建议和意见
1、装备等级的属性还是要尽可能的区分大一些,比如一个三十级的武器只比十三级的武器(做隐藏任务的特殊武器)多十几攻击,甚至还不如它的属性优秀,这是让人落差感多大的事。2、洗练获得的属性应该随着装备等级上限提高属性值,而不是不论装备多少级洗练的属性上限和下限都差不多,这样会让装备的差距太小。3、剧情上可以再打磨一下,尤其是主线剧情要求的刷怪很恶心,建议降低主线的刷怪频率,省的做个任务到处跑来跑去。
江湖已起风!《自在逍遥:风起》限量删档不计费测试正式开启!
晨雾弥漫的山道尚存夜色,暮色笼罩的酒肆中,说书人讲到“十二年前那场惨案”时骤然停扇,折扇轻点桌面的声响,混着远处断断续续的马蹄声——来者究竟是江湖友人,还是仇家的刀光?这片江湖,似乎从未有过片刻安宁。而你,恰好踏风而来。久闻人间有侠骨,今邀诸位少侠共赴一场新江湖!《自在逍遥:风起》限量删档不计费测试 现正式开启!测试时间:2025年11月14日 10:00—2025年11月17日 23:5
军火展示
肝够了,总结一下这测
首先是装备30级毕业装是三金+套装衣鞋
#管理员 断断续续玩了两天,暂时发现两处小问题(可忽略),但还是想说说。图一是“村”字多余;图二是“既”可应改为“即”可!我会继续关注文字描述细节,为该游戏团队提供可靠且贴合句意的意见建议。
首先挂图,表示一下我确实玩了。我就只感觉到一个问题,角色升级提升几乎没有,生命值和内力值太少了,全靠装备词条,我放几下技能就没蓝了光嗑药好烦的
不开放等级衣服都穿不起
《自在逍遥:风起》首轮测试正式定档!参与活动赢京东卡好礼!
寒风初起,江湖未寒——经过数月的筹备,《自在逍遥:风起》首轮限量删档不计费测试「逍遥初征」正式定档11月14日,我们已备好了热酒与故事,诚邀各位少侠一起踏入这个风起云涌的新江湖。《自在逍遥:风起》是一款武侠玄幻RPG文字游戏。踏入即时制战斗江湖,少侠可修习多样武学与持续更新的35种心法,自由搭配战斗组合,于瞬息间扭转战局;游戏融合采集生产、绝品铸造等玩法,支持自定义装备打造。探索开放世界,收集"
正式版什么时候出
内容挺多了,我就喜欢这种可以打发时间的探索游戏。正式版什么时候出,必买。现在不想肝.
这装备词条太多一张图放不下,好多绝品装备都是要拿秘境前置的东西才能拿到。#发现好游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处