1、装备等级的属性还是要尽可能的区分大一些,比如一个三十级的武器只比十三级的武器(做隐藏任务的特殊武器)多十几攻击,甚至还不如它的属性优秀,这是让人落差感多大的事。2、洗练获得的属性应该随着装备等级上限提高属性值,而不是不论装备多少级洗练的属性上限和下限都差不多,这样会让装备的差距太小。3、剧情上可以再打磨一下,尤其是主线剧情要求的刷怪很恶心,建议降低主线的刷怪频率,省的做个任务到处跑来跑去。
首先是装备30级毕业装是三金+套装衣鞋
#管理员 断断续续玩了两天,暂时发现两处小问题(可忽略),但还是想说说。图一是“村”字多余;图二是“既”可应改为“即”可!我会继续关注文字描述细节,为该游戏团队提供可靠且贴合句意的意见建议。
当最后一缕暮色再次沉入山峦,当酒肆的灯火再次逐渐熄灭,折扇轻点桌面的余音和断断续续的马蹄声,似乎仍在耳畔回响——我们深知,这场名为「风起」的故事,还未完结。《自在逍遥:风起》首轮 限量删档不计费测试 「逍遥初征」已于2025年11月17日 23:59结束!感谢每一位参与本次测试的少侠,这份短暂相遇的时光,这份共同探寻何为「侠义」的经历,将会成为你我之间永远的牵绊。而少侠们的每一条建议,我们都
建议1:设置多周目系统及简单、进阶、炼狱、无悔四种难度分级。炼狱模式提供特殊奖励,无悔模式禁止存档。二周目开始随机赠送队友,随周目次数,送的队友会更强。成就点数可以在开局周目商店购买物品。建议2:装备我看好像没有套装。可以增加青龙(速度)白虎(物攻)朱雀(法攻)玄武(防御血量),这是参考。建议3:让游戏里面的所有角色人物和人形野怪都有自己的性格喜好以及背包和具有特色的传家宝。角色人物好感
版本毕业撒花✨✨✨大家来看看我的渊虹剑诶嘿顺便做了一点一图流的攻略😘
1.批量希望能加个筛选功能,比如紫以下全卖这种2.希望存在仓库里的物品在制作物品时可以直接使用,从仓库里取出来又放回去挺麻烦的3.希望能在背包内使用药品(呃你说食物不能在战斗里吃是很多游戏都有的设定,药品不能在战斗外用还真没见过),另,希望能在战斗中选择使用的药品种类,比如说自由选择是磕小益气丹还是大益气丹,再另,希望能在战斗中磕加持丹药,因为开背包会刷新事件,除了副本,很多时候遇到难打的怪没
结果还是1级都升不了hh前期升级刷事件还行,到后面事件就不够看了,主要是给材料,我现在20多级都是找三十级的野怪和副本去刷,十几秒一波给一万多经验
内容挺多了,我就喜欢这种可以打发时间的探索游戏。正式版什么时候出,必买。现在不想肝.