斗,只能说是这游戏为数不多的闪光点了,不过引导做的非常失败,玩下来几乎没懂怎么操作,还是打完第一章的BOSS之后才稍微懂了些,之后打起来只要能一套把怪淦破防了,乱按都没差别了。
地图有三章,总体风格各不相同,解密是几乎没难度,我个人觉得有点难度的解密在第二章地图跟五个人下三角黑白棋那,和第三章地图锻造轴承那,第三章那锻造轴承的配方我还是试出来的😓
总的来说,还没买的快跑,极其不推荐购买(除非后面改好了(不过可能性不大)
——————————————————————
全面测试老玩家孝顺程度✋😭✋
裕刻
:
画面全高还是糊应该是分辨率或者后期渲染开低了
修改于 2025/11/29
来自 Redmi Note 12 Turbo
莫
莫
玩过 20.6 小时后评价(总时长 45.5 小时)
两年后重新玩,可能是因为玩了33号远征队这坨tga年度史,才发现来自星尘是如此难得可贵:作为第一次做单机,角色连招构筑、怪物进攻和玩家弹反交互、地图设计,都比33那坨好。
我以前还骂来自星尘里的怪物作为回合制游戏居然有大量长连段和闪避弹反互相切换等令人厌烦的设计,结果玩了33后,才发现来自星尘的怪物如此仁慈,出招居然都是可以目押的,而且在游戏里可以通过排列技能连招,打怪物一个浮空无限连或者倒地无限连,和33后期的数值大爆炸导致的秒杀相比,来自星尘的连招正反馈拉满,来自星尘是款好游戏,我要徐静雨同款痛哭流涕了
修改于 2026/10/1
来自 Nubia Red Magic 8 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
玉玉哈基米
玉玉哈基米
玩过
2026.6.22
感觉内容有点少
-
2022.6.20
我正在家里玩方舟,本来玩的很起劲,忽然之间,威信突然出现了一个好友申请。
点开一看,发现对方很熟悉,点开对方的头像,顿时之间我知道是谁了。我的女神,兼曾经的暗恋对象。
后来毕业了,我鼓起勇气告白,但得到的只是一句,“你神精病吗?”
所以女神加我好友,我当场就懵了。
我点开了她的朋友圈,长得依旧是那么漂亮,一米七的身高,大长腿,长长的黑发,五官特别精致,而且身材也极好,说实话颜值最起码可以打九十分,走在大马路上回头率极高的那种。
越是看她朋友圈,我莫名越是有些自卑。
然而女神在这个时候却主动发来了信息。
一直聊到了十一点,我觉得太没意思了,所以就说了一句,我还有事,先忙了。
女神回了一句。
【哦,你不喜欢跟我聊天吗?还是我太烦了你?】
接下来又是一阵解释和一阵尬聊。
【我记得你上学那会,好像喜欢我是不是?】
我沉默了。
大脑宕机
但我还是回答了一句。
【是啊,上学那会是挺喜欢你的】
女神回【哦?你的意思是,现在不喜欢了?】
这话一说,我懵了。我显得非常紧张,各种解释。
尬聊过后,一直到了凌晨一点,可能她要睡了,我就没有继续聊了,开始肝方舟。
到了第二天中午。
女神再次发来信息,问我吃了没吃。
我简单的回答了吃了。
可突然间,女神说哪家哪家餐厅挺不错的,要不要老同学见个面,吃个饭?
这一刻,我有一种幸福来得太突然的感觉了。
我很激动,所以不假思索地回了一句好。
就这样约好了时间,到了晚上,来到了一家西餐厅。
我穿的很正式,甚至还特意去做了个头发。
很快,女神来了,穿着白色的连体裙,走进来的时候,基本上来吃饭的一些男人,都看向她。
依旧是光芒万丈,依旧是女神般的存在。
我忐忑了!
我也有些紧张了。
甚至我都有一些后悔来了,在她面前,我就如同一个小丑一般。
当她坐在我面前时,我更是紧张到手心出汗。
不过很快,随着她温和一笑,坐在我对面,跟我打了个招呼以后,我的心情稍稍好了一些,不是那么紧张。
吃饭过程中,女神为我夹菜,甚至还极其贴心帮我擦了擦嘴角上的油。
我是真的懵了,真的真的懵了。
觉得有些太梦幻了。
一直到吃完以后,再一顿闲聊过后,终于女神说出了找我的目的。
借钱!
