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从最具创新人人期待,到正式上线人人吐槽,小小蚁国究竟做错了什么?
主要是游戏内核做成了抽卡 整体游戏围绕抽卡的领兵蚁走 蚂蚁写实建造挺有意思 就是过于复杂 记不住 另外作为一款战争策略游戏 策略玩法表现形式过于单一了 建造玩法细节特多 反观战争策略却做的不尽人意 不知蚂蚁的真实世界是否这样 但这蚂蚁题材确实引发了我的兴趣 就是游戏本身玩法就不明显 缺乏玩法还以抽卡为核心走 可玩性一般
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不出油
3D写实蚂蚁题材 欢迎来到真实的蚂蚁世界!!
游戏题材还是比较有新意的 以上帝视角亲身体验蚂蚁世界生态 还能了解到许多蚂蚁种类出处 主要以探索建设为主外加去地表冒险 还原一个真实的蚂蚁世界🙆
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可以玩啊,就当韭菜而已,心态好,躺平好,你就可以玩很久的,但是这类游戏就是玩家对战类的,有仇恨就有氪金的动力嘛,心理活动被资本家拿捏的死死的,再加上到处都是拖,到处拱火,很容易就陷入氪金的陷阱中。















