手按的快一点应该就能多打几次了。
我真想不明白了
你在人物交换位置的界面都能做出互相侧着身子走过去的细节,可为什么在战斗过程改变防御对象这种地方模型直接生硬的原地平移就不能做个扭个身子的动作
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有没有一种可能用红色弹刀是有扭身闪避动作的,蓝色弹刀是反击相当于你强行打断了他攻击
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你在人物交换位置的界面都能做出互相侧着身子走过去的细节,可为什么在战斗过程改变防御对象这种地方模型直接生硬的原地平移就不能做个扭个身子的动作