没错就是借钱!
而且是十万!
我很诧异。但诧异过后,便是释然了。
是啊,梦中女神突然找自己,能是什么事?
说实话,我都做好了什么陪着她打胎的狗血剧情了。
但贴近现实的话,是借钱。
她有一些委婉,也有一些不好意思。
【我最近遇到一点事,我想找你借点钱周转一下,不知道你能不能帮我】
我心凉了。也感到悲哀。
我沉默了,没有说话,之前的幻想,之前的美好,全部破灭。
她看我没有说话,不由微微低下头,而后用蚊声道。
【我知道,我这样找你借钱,你有点不开心,但我真的遇到了很重要的事情】
【如果你愿意借给我,我......都可以答应你】
说完这话,我懵了。
不明白这句话的意思。
【什么叫做,都可以答应?】
我下意识问道,但问完后,我觉得自己太二笔了
而后者不说话,也没有继续说话。一瞬间,我明白她的意思了。
这一刻,不知道为什么,我有一种说不出来的厌恶感。
深深的厌恶感。
也很难受,真的很难受。自己心中的女神,没想到最终还是败给了现实。
我们沉默了很久很久很久。
最终我打破了宁静。
我问他【你要借钱做什么?】
【如果什么父亲重病之类的,你就别说了,我看了你朋友圈,你爸妈好的很】
【还有,什么遇到渣男这种事情也别说了,我不信,也不会相信】
或许是有些生气,我的语气有些重。女神沉默了。
最后她叹了口气,用漂亮的眼睛看着我,充满着紧张。
【说出来你可能不信,高中毕业后,我上了大学,因为长得太好看了,我被很多人排挤着,如今出了工作了,我的上司骚扰我,女同事挤兑我,男同事也一个个在背地里诬蔑我】
【我每天都很忧郁,也很难受,饱受煎熬,我甚至想过自杀。】
【可就在我最迷茫,最难受的时候,我迷恋上了网络游戏,尤其是叫做《明日方舟》的游戏,这游戏我很喜欢】
【舟舟给我带来了欢乐,舟舟的角色有血有肉,让我重拾了自信,让我找到了活下来的勇气和自信。】
【我很感谢鹰角,听说鹰角开发了新的游戏,叫做来自星尘,因为人手问题,来自星尘还不知道什么时候能上线】
【我想我没钱,可我想让他们努力赶工来自星尘】
【所以我想出一笔钱,让大家踊跃参与鹰角网络招聘】
【来自星尘现在还只是开发阶段,我实在没有办法,所以我才来找你,你能不能借我十万!我以后一定还给你】
女神开口。
只是她说着说着。
我哭惹。
我哭成一个傻子。我的眼泪止不住落下。
女神有些惊讶。她问我为什么哭。
我没有回答,而是掏出银行卡,放在桌上,缓缓开口。
【密码是你的生日】
我离开了。边走边哭。
我哭惹
兄弟们,你们哭惹吗?
