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我真想不明白了
你在人物交换位置的界面都能做出互相侧着身子走过去的细节,可为什么在战斗过程改变防御对象这种地方模型直接生硬的原地平移就不能做个扭个身子的动作
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有没有一种可能用红色弹刀是有扭身闪避动作的,蓝色弹刀是反击相当于你强行打断了他攻击
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战斗系统方面挺有意思,探索中规中矩,美术建模(尤其是npc)是被车的最厉害的,剧情文案比明日方舟前四章还差一些。抛开价格,不看剧情以及忽略那坑爹的美术建模,这游戏做的还算有意思
你在人物交换位置的界面都能做出互相侧着身子走过去的细节,可为什么在战斗过程改变防御对象这种地方模型直接生硬的原地平移就不能做个扭个身子的动作