是不是不买就玩不了了
风起江湖,逍遥以待!《自在逍遥:风起》公测正式定档2月6日!
当远山的朝阳再次升起,这段江湖故事亦将随之翻开崭新的一页。值此新岁肇启、万象更新之际,我们向诸位侠士致以最诚挚的祝愿:愿大家在新的一年里,心之所向,步履皆往,万事顺遂!数月前,我们曾与诸位侠士约定:暂别,是为了更好的重逢。如今,怀着这份对重逢的期盼,我们带着优化后的全新内容归来,并在此欣然宣告——《自在逍遥:风起》公测正式定档2026年2月6日!《自在逍遥:风起》是一款武侠玄幻RPG文字游戏
江湖已起风!《自在逍遥:风起》限量删档不计费测试正式开启!
晨雾弥漫的山道尚存夜色,暮色笼罩的酒肆中,说书人讲到“十二年前那场惨案”时骤然停扇,折扇轻点桌面的声响,混着远处断断续续的马蹄声——来者究竟是江湖友人,还是仇家的刀光?这片江湖,似乎从未有过片刻安宁。而你,恰好踏风而来。久闻人间有侠骨,今邀诸位少侠共赴一场新江湖!《自在逍遥:风起》限量删档不计费测试 现正式开启!测试时间:2025年11月14日 10:00—2025年11月17日 23:5
#TapTap年度游戏大赏应援 #武侠 #策略手游 #游戏安利
游戏体验很不错,提点建议
1.升级提升的属性微乎其微,基本全是装备给的2.装备洗炼不能洗炼穿在身上的装备3.武学升级面板上经验满了,实则得溢出很多才能提升到下一重4.武学太少了,不过连招机制挺好玩的,就是刷怪多了可能会枯燥,建议增加自动战斗5.可选职业和门派也很少,而且武学还是固定门派的,玩法感觉就有点枯燥,玩久了可能会腻,希望以后能增加吧心法和绝学还有宗门还没体验,不过看心法升级路线基本是固定的,限制很多,这个
军火展示
啥也不用干左右来回刷事件自动升级游戏
啥也不用干左右来回刷事件自动升级,一个事件3000经验比做任务划算多了,对诗的最简单,其他全蒙就行了,一会就刷到10级了后面实在太无聊就退了,挺没意思的。
发现俩神兵
牛家村-校场-习武场(刀)另外另外一把就在第一个任务的试炼场(匕首)目前就发现两把
建议和意见
1、装备等级的属性还是要尽可能的区分大一些,比如一个三十级的武器只比十三级的武器(做隐藏任务的特殊武器)多十几攻击,甚至还不如它的属性优秀,这是让人落差感多大的事。2、洗练获得的属性应该随着装备等级上限提高属性值,而不是不论装备多少级洗练的属性上限和下限都差不多,这样会让装备的差距太小。3、剧情上可以再打磨一下,尤其是主线剧情要求的刷怪很恶心,建议降低主线的刷怪频率,省的做个任务到处跑来跑去。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处