如果要追究的话,我想说反差很大,前面的黑暗,后面的光明,剧情零零碎碎,我都不知道为什么在列车上要去找摩托车,找到摩托车后,后来到半路,摩托车动不了了,旁边那个女的也不知道干嘛,给摩托车充电还是搞破坏,然后就说让我试试,还是不好使,就说找个修理的地方修理修理,就来这里了。小的细节问题就在图片里了,不想说明。说说感受吧,弹反这个设定勉勉强强,带有一定预判能力,但角色打击和技能相互转换的能力,我没想明
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这个怎么拿啊
这游戏是线性剧情游戏吗?
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这游戏听说是买断制的,我现在还在犹豫中。
有无老哥知道对面怎么过去,从左边通道绕过去是悬崖,但能看到对像有一条通路,不过我又绕回去找那条路怎么都找不到,给我搞红温了
在在寻在寻找风信的任务中,有一个像狮子一样长了个角的玩意儿,如果你在打破他盾的时候释放主角的终结技的话,会导致主角卡到一边完全无法打到人而且位置直接错乱了。
1、单论游戏好不好玩?游戏性有没有亮眼、创新的地方?2、单论建模怎么样,拉不拉跨?设置全拉高不高清?人物动作僵不僵硬?3、单论风景画风好不好看?游戏过程有没有吸引人的地方?有没有一些建筑天马行空不符合物理基础、不明不白只是为了好看的?4、剧情也不说要求太高了,问下有没有牛的,或者的降智的,强行渲染感情的,没有就行。
发现打不过想回去练级,结果路被堵了,不打过BOOS不让走,麻了,好久没存档,之前存的档还在很早之前