高难3D找茬解谜!玩了这游戏,我开始怀疑自己的智商了
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感谢反馈,我们考虑了下这些修改意见。1.目前制作方式无法还原成两边相同的情况,因为最终渲染好的物件都是静止的。2.蓝色提示停留可能会造成不必要误解,为了让所有不同都看得清楚区别,单独调整过渲染的优先级。我们综合了一下体验,决定设计成,再次点击标记,让蓝色提示可以反复显示。至于是否在设置里面用其他方式强调不同,我们还在研究,倾向于保留画面的一致性,不破坏场景,暂时没有太好的解决方案。











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