荷绮源义
:
逆天😂
修改于 2026/6/21
来自 Redmi K70 Ultra
睿智
睿智
玩过 3.3 小时后评价(总时长 13.7 小时)
因为终压抑,所以在下午的时候,买了来自星尘,玩了几个小时的时间,因为后面还没玩到,所以按照现在的进度做出测评
先说结论,来自星辰是一款大杯下到大杯中的游戏,如果去掉建模和剧情只说战斗,它可以到大杯上或超大杯下,如果你问战斗为什么没有超大杯上,一是因为它的教程,很多东西都没讲,得靠自己去摸索,玩的好的人一套能秒了Boss ,没搞明白战斗系统的就只能给Boss刮痧。第二小怪种类太少了,重复率有点高。第三这么好的战斗系统,Boss数量却没多少,如果像33号远征队那样,多放一些Boss,多加一些小怪种类就好了,还有一些没有意义和没有必要的解密建议减少,并且我听说流程有些短。况且作为一个游戏,它并不能抛开建模和剧情,建模只是小问题,要我说它的评分那么低,很大一部分,都是因为剧情,还有教学问题,很多人都没玩明白,这个战斗系统,其实很爽
美术UI 和风景也是一流水准,特别是天空和光影,直接拉满了,总的来说,并没有网上说的那么差,相反我玩着很爽。因为入坑方舟比较晚,所以我也不知道那段时间发生了什么,但我也多多少少能猜到,那几年粥和米的关系,应该很差吧,并且我听说和尘白的关系也挺差的,最近好像又有个蓝色星原。我的评价是不要看节奏,节奏看久了只会让人的大小脑萎缩,只有自己玩过才能分辨好坏(制作组真的有在认真做,绝非网上说的那样敷衍了事,为此他们甚至创造了一套语言,不是英语德语俄语西班牙语等,是一套全新的语言)
音乐也真的很好听,可以搜一下网易云音乐《Ordorbis》来自星尘的音乐。正常来说我应该只给四星,但网上的评价却和它的质量完全不符,前一阵子不愿购买的很大原因就是信了网上的话,所以我愿意给五星来证明它的质量并非如网上说的那般不堪,作为同类型的游戏,它甚至比33号远征队早发售一年,不过33号远征队更偏向动作,而来自星辰则更偏向策略
虽然我给了五星,不过如果您真的想要购买的话,我的建议是慎重考虑,因为它的教程真的做得很差,很多东西都没讲清,但如果您是个有耐心的人,愿意花时间去摸索战斗系统,那么在完全了解,并熟练弹反后,它就是个非常爽的游戏,这点我保证。
而且除了教程差外,其中的一些解密,也可能打断你的节奏,虽然我觉得挺有意思,挺简单的,但网上仍有不少人认为有难度,所以如果您购买了来自星辰,并被解密卡住了,那么我的建议是上网搜攻略。
虽然目前我只玩了几个小时,但还有一点,我在网上听到的比较多,就是流程短,有一种爽着爽着,爽到一半还没爽够就结束了的感觉
所以如综上所述,如果您真的想购买来自星尘还是请谨慎考虑(不过天空真的很好看)
睿智
:
不对,我写的不是评价吗?怎么显示的是测评?Σ( ° △ °|||)︴
2025/10/10
来自 vivo Y200i
nakiton
nakiton
玩过
游戏内引导较差,战斗系统存在一堆无意义的专有名词俗称不说人话,源自网络二游的通病。既然做单机了还是希望引导系统能向单机对标😅其次ui不够简洁方便,中看不中用。
值得一提的是满汐奇点的探索,探索中视觉引导较差,箱庭探索最重要的便是视觉引导,不能去的地方直接糊个空气墙是不是尽头能跳不能跳得一个个试,没膝盖会卡脚还选择做跳跳乐,整个团队在箱庭地图设计上的经验基本是空白。探索遇到支路也没有明显对主干的引导。好消息是有语音引导和语音陪伴,但整体负反馈较多。
战斗系统的闪防qte也存在问题,和音游相同的形式去触发,因此判定会受帧率和按键延迟的影响。只要是音游就有个东西叫判定调节,即便打谱不开音乐也是要调的,因为音游打ap对判定时间很严格,根据手指习惯下落时间和延迟来进行判定调整就能有效通过肌肉记忆在打谱中更容易打出perfect。这游戏存在按键延迟的同时也没有能调整判定的方式,用游戏内最高的60帧玩还好,开超帧到120帧时判定就开始离谱了。赫的a跳a二连因为有延迟只能闪一个真的服😅
其次是需要切人闪防时,部分怪的技能在起手帧后是无法切人的,这导致虽然提示的光还在亮但是如果有延迟等到怪进入起手帧后,因为无法切人所以无法规避伤害只能硬接。
战斗的闪防系统本身有游戏性但做的负反馈拉满,不知道测的时候在测什么,没人用手机测吗真的服了😅
负反馈拉满可以和明末做一桌了,游戏起码要有点正反馈吧😅
还有这种楼梯,画质已经拉满了,真的是一言难尽,这是人类能设计出来的啊😅
GoldOrca
:
UI应该是星尘的一大优势吧🤔肯定中看
修改于 2025/9/18
来自 一加手机Ace 3 Pro
论坛
来自星尘
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共 15,831 条评价
近期趋势
总结 -
融合了即时弹反的回合制战斗与技能连招颇具策略乐趣,阿尔林铎的场景美术与光影设计也收获好评,部分评价顺带提及地图探索引导偏弱。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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