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暂别江湖风雨,共赴下一场逍遥!
当最后一缕暮色再次沉入山峦,当酒肆的灯火再次逐渐熄灭,折扇轻点桌面的余音和断断续续的马蹄声,似乎仍在耳畔回响——我们深知,这场名为「风起」的故事,还未完结。《自在逍遥:风起》首轮 限量删档不计费测试 「逍遥初征」已于2025年11月17日 23:59结束!感谢每一位参与本次测试的少侠,这份短暂相遇的时光,这份共同探寻何为「侠义」的经历,将会成为你我之间永远的牵绊。而少侠们的每一条建议,我们都
就这样吧,声望真升不动了
期待公测
测试要结束了,稍微提一下建议
1.批量希望能加个筛选功能,比如紫以下全卖这种2.希望存在仓库里的物品在制作物品时可以直接使用,从仓库里取出来又放回去挺麻烦的3.希望能在背包内使用药品(呃你说食物不能在战斗里吃是很多游戏都有的设定,药品不能在战斗外用还真没见过),另,希望能在战斗中选择使用的药品种类,比如说自由选择是磕小益气丹还是大益气丹,再另,希望能在战斗中磕加持丹药,因为开背包会刷新事件,除了副本,很多时候遇到难打的怪没
建议和意见
1、装备等级的属性还是要尽可能的区分大一些,比如一个三十级的武器只比十三级的武器(做隐藏任务的特殊武器)多十几攻击,甚至还不如它的属性优秀,这是让人落差感多大的事。2、洗练获得的属性应该随着装备等级上限提高属性值,而不是不论装备多少级洗练的属性上限和下限都差不多,这样会让装备的差距太小。3、剧情上可以再打磨一下,尤其是主线剧情要求的刷怪很恶心,建议降低主线的刷怪频率,省的做个任务到处跑来跑去。
#管理员 断断续续玩了两天,暂时发现两处小问题(可忽略),但还是想说说。图一是“村”字多余;图二是“既”可应改为“即”可!我会继续关注文字描述细节,为该游戏团队提供可靠且贴合句意的意见建议。
正式版什么时候出
内容挺多了,我就喜欢这种可以打发时间的探索游戏。正式版什么时候出,必买。现在不想肝.
首先挂图,表示一下我确实玩了。我就只感觉到一个问题,角色升级提升几乎没有,生命值和内力值太少了,全靠装备词条,我放几下技能就没蓝了光嗑药好烦的
刷了一个半小时的侠义事件,终于做完了,可惜打不过
这次难得玩了个昏天暗地,说点疑惑。
1.采集资源太耗时了,我把目前两章的地图资源点全采集了,一边刷视频一边采集,看了下计时30分钟,不间断采集也至少得25分钟起步,看之前论坛的帖子,佛跳墙不是给一个“巨力”的buff可以减少采集时间1秒吗?后面怎么改了?2.地图找人找地有点难,像是送外卖只给了个单元名和门牌号,至于是哪个省哪个市?不知道,你知道我为了找一个“五剑阁”,整个地图是挨家挨户地去看门牌号,太费心神了。3.地图获取无主之
军火展示
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处