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判定胜负的规则
先放结论,谁战力掉的多谁输
误解1,不被击穿就赢
玩近卫和运输的很少,等到了后期,运输打运输,近卫打运输,甚至盾射都会出现有八回合蚂蚁残余的现象,那时候这个说法不攻自破
误解2,谁剩的蚂蚁多谁赢
这个虽然和战力有很大关联,很多人分析战报,总能发现蚂蚁数量剩的多的就赢了,事实并不是这样,有特殊情况蚂蚁剩的多,但是战力掉的多,所以输了这种
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是谁伤的蚂蚁多谁输,到后期升级的野怪可以带更多兵,带兵多的和带兵少的打,剩余相同,带兵多的输,因为带兵多的伤兵更多。
判定胜负的规则
先放结论,谁战力掉的多谁输
误解1,不被击穿就赢
玩近卫和运输的很少,等到了后期,运输打运输,近卫打运输,甚至盾射都会出现有八回合蚂蚁残余的现象,那时候这个说法不攻自破
误解2,谁剩的蚂蚁多谁赢
这个虽然和战力有很大关联,很多人分析战报,总能发现蚂蚁数量剩的多的就赢了,事实并不是这样,有特殊情况蚂蚁剩的多,但是战力掉的多,所以输了